Pratique : Vive XR Elite est léger et compact, mais partage les malheurs de Quest Pro

Pratique : Vive XR Elite est léger et compact, mais partage les malheurs de Quest Pro

Au CES 2023, HTC a dévoilé son nouveau casque Vive XR Elite qui se positionne comme un concurrent de Quest Pro. En termes de fonctionnalités et de matériel, le casque est en grande partie un raffinement du facteur de forme par rapport à tout le reste ; et bien qu'il soit sans aucun doute compact et léger, il peut être entravé par une proposition de valeur peu claire et certains détails ergonomiques qui ont été négligés.

Pour un aperçu détaillé des spécifications et fonctionnalités du Vive XR Elite, consultez notre article d'annonce

La forme de la tête, la taille du nez et la position des yeux de chacun sont différentes. Cela dit, la première fois que j'ai mis le Vive XR Elite, il était clair pour moi qu'il n'y avait pas assez de place pour mon nez… quelque chose avec lequel je n'ai aucun problème sur presque tous les autres casques majeurs du marché (même les autres casques VR de HTC casques).

Ce n'est pas qu'il est impossible de retirer la pression de votre nez - la sangle supérieure en option (incluse intelligemment par HTC) rend cela assez facile - mais le problème est que si je soulève le casque pour enlever le poids de mon nez, mes yeux ne sont plus dans le sweet spot de l'objectif, ce qui rend la vue à travers le casque sous-par. Plus de rembourrage autour du nez aurait un problème similaire de déplacement des lentilles hors du sweet spot.

Bien que je n'aie pas pu utiliser le casque pendant une période prolongée, je soupçonne fortement que le nez va être un point douloureux littéral et figuratif sur ce casque. Et en tant que personne qui n'a pas un nez particulièrement gros, je ne peux pas imaginer que je serai la seule personne à avoir ce problème.

Hands-on: Vive XR Elite is Lightweight & Compact, But Shares Quest Pro’s Woes PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Photo de Road to VR

Le nez n'est pas le seul oubli ergonomique immédiatement apparent. Il y a aussi le fait que le coussinet arrière, qui est conçu pour épouser l'arrière de votre tête, ne rembourre pas suffisamment votre tête pour empêcher tout contact entre votre crâne et la batterie à l'arrière. Cela signifie que lorsque vous serrez le casque, vous pouvez sentir une grande surface plate en plastique pousser contre votre tête. C'est par rapport à quelque chose comme le Quest 2 Elite Strap (que l'arrière du Vive XR Elite semble imiter), où je ne peux sentir que les coussinets serrant l'arrière de ma tête, mais jamais la batterie derrière eux.

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Au-delà de ces subtilités ergonomiques inquiétantes, les fondamentaux du casque semblent solides à tous les niveaux, faisant du Vive XR Elite le autonome le plus raffiné de la société à ce jour. Mais du point de vue des fonctionnalités et des performances, le casque ressemble plus à Quest 2 qu'à Quest Pro, ce qui le place dans une position délicate avec son prix de 1,100 XNUMX $.

Visuellement, les lentilles à crêpes de Vive XR Elite sont assez bonnes sur le plan de la clarté, avec une bonne clarté d'un bord à l'autre, bien qu'en deçà des excellentes lentilles de Quest Pro. L'utilisation d'objectifs non Fresnel signifie une réduction de l'éblouissement et des rayons divins par rapport à Quest 2, bien que la résolution et la visibilité de la porte de l'écran soient à peu près les mêmes entre les deux casques (1,920 1,920 × 1,920 1,832 contre XNUMX XNUMX × XNUMX XNUMX). Et tandis que le champ de vision périphérique semble un peu étroit, le contrôle dioptrique supplémentaire (pour changer la mise au point de chaque objectif) sera bien accueilli par ceux qui portent des lunettes, et même ceux qui n'en ont pas seront bien servis par le réglage IPD continu (qui comprend un affichage des mesures à l'écran et fenêtre contextuelle d'étalonnage).

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Le suivi de la tête à l'envers se sent plutôt bien et est sûrement «assez bon», bien que la latence de rotation instantanée ne se sente pas aussi serrée que la solution à l'envers de Meta. Surtout, le suivi se sent mieux que Vive Flow, qui, selon mon expérience, a trop de latence pour un confort à long terme. Le suivi du contrôleur sur Vive XR Elite semble également solide, et avec des caméras de chaque côté dirigées presque entièrement vers votre gauche et votre droite, la couverture devrait être bonne (dépassant potentiellement Vive Focus 3).

Comme son nom l'indique, le HTC pousse le XR Elite comme un casque qui passe par AR en plus de VR. La vue de passage des couleurs du casque n'est pas stellaire. Semblable aux casques de Meta, le XR Elite tente de reconstruire virtuellement la profondeur du monde réel pour fournir une correction géométrique et des repères de profondeur, mais même avec un capteur de profondeur intégré (qui manque à Quest Pro), mon expérience avec le passthrough AR du casque a montré beaucoup de déformation en raison d'une cartographie de profondeur incorrecte.

Sans pouvoir faire une comparaison directe côte à côte, j'ai eu l'impression que XR Elite n'était pas aussi pointu que Quest Pro en ce qui concerne la RA passthrough. Certes, le passthrough AR sur les deux casques est définitivement dans la même « classe » approximative (pas assez net pour lire le texte de votre smartphone et plage dynamique assez médiocre).

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Tout comme avec Quest Pro, la qualité et l'application de l'AR passthrough semblent totalement insuffisamment cuites, la poignée d'applications AR que j'ai essayées sur le casque ne répondant pas suffisamment à la question "pourquoi AR?". Mais maintenant qu'un autre casque sur le marché adopte et améliore cette capacité, les réponses à cette question viendront peut-être un peu plus tôt.

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Compte tenu de ses performances et de ses fonctionnalités, Vive XR Elite semble partager le même problème de base que Quest Pro, et c'est la proposition de valeur. Même si nous ignorons tout incident ergonomique potentiel… au mieux, Vive XR Elite s'apparente à une version un peu plus compacte de Quest 2. Et même si nous ignorons que Quest 2 possède une bibliothèque de contenu beaucoup plus étendue… il est difficile de voir comment, pour la plupart personnes, Vive XR Elite peut justifier un prix de 1,100 2 $ par rapport à Quest 400 à XNUMX $.

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