La génération AI suscite des inquiétudes en matière de perte d’emploi dans l’industrie du divertissement

La génération AI suscite des inquiétudes en matière de perte d’emploi dans l’industrie du divertissement

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Une enquête CVL Economics révèle que 36 % des dirigeants du secteur du divertissement qui utilisent l'IA générative estiment que les membres de leur personnel n'ont plus besoin de compétences spécialisées pour les tâches et responsabilités quotidiennes.

Un rapport d'un cabinet de conseil Économie CVL a révélé que l’intelligence artificielle (IA) générative entraînerait la perte de plus d’emplois dans les industries du cinéma et de l’animation que dans d’autres industries.

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Le rapport de janvier 2024 était basé sur une enquête menée auprès de 300 dirigeants de six industries du divertissement. Les dirigeants comprenaient des cadres supérieurs, des cadres supérieurs et des cadres intermédiaires.

Selon le rapport, les ingénieurs du son seront confrontés au plus grand déplacement au cours des trois prochaines années. C'est ce qu'avaient prévu 55 % des chefs d'entreprise interrogés. Le rapport ajoute qu'un peu plus de 40 % des personnes interrogées considèrent les éditeurs musicaux, les techniciens du son et les ingénieurs du son comme vulnérables. En outre, environ 33 % s’attendent à ce que les auteurs-compositeurs et les ingénieurs de studio subissent des impacts similaires au cours des trois prochaines années.

L'IA dans les rôles professionnels

Peu de temps après le lancement de ChatGPT, la Writers Guild of America (WGA) et la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ont déclaré une grève contre les progrès de l'IA qui pourraient affecter les rôles professionnels et la sécurité.

Plusieurs entreprises utilisent cependant du contenu écrit par des humains pour développer des modèles d’IA génératifs. Ils utilisent ces modèles pour créer des répliques numériques et des personnages à l'image de l'auteur. Les auteurs craignaient que l’IA générative ne remplace potentiellement leurs rôles si aucune forme de réglementation n’était mise en place.

Les inquiétudes ont en outre persisté parmi les membres de la WGA et de la SAG-AFTRA malgré les récentes négociations contractuelles favorables avec l'Alliance des producteurs de films et de télévision.

Ces préoccupations portaient sur l'incertitude entourant l'impact de la génération AI sur l'industrie du cinéma et de la télévision et sur d'autres secteurs du divertissement.

Préoccupations en matière de perte d’emploi dans l’industrie du divertissement

Le rapport note que lorsque plusieurs industries du divertissement seront confrontées à des défis, le désir d'augmenter la productivité, de réduire les coûts et d'identifier de nouvelles sources de revenus sera une priorité.

Selon le rapport, 47 % des chefs d'entreprise interrogés estiment que GenAI générerait efficacement des actifs 3D et une conception sonore réaliste pour le cinéma, la télévision et les jeux vidéo au cours des trois prochaines années. De plus, 44 % pensent que GenAI pourrait générer des doublages réalistes et convaincants en langue étrangère pour les dialogues cinématographiques ou télévisés, et 39 % pensent que GenAI générera des mixages et des masters musicaux d'ici 2026.

Cependant, Riot Games, Unity Software, Amazon MGM Studios, Pixar, Universal Music Group et d'autres ont annoncé des licenciements au cours des premières semaines de 2024.

Plus de pertes d'emplois, selon CVL Economics

De nouvelles suppressions d'emplois sont par ailleurs attendues dans les mois à venir, selon CVL Economics. La société a déclaré que l'introduction de GenAI signifie une transition à grande échelle des techniques existantes vers de nouveaux processus, ce qui rééquilibrera probablement la demande de main-d'œuvre et de capital dans les industries du divertissement. Ce faisant, les travailleurs créatifs seront confrontés à une ère de perturbation, définie par la consolidation de certains postes, le remplacement de ceux existants par de nouveaux et la suppression totale de nombreux emplois.

Cependant, plusieurs autres rapports, dont celui d'Indeed, ont établi que l'industrie du divertissement sera l'une des plus touchées par l'IA.

Selon le rapport, le développement de logiciels, les médias et les communications, ainsi que les arts et le divertissement font partie des 20 principaux secteurs de l'économie exposés à GenAI.

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