Lancement de qualifications nationales supérieures pour l'eSport au Royaume-Uni

Lancement de qualifications nationales supérieures pour l'eSport au Royaume-Uni

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La Fédération britannique d'eSports, en collaboration avec Pearson, a annoncé une avancée dans l'éducation à l'eSport : l'introduction de championnats nationaux supérieurs dans l'eSport. 

Ces qualifications, conçues pour fournir un cadre académique aux passionnés d'eSports, comprennent le certificat national supérieur de niveau 4 et le diplôme national supérieur de niveau 5. Ces cours sont conçus pour correspondre aux première et deuxième années d'un diplôme universitaire de premier cycle dans leur approche et leur contenu.

L’introduction de ces qualifications représente une évolution dans la fusion des eSports avec l’éducation conventionnelle. Le programme, qui met l'accent sur les compétences liées au travail, est conçu pour fournir aux étudiants les compétences requises pour réussir dans un monde en évolution rapide. Industrie de l'eSport.

Cette démarche éducative découle d'une collaboration entre la Fédération britannique d'eSports et Pearson, qui a débuté il y a quatre ans avec la création des tout premiers BTEC d'eSports. Actuellement, cette collaboration se poursuit, dans le but que ces nouvelles qualifications améliorent les compétences des futurs professionnels du domaine de l'eSport.

Kalam Neale, responsable de l'éducation chez British eSports, commente :

"Aujourd'hui, nous sommes fiers de lancer les Higher Nationals in eSports pour continuer à renforcer la main-d'œuvre de demain et offrir aux étudiants davantage d'options et d'accessibilité lorsqu'ils poursuivent une carrière dans l'eSport ou ailleurs."

Expansion mondiale de l’éducation eSport

Cette entreprise ne se limite pas au Royaume-Uni. Pearson est aussi étendre sa portée éducative au Vietnam, où l'Université de Technologie et de Gestion proposera des cours BTEC en eSports. Ces cours couvriront une gamme de compétences vitales dans le monde de l'eSport, telles que la diffusion et la création de marque. De la même manière, les Philippines ont rejoint cette révolution éducative. Le lycée de l'Université des Philippines à Manille a introduit un programme de licence ès sciences en eSport, englobant des domaines tels que la production, la gestion, la conception et le développement de jeux eSports.

Ces programmes vont au-delà des connaissances théoriques, offrant des installations de pointe telles que des laboratoires d'eSports et des arènes pour l'apprentissage pratique. Cette approche pratique est cruciale pour préparer les étudiants aux défis du monde réel dans l'industrie de l'eSport. De telles installations favorisent les compétences techniques et encouragent les capacités stratégiques et de résolution de problèmes, qui sont essentielles dans le monde dynamique de l'eSport.

L’intégration des eSports dans les systèmes éducatifs ne consiste pas seulement à encourager les talents du jeu vidéo. Il développe également de manière significative des compétences professionnelles essentielles telles que le travail d’équipe, le leadership, la communication et la réflexion stratégique. Des établissements comme le lycée japonais d'eSports associent des universitaires traditionnels à une formation intensive en jeux vidéo, répondant ainsi aux divers besoins et intérêts des étudiants.

Préparer un avenir diversifié dans l’eSport

La Fédération britannique des sports électroniques et le College of eSports du Royaume-Uni ont également récemment collaboré développer un programme d'études en eSports. Ce programme couvre divers sujets, de la conception de jeux au commerce international de l'eSport en passant par le coaching et la gestion de l'eSport. De telles entreprises éducatives sont essentielles pour préparer une main-d’œuvre qualifiée qui peut contribuer de manière significative à la croissance de l’industrie de l’eSport, tant au niveau national qu’international.

L’introduction des Higher Nationals in eSports au Royaume-Uni représente une évolution dans la convergence des programmes éducatifs et de l’industrie de l’eSport. Les qualifications offrent une reconnaissance académique à l’industrie de l’eSport et ouvrent la porte aux passionnés pour poursuivre une carrière dans ce domaine en croissance rapide.

Alors que l’eSport continue de gagner du terrain à l’échelle mondiale, le besoin de professionnels formés dans ce secteur devient de plus en plus important. Cela reflète une reconnaissance plus large de la valeur de l’eSport, non seulement en tant que support de divertissement, mais également en tant qu’outil puissant pour développer des compétences professionnelles essentielles.

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