Mode Dieu : 7 speedruns de jeux vidéo incroyables qu'il faut voir pour croire - Décrypter

Mode Dieu : 7 speedruns de jeux vidéo incroyables qu’il faut voir pour croire – Décrypter

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God Mode est une série de Décrypter's GG qui fournit un aperçu faisant autorité sur des sujets d'actualité dans le domaine des jeux vidéo, qu'il s'agisse des meilleurs jeux dans un certain genre, des meilleurs exemples de tendances à la mode ou d'autres choses que vous devez savoir pour tirer le meilleur parti de vos jeux.

Il n'y a pas de mauvaise façon de jouer à un jeu vidéo, à condition de ne pas le gâcher pour les autres, bien sûr. Jouez-le comme un marathon ou prenez-le morceau par morceau. Utilisez un guide stratégique et recherchez les spoilers de l’intrigue, s’il vous plaît. Ignorez chaque bande-annonce et chaque actualité pour rester au courant.

Ou jouez simplement au même jeu encore et encore jusqu'à ce que vous ne puissiez littéralement plus y jouer plus vite. C’est l’art du speedrun – ou de l’enregistrement, du timing et de la publication de séries optimisées de jeux vidéo.

Même en speedrun, il existe de nombreuses façons de jouer. Certains speedruns abordent le jeu tel qu’il est censé être joué, sans pépins ni tricheurs. D'autres utiliseront n'importe quel problème disponible pour transformer 20 heures de jeu typique en seulement 20 secondes.

Quelle que soit la façon dont un speedrunner gère le jeu de son choix, le résultat final est souvent passionnant. Les jeux que nous connaissons de fond en comble et que nous avons joués maintes et maintes fois peuvent être complètement différents entre les mains d’un speedrunner compétent et déterminé.

Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des speedruns les plus époustouflants et les plus excitants du moment, mais nous ne faisons qu'effleurer la surface, en choisissant certains des jeux les plus populaires du moment. Mais c'est un excellent point de départ si vous débutez dans le speedrun ou si vous souhaitez avoir un avant-goût des différentes approches, et il y a bien d'autres choses à explorer.

superhot VR

Bien sûr, cliquer avec la souris pour éliminer votre ennemi est cool, mais avez-vous déjà essayé de simplement lui lancer quelque chose ? Le simulateur de science-fiction surréaliste « John Wick » Superhot a fait le saut vers la réalité virtuelle, et bien sûr, quelqu'un a dû intervenir et nous montrer comment cela se fait réellement.

Superhot VR nous offre des pistolets et des fusils de chasse, des épées et des étoiles à lancer, et juste beaucoup d'objets jetables pour allumer nos ennemis. Speedrunner trickster00 conquiert la version VR de Superhot en seulement 6 min 38 s (sans compter les temps de chargement) - et même s'ils tirent quelques coups tout au long de la séquence, ils se contentent pour la plupart de lancer leurs armes sur les ennemis, brisant les raiders rouges avec la crosse de leur pistolet plutôt que de prendre tout le temps d’appuyer sur la gâchette.

Portail

Portal est un jeu de réflexion difficile qui nécessite une réflexion extérieure au Companion Cube et une bonne compréhension du type de timing qu'il peut prendre pour résoudre les énigmes complexes ultérieures du jeu.

Ou vous pouvez complètement briser le jeu et sortir des limites de sa réalité, comme le font les meilleurs speedrunners de Portal. Dans cette course « hors limites », Sarahspeedrun ignore complètement les limites de Portal pour battre ce jeu typique de trois heures en un peu moins de six minutes.

Si vous êtes curieux de savoir comment fonctionnent ces speedruns révolutionnaires, Portal est un excellent point de départ grâce non seulement à la brièveté du jeu, mais aussi à la quantité de speedrunners qui en parlent. Dans une vidéo de 2021 avec IGN, un speedrunner nommé CantEven rencontré les développeurs de Valve Software pour parler de la façon dont il brise leur jeu. Ce faisant, il leur brise également la tête, mais de la meilleure façon possible.

Super Mario 64

Malgré la sortie de Super Mario 64 en 1996, il reste l'un des jeux de speedrun les plus populaires. C'est l'un des premiers jeux entièrement en 3D, mais il résiste suffisamment bien mécaniquement pour rendre ce type de jeu attrayant tout en ayant le type de capacité de pépin qui rend le piratage très amusant.

