Guardians Frontline Review – Action hybride tactique pour Quest 2

Guardians Frontline Review – Action hybride tactique pour Quest 2

Guardians Frontline s'inspire de StarCraft et Halo pour apporter un nouveau jeu hybride d'action et de stratégie en temps réel à Quest 2. Voici notre examen complet de Guardians Frontline sur Quest 2.

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Guardians Frontline est le genre d'histoire de Cendrillon qui rend la réalité virtuelle indépendante si excitante.

En mars 2021, un titre d'action hybride courageux appelé Guardians VR a été lancé sur App Lab. Un peu rude sur les bords, Guardians VR avait de grandes ambitions et un potentiel encore plus grand, visant à combiner les meilleurs éléments des tireurs de science-fiction classiques avec leurs homologues de stratégie en temps réel (RTS). 

Examen de la ligne de front des gardiens - Les faits

Plates-formes: quête 2, Quête Pro, (Examen effectué sur la quête 2)
Date de sortie: Dehors maintenant
Développeur: Jeux VirtualAge
Prix: $24.99

Sans se laisser décourager par sa place sur App Lab, les développeurs VirtualAge ont continué à mettre à jour et à itérer leur titre, suscitant un culte au sein de la communauté VR en cours de route. À tel point que le développeur de réalité virtuelle Fast Travel Games en a pris note et a placé Guardians VR sous sa nouvelle aile d'édition.

Soutenu par l'équivalent de jeu d'une fée marraine, VirtualAge a poursuivi son développement et maintenant, près de deux ans plus tard, est prêt à lancer les Guardians Frontlines remaniés, nouveaux et améliorés sur la boutique officielle. Une grande question demeure : les ressources supplémentaires ont-elles transformé ce petit titre indépendant courageux en la proverbiale cloche du bal ? 

Gardiens de première ligne

HaloCraft

En son cœur, Guardians Frontline est une lettre d'amour à StarCraft et Halo. 

En fusionnant l'inspiration visuelle des deux jeux et en mélangeant les concepts de base de deux genres très différents, VirtualAge a créé quelque chose de complètement unique pour la bibliothèque Quest. Guardians Frontline joue principalement comme un jeu de tir à la première personne (FPS). Cependant, il existe également un composant de gestion des ressources et de déploiement de troupes merveilleusement mis en œuvre, comprenant des éléments de construction de base et des spécialisations de mise à niveau qui renforcent le mariage entre les genres. C'est cette dualité bien conçue qui distingue Guardians Frontline de la pléthore de tireurs sur le thème de l'espace. 

Graphiquement, Frontlines fonctionne à un niveau respectable avec un style visuel clairement inspiré des pierres de touche à écran plat susmentionnées. Le gameplay se déroule dans trois mondes distincts avec des biomes différents, dont certains fonctionnent mieux que d'autres. Certaines textures semblent granuleuses et certains paysages clairsemés, mais dans l'ensemble, les mondes semblent polis et bien réalisés. 

Tout au long de la campagne, les joueurs incarnent un "gardien", un marin galactique chargé de protéger les opérations minières frontalières contre une race d'extraterrestres semblables à des Starship Troopers. Alors que la gamme de types d'ennemis est excellente, la conception visuelle, les modèles et les animations sont légèrement en deçà des autres titres du genre, tels que Crashland. 

La campagne de Frontline verra les joueurs s'attaquer à quatorze missions sur trois planètes distinctes, chaque mission prenant quinze à trente minutes à accomplir en difficulté normale. Les missions ont un niveau de préambule narratif qui relie le flux de combat d'une mission à l'autre, mais c'est assez rudimentaire. 

Frontline pourrait difficilement être considéré comme une aventure basée sur une histoire. Au lieu de cela, les missions servent essentiellement de montage d'entraînement rigoureux qui enseigne les compétences essentielles nécessaires pour progresser vers les modes coopératifs et multijoueurs PvP à plus long terme du jeu. Il y a aussi un éditeur de carte et une expérience intéressante dans le contenu perpétuel appelée Galaxy Conquest, mais plus à ce sujet plus tard. 

Gardiens de première ligne

Réacteur à fusion

Le gameplay de Guardians est un mélange intuitif d'action FPS et de commande de style RTS tactique. Pendant la majeure partie du jeu, les joueurs occuperont une vue à la première personne, courant et tirant à travers l'action. Il existe une gamme impressionnante d'armes futuristes à manier et de véhicules de combat à piloter, avec un hommage pas si subtil à la franchise classique Halo. Les armes sont attachées à cinq points d'étui autour du corps, de sorte que leur accès à la volée est facile et intuitif. 

Le jeu de tir est très satisfaisant. Affronter à lui seul les essaims d'ennemis insectoïdes aurait fait de Frontline un jeu assez décent à part entière, mais il existe également un système de déploiement tactique facile à utiliser auquel les joueurs peuvent accéder sans manquer un battement. À tout moment, vous pouvez augmenter votre menu d'inventaire avec votre main non dominante, ce qui le rend facile à déplacer et non gênant pendant le combat. Les troupes, les bâtiments et les unités défensives sont clairement disposés ici, vous permettant de sélectionner, regrouper et contrôler facilement les unités, même en tête de bataille. 

