Les NFT de jeu génèrent plus de 2.3 milliards de dollars en seulement trois mois PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Les NFT de jeu génèrent plus de 2.3 milliards de dollars en seulement trois mois

Les jetons non fongibles (NFT) associés aux jeux basés sur la blockchain ont rapporté 2.3 milliards de dollars de revenus au troisième trimestre seulement, selon un nouveau rapport.

Le un article, publié par la Blockchain Game Alliance (BGA) en collaboration avec DappRadar, note une expansion rapide de l'intérêt pour l'espace de jeu crypto, comme en témoigne une augmentation des recherches Google pour "Jeux TVN», « jouer pour gagner » et « jeux de blockchain ».

DappRadar enregistre également une augmentation de 6,566 23,100 % des portefeuilles actifs uniques (UAW) quotidiens interagissant avec les contrats intelligents liés au jeu, passant de 3 2020 au troisième trimestre 1.54 à 3 million par jour au troisième trimestre 2021.

Selon une enquête intégrée au rapport, l'adoption du jeu basé sur la blockchain était motivée par le désir que la propriété d'actifs fasse partie de l'expérience de jeu. Le rapport indique que « 85 % des personnes interrogées conviennent que la propriété des actifs est l'avantage le plus important des jeux blockchain », car la technologie donne des droits de propriété et donne aux joueurs « la véritable propriété de leurs actifs dans le jeu ».

"Un exemple de cela s'est produit devant les tribunaux chinois cette année lorsque Tencent, le plus grand éditeur de jeux vidéo au monde, a poursuivi DD373.com pour 6.2 millions de dollars de dommages-intérêts pour avoir permis aux joueurs de Dungeon Fighter Online d'échanger des actifs dans le jeu sur leur placer."

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Image via Shutterstock

Bien que le nouveau modèle commercial présente des avantages évidents pour les utilisateurs, le rapport suggère également qu'il est bénéfique pour les développeurs et les éditeurs, leur permettant de tirer des revenus de la vente et de l'échange des actifs du jeu.

Le rapport souligne comment l'adoption du jeu pour gagner a été particulièrement accélérée pendant les fermetures de Covid-19, où des millions de personnes ont été forcées de rester à l'intérieur mais ont quand même un revenu.

«Cela a également eu un impact significatif sur les économies émergentes, telles que les Philippines et l'Amérique latine, où les jeux à gagner tels qu'Axie Infinity sont devenus une source de revenus pour les joueurs, en particulier au milieu de la pandémie de COVID-19 et des emplois qui en résultent. pertes. Le phénomène play-to-earn a attiré de nouveaux utilisateurs ainsi que l'attention des médias grand public qui ont mis en lumière le potentiel du jeu blockchain.

En outre Axie Infini (AXS), certaines des crypto-monnaies de jeu les plus performantes de l'année dernière incluent Décentral (MANA), Le bac à sable (SABLE), et Jeux de gala' GALA.

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Source : https://www.coinbureau.com/news/gaming-nfts-generate-over-2-3-billion-in-just-three-months/

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