Pratique : Runner offre du plaisir en moto VR Anime avec quelques frustrations

Pratique : Runner offre du plaisir en moto VR Anime avec quelques frustrations

Désormais avec une difficulté plus facile, quelques ajustements d'équilibrage et plus encore, le jeu d'action de moto VR Runner se sent un peu différent de ce qu'il était au lancement. Voici nos impressions de Runner sur PSVR 2.

Sorti pour la première fois sur Quest en 2022, Runner a fait son chemin vers PSVR 2 plus tôt cette année, nous avons donc décidé de nous lancer et de voir comment le jeu se comporte sur une nouvelle plate-forme presque un an après son lancement.

Verrouillé et chargé

Avec un gameplay sur le thème de la moto et un monde cyberpunk dystopique, Runner s'inspire clairement d'animes plus anciens comme Akira et Ghost in the Shell. Dans Présidium, vous incarnez Nina, la mod-courriere, qui découvre que les autorités répriment les activités de son groupe. Assisté d'un gestionnaire, Vice, votre seule issue de secours consiste à traverser l'autoroute principale à travers 7 secteurs. Si l'histoire vous intéresse, Runner est accompagné d'un roman visuel prologue gratuit, Préambule, mais ce n’est pas une lecture indispensable.

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Conçu comme une expérience assise, Runner vous fait automatiquement traverser l'autoroute, bien que vous puissiez choisir d'accélérer ou de freiner votre vélo manuellement en appuyant de haut en bas sur l'un des sticks analogiques de votre contrôleur. Face aux motos de police, aux drones aéroportés, aux unités blindées et bien plus encore, les ennemis surgissent de toutes parts et il ne vous reste plus qu'à les détruire. Les attaques continues et la conduite aux côtés du trafic civil sans s'y écraser maintiennent un compteur combiné pour des scores améliorés.

Armée d'un canon monté à l'avant, de grenades, de missiles et de deux armes de poing qui échangent entre un pistolet et un sabre pouvant dévier les projectiles, la moto de Nina est assez puissante. L'utilisation d'armes offre une résistance satisfaisante avec un retour haptique du contrôleur et une prise en charge adaptative des déclencheurs sur PSVR 2, tandis que le fait de tirer les deux armes de poing simultanément active le mode Rush pour ralentir le temps pour un avantage tactique. Le HUD du tableau de bord surveille également l’énergie du bouclier de votre vélo.

Tout partout…

Malheureusement, Runner a l’impression d’en faire trop à la fois. Vos options semblent excessives et se souvenir des boutons sur lesquels appuyer devient légèrement déroutant. Le système de contrôle en miroir sur les deux contrôleurs limite les boutons disponibles, même si cela signifie naturellement qu'il existe une prise en charge pour ceux qui jouent pour gauchers.

Lorsque vous utilisez des armes de poing, le stick analogique du contrôleur actif ne peut pas diriger le vélo de Nina – une décision légèrement étrange étant donné que le vélo n’est pas dirigé via des commandes de mouvement. Cela rend la conduite légèrement gênante.

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Les niveaux semblent également trop longs et les longs combats de boss n’aident pas ce sentiment. Chaque boss a besoin d'une stratégie minutieuse en apprenant ses modèles d'attaque. L'un d'entre eux ressemble à un obus blindé, vous obligeant à détruire ce bouclier avant d'attaquer le noyau. Un autre ennemi ressemblant à une araignée vous oblige à cibler ses pattes.

La variété est appréciée, mais les patrons se sentent radicalement maîtrisés, même dans la difficulté la plus facile. Je me suis souvent retrouvé à leur tirer dessus à plusieurs reprises pendant des siècles, ne me sentant guère plus que des balles-éponges. Ce n’est tout simplement pas amusant, même si cela vous permet de vraiment remporter ces victoires. Heureusement, le mode invincibilité est une option si vous avez du mal à franchir une section particulière.

C’est dommage que Runner s’enlise dans ces petites frustrations, car il y a du potentiel dans le postulat. En tant que fan d’anime, l’esthétique visuelle de Runner est agréable et sur PSVR 2, elle est renforcée par des performances de 90 Hz en 4K. Une bande-son puissante complète l'action et une personnalisation complète des couleurs de votre moto est très utile. Mis à part les problèmes de contrôle, les options de confort pour la force de votre vélo et les vignettes de mouvement ont fait de la conduite à travers le monde une expérience confortable.

Runner VR - Capture d'écran Steam

Une fois qu'un boss est vaincu, Runner place votre score d'étape dans les classements en ligne et chaque niveau est rejouable en dehors de la campagne. Vous aurez également la possibilité de parcourir les niveaux à la place, en admirant le paysage au lieu de détruire les ennemis et les obstacles.

Après votre première partie, le voyage est loin d'être terminé : il existe des motos à débloquer avec de nouvelles fonctionnalités (telles que le double maniement permanent) et les classements mettent clairement l'accent sur la rejouabilité. Même avec les combats de boss frustrants et autres défauts, je me suis quand même amusé avec Runner.

Runner est disponible dès maintenant sur PSVR 2 ainsi que quête, avec une Sortie de SteamVR qui arrivent bientôt.

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