Vous pouvez également passer de manière innovante de la «vue de combat» à la première personne à la «vue tactique», qui donne une vue de haut en bas du champ de bataille. De ce point de vue, les joueurs peuvent assumer un rôle plus stratégique, suivre les adversaires et les contrer en déployant et en déplaçant des troupes sur la carte. Cette commutation transparente entre les deux vues crée un mélange unique et triomphant entre l'action rapide et les éléments les plus accessibles des jeux RTS. 

C'est l'interface utilisateur qui rend cela possible, offrant de nombreuses options qui équilibrent le déploiement, le commandement et le combat sans submerger le joueur. Le système intuitif est l'une des grandes réalisations du jeu et signifie que vous pouvez déplacer des troupes, placer des défenses et maintenir les obus qui touchent le sol à un rythme régulier. Le jeu propose également une conception sonore de premier ordre, avec des signaux audio clairs qui traversent le chaos et une bonne utilisation de l'audio spatial qui permet aux joueurs d'identifier largement les zones de conflit sur la carte.

Gardiens de première ligne

Le seul bon insecte est un insecte mort

Il existe cinq principaux types de missions dans Frontline, jouables en solo et en multijoueur - Conquête, Domination, Survie, Protection et Défense. Chacun est agréable en soi, mais le mode Conquête est le plus remarquable. 

Ce mode voit les joueurs chargés d'éliminer tous les nids ennemis, qui se répandent sur toute la carte au fur et à mesure que la bataille fait rage, obligeant les joueurs à prendre des emplacements stratégiques et à attaquer sur différents fronts. Le champ de bataille en mode Conquête existe dans un état constant de flux et la victoire dépend d'une maîtrise fluide de tous les systèmes que le jeu a à offrir, tissant un équilibre entre stratégie tactique et combat à la première personne qui est tout simplement exceptionnel.

Examen de la ligne de front des gardiens - Confort

Guardians Frontline propose une gamme d'options de confort conçues pour rendre le jeu accessible aux personnes sensibles au mal des transports. Il existe à la fois des options de téléportation et de mouvement artificiel, avec un virage rapide / fluide et des vignettes réglables. Les joueurs peuvent également parcourir de vastes zones de la carte via des points de cheminement de téléportation, ce qui sera d'une grande aide pour ceux qui luttent contre la locomotion artificielle.

Alors que VirtualAge essaie d'équilibrer l'engagement et l'accessibilité, certaines fonctionnalités (telles que le jetpack) ajoutent un élément plus rapide au gameplay et les joueurs bénéficieront le plus de pouvoir se déplacer librement dans le jeu.

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Frontière finale

Guardians Frontline prend également une décision quelque peu risquée qui s'appuie sur le contenu généré par l'utilisateur pour maintenir un gameplay à long terme. Une fois la campagne terminée, le joueur a accès à une gamme de modes multijoueurs, y compris l'éditeur de carte. Cela permet une création de niveau détaillée, y compris la prise en charge du multijoueur collaboratif où les joueurs peuvent se rencontrer dans le jeu pour créer des cartes et des missions ensemble. 

L'éditeur de carte est étonnamment robuste et impressionnant, ce qui est une chance car le contenu qu'il génère constitue la base du mode de jeu "Galaxy Conquest" de VirtualAge. Galaxy Conquest offre aux joueurs une gamme de planètes contestées en conflit, chacune étant composée de trois missions générées par l'utilisateur. Les joueurs peuvent parcourir les systèmes solaires et décider où déployer leurs efforts, de sorte que l'éradication des hordes ennemies devient une réussite collaborative entre les joueurs en ligne et récompense les points de mise à niveau qui affectent vos capacités dans tous les modes. 

Bien livré, cela offrirait un système innovant de contenu perpétuel pour les joueurs. Entre les mains de membres talentueux de la communauté, l'éditeur de carte pourrait être utilisé à bon escient pour maintenir ce mode de jeu, mais la réalité est que le contenu actuel de la communauté n'est pas toujours à la hauteur des normes établies par le reste du jeu. Il existe néanmoins des niveaux vraiment passionnants créés par la communauté dans Galaxy Conquest, mais dans l'ensemble, le mode de jeu est actuellement meilleur dans son concept que dans son exécution. Plus de temps consacré à la conservation de la qualité du contenu proposé contribuerait probablement grandement à améliorer l'expérience.  

Gardiens de première ligne

Examen de la ligne de front des Gardiens - Verdict final

Guardians Frontline est une tentative ambitieuse de combiner les meilleurs éléments de deux genres disparates qui réussit à créer quelque chose de vraiment original pour la plateforme Quest. Grâce à un mélange de conception intelligente de l'interface utilisateur et à l'accent mis sur les fondamentaux du jeu, VirtualAge parvient à réaliser quelque chose d'unique, intuitif et complètement immersif. Avec une campagne solide, des modes multijoueurs engageants et le potentiel d'un large éventail de contenus générés par la communauté, Guardians Frontline est facile à recommander comme une expérience unique sur la plate-forme. 

Télécharger l'examen VR recommandé


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