Le prochain projet VR d'Owlchemy Labs proposera une prise en charge du multijoueur et du suivi des mains.
Owlchemy Labs est un studio VR vétéran et l'un des meilleurs développeurs de l'industrie, connu pour certains titres énormes tels que Job Simulator, Vacation Simulator et, plus récemment, Haut cosmonious.
À la Gamescom ce soir, le studio a dévoilé son prochain projet et sa première incursion dans le multijoueur. Le projet reste sans nom et les détails sont rares, sauf qu'il comportera du multijoueur et qu'il est "construit à partir de zéro pour le suivi manuel". Cela étant dit, Owlchemy a également confirmé que le jeu ne sera pas exclusif au suivi manuel.
L'annonce est accompagnée d'une bande-annonce, intégrée ci-dessus, mais elle ne révèle pas grand-chose. Il taquine l'aspect multijoueur mais s'abstient de montrer des détails ou un gameplay spécifiques. Il n'y a pas encore de détails sur la date de sortie ou les plates-formes, mais les casques Quest 2 sont présentés dans le teaser.
Owlchemy est connu pour sa conception et ses interactions VR intuitives, la construction des jeux accessibles à une grande variété de joueurs et accueillants pour ceux qui découvrent la réalité virtuelle. Alors que l'atelier suivi des mains précédemment implémenté dans le cadre d'une mise à jour gratuite pour Vacation Simulator, il sera intéressant de voir un projet Owlchemy qui place le support du suivi des mains au premier plan.
"La première fois que nous avons vu et utilisé nos propres mains en réalité virtuelle, nous avons réalisé que c'était l'avenir de la plate-forme. Le suivi des mains abaisse la barrière d'entrée dans la réalité virtuelle, rendant les jeux plus accessibles et intuitifs pour un plus grand nombre de personnes », a déclaré le directeur de l'exploitation d'Owlchemy, Andrew Eiche, dans une déclaration préparée. "Notre prochain projet permet à des amis de profiter ensemble de l'expérience Owlchemy classique, le suivi des mains ouvrant la porte à un tout nouveau monde d'interactions VR."
Gardez un œil sur le prochain projet d'Owlchemy pour plus de détails dans les mois à venir. De plus, attendez-vous à beaucoup plus d'annonces et de couverture Gamescom à venir - nous serons sur le salon pour vous apporter des nouvelles et des expériences pratiques toute la semaine.
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