Super Mario 64 est l’une des communautés de jeux de speedrun les plus compétitives du marché. Weegee, détenteur actuel du record, illustré ci-dessous, a décroché la première place pour une course rassemblant les 120 étoiles le 18 novembre 2022, soit il y a moins d'un an. Cependant, au cours des deux derniers mois, trois autres speedrunners ont réussi à atteindre ou à dépasser son record de 10:1:37 à moins de 35 secondes.

En d’autres termes, Weegee ne peut pas se reposer sur ses lauriers s’il veut rester au sommet. Les gens cherchent et trouvent toujours de nouvelles façons de gagner du temps, avec une exécution dite « sans tapis » du niveau « La grande maison dans le ciel » qui est régulièrement démontrée dans des exécutions assistées par des outils, c'est-à-dire des speedruns qui se déroulent à l'extérieur. un logiciel pour vous aider—il y a juste quelques mois.

dragueur de mines

Démineur a été inclus à partir de Windows 3.11 en 1993 jusqu'à Windows 8 en 2012. Comme son partenaire fréquent Solitaire, la rumeur veut que Démineur ait été inclus dans Windows 3.11 pour vous apprendre à utiliser la nouvelle souris d'ordinateur de l'époque. Solitaire consistait uniquement à glisser-déposer, et Minesweeper a été votre premier professeur à cliquer sur le bon bouton de la souris. Faites un clic gauche pour exposer un carré sur la grille et faites un clic droit pour identifier un endroit comme ayant une mine (potentielle). 

Un speedrun dans un jeu semi-aléatoire est toujours délicat, mais celui-ci reste amusant à regarder. Speedrunner Sheen Simpson passe ici par un modèle de clic et de redémarrage pratiqué, à la recherche d'une planche qui a le potentiel d'être une planche en un clic. La compétence ici ne réside pas dans la vitesse à laquelle ils cliquent, mais dans l'identification que ce tableau est « celui-là » en une fraction de seconde, puis en cliquant une fois avec la souris pour terminer.

Dark Souls

Dark Souls et les jeux qui ont suivi, comme Bloodborne, Sekiro et d'autres, sont tous des boss difficiles qui exigent précision et patience pour être vaincus. Bien qu'il y ait des runs Any% qui durent environ 20 minutes, nous sommes beaucoup plus intéressés par ce que Kahmul a accompli ici, battant tous les boss de Dark Souls en seulement 58:39.

Une course comme celle-ci nécessite de stocker dans votre tête toute la précision et la mémorisation requises par chacun des nombreux boss de Dark Souls et de pouvoir les reproduire à chaque fois.

Sonic the Hedgehog 2

Qu'y a-t-il de plus authentique dans l'esprit d'un jeu que le speedrun Sonic the Hedgehog 2 ? Ce petit gars veut aller vite. Le speedrunner russe Eandis est l'actuel détenteur du record du monde au moment où nous écrivons ces lignes, après avoir pris la première place il y a à peine un mois.

Mais c'est une question difficile. Juste en dehors du top 10, il y a un record d’il y a plus de six ans. Eandis est en tête avec 12:43, mais SegaJunkie a à peine dépassé la barre des 15 minutes avec un temps de 14:58 en juin 2017. En d'autres termes, les 2:15 que les joueurs ont gagnés entre la victoire de SegaJunkie et celle d'Eandis. deuxième record du monde – il a réussi un temps de 12:19 avant l'automne dernier – ont été très durement gagnés.

Coup de poing de Mike Tyson !!

Le speedrun le plus impressionnant de cette liste vient peut-être du jeu Mike Tyson's Punch-Out !!, le classique NES de 1986. Ce jeu était notoirement difficile pour nous, les enfants, qui y jouions à l'époque, Tyson lui-même semblant imbattable. Mais des speedrunners comme SummoningSalt, illustrés ci-dessous, nous ont montré que non seulement Tyson n'est peut-être pas si difficile, mais qu'il est si bien possible de comprendre le jeu que vous pouvez le battre. les yeux bandés.

Dans cette séquence de 18 :03, SummoningSalt est assis devant sa console de divertissement Nintendo avec un sac de courses sur la tête et termine le jeu sans problème. Tout ce que Mike peut faire, c'est se balancer, impuissant, alors que Little Mac le frappe à chaque fois qu'il donne une ouverture. Punch-Out vous donne des tonnes de signaux indiquant quand vous pouvez frapper en toute sécurité et quand vous devez esquiver. Victory est une question de reconnaissance de formes utilisant uniquement la mémoire et les signaux sonores, vous donnant une idée de la réflexion que les développeurs ont consacrée aux différents signaux que Punch-Out envoie au joueur.

Édité par Andrew Hayward

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