Google aurait demandé à Meta de s'associer et de « contribuer » à sa prochaine plateforme XR, mais Meta a répondu non.
La réclamation vient de un rapport » de The Information aujourd'hui, citant « une personne impliquée dans les pourparlers ».
Dans les messages sur les discussions, Andrew Bosworth, CTO de Meta, a déclaré : « Vous pouvez dire qu'ils ont reçu cette histoire de Google », et a fait les déclarations suivantes :
"Après des années sans se concentrer sur la réalité virtuelle ni faire quoi que ce soit pour soutenir notre travail dans l'espace, Google a présenté AndroidXR à des partenaires et a suggéré, incroyablement, que NOUS sommes ceux qui menacent de fragmenter l'écosystème alors que ce sont eux qui envisagent de le faire. exactement ça.
Nous serions ravis de collaborer avec eux. Ils pourraient apporter leurs applications à Quest dès aujourd'hui ! Ils pourraient apporter le Play Store (avec ses aspects économiques actuels pour les applications 2D) et ajouter immédiatement de la valeur à tous leurs développeurs, ce qui est exactement le genre d'écosystème d'applications ouvert que nous souhaitons voir. Nous serions ravis de les avoir. Ce serait une victoire pour leurs développeurs et tous les consommateurs et nous continuerons à faire pression en ce sens.
Au lieu de cela, ils veulent que nous acceptions des conditions restrictives qui nous obligent à renoncer à notre liberté d’innover et de créer de meilleures expériences pour les personnes et les développeurs. Nous avons déjà vu cela se produire et nous pensons que nous pouvons faire mieux cette fois-ci.
Le système d'exploitation Meta Quest est un fork du noyau open source d'Android (connu sous le nom d'AOSP), une stratégie similaire à Fire OS d'Amazon pour ses tablettes Fire. Meta y travaille depuis au moins sept ans, puisqu'il est arrivé pour la première fois dans l'Oculus Go de 2018.
La même année, Lenovo a lancé un casque autonome exécutant Daydream, le propre système d'exploitation VR de Google qui comprenait ses services Google Play, Play Store, les applications Google et la technologie de base VR en plus de l'AOSP. Mais moins de deux ans plus tard, fin 2019, Google a abandonné la plateforme Daydream, et aucun autre casque autonome ne l'a jamais utilisée.
Flash forward jusqu’au début 2023 et Samsung annoncé qu'il fonctionnait sur du matériel XR, Google gérant le logiciel. En juin Business Insider rapporté le système d'exploitation s'appellerait Android XR, une nouvelle variante d'Android de Google (AOSP + ajouts à source fermée de Google) au même titre qu'Android TV.
Alors que Samsung sera le premier fabricant de matériel à utiliser Android XR, The Information rapporte que Google l'a également présenté à d'autres fabricants de matériel – bien qu'il ne donne aucun détail et qu'il n'y ait eu aucun rapport indiquant que d'autres sociétés l'auraient accepté.
Pendant ce temps, Meta et LG confirmé mercredi qu'ils avaient formé une « collaboration stratégique » XR qui comprenait le « développement d'appareils XR de nouvelle génération ». Cela fait suite à plusieurs rapports de médias sud-coréens selon lesquels LG fabriquera de futurs casques Quest Pro, exécutant la plate-forme Meta Quest, le premier appareil arrivant en 2025 pour environ 2000 XNUMX $.
Les stratégies XR de Google et Meta pourraient s'avérer remarquablement similaires, les deux sociétés rivalisant pour inciter les fabricants de matériel informatique à adopter leur plate-forme.
Apple Vision |
Meta quête |
Google Android XR |
|
Première fête Matériel |
✅ | ✅ | ✖️ |
Tierce personne Matériel |
✖️ | LG | Samsung |
Existant Écosystème Intégration |
✅ | ❌ | ✅ |
Les atouts de Meta résident dans sa vaste bibliothèque existante de contenu totalement immersif, son acquisition de huit studios de jeux VR expérimentés et la vente de son matériel propriétaire au prix coûtant, voire à perte. Mais sa faiblesse est qu'il ne dispose pas d'une plate-forme informatique à écran plat existante, et ne peut donc pas réaliser une intégration multi-appareils ou introduire facilement une bibliothèque d'applications 2D.
Google, d'autre part, peut apporter son Play Store à Android XR, apportant des millions d'applications 2D et intégrer profondément votre téléphone Android existant, vos mots de passe et signets Chrome, ainsi que les données de vos applications Google telles que Photos.
Le CTO de Meta, Andrew Bosworth, a précédemment déclaré qu'il avait demandé à Google d'intégrer le Play Store à Meta Quest, mais Google a répondu non. Dans un article sur X aujourd'hui, Bosworth a déclaré que Google pourrait même conserver la totalité de ses revenus réduits pour les applications 2D.
D'une part, Google et Meta s'associent pour créer une plate-forme XR pourrait être une force de Léviathan contre les casques Vision d'Apple, réunissant la bibliothèque de contenu immersive de Quest avec l'intégration de l'écosystème de téléphones et d'applications Android de Google.
Mais d’un autre côté, on ne sait pas exactement comment les détails commerciaux d’un tel partenariat fonctionneraient dans la pratique, ni comment les entreprises prendraient des décisions sur les choix de conception et d’ingénierie de base sur lesquels elles sont fortement en désaccord. Le rapport d'Information indique que l'offre de Google incluait Meta "contribuant" au développement d'Android XR, suggérant que Google aurait le dernier mot sur les questions fondamentales du système d'exploitation.
Il est compréhensible que Meta ne veuille pas dépendre de Google, à la fois pour des raisons commerciales et compte tenu des antécédents de Google en matière de XR et de plates-formes en général. Daydream sur les casques a été abandonné au bout de moins de deux ans, et la plateforme de jeu Stadia au bout de trois ans. Ils ont rejoint une longue liste de plateformes et de services en Le cimetière de Google.
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