Horizon Worlds est trop bogué et pas encore assez bon, a déclaré le responsable en charge au personnel de PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Horizon Worlds est trop bogué et pas encore assez bon, a déclaré le directeur responsable au personnel

Horizon Worlds est trop bogué et n'a pas encore atteint l'adéquation du marché des produits, a déclaré l'exécutif responsable au personnel.

Horizon Worlds est la plateforme « métavers » de Meta. Cela fonctionne de la même manière que Rec Chambre, permettant aux utilisateurs de créer leurs propres jeux sociaux et expériences dans la réalité virtuelle en utilisant des contrôleurs pour placer et manipuler des formes, avec un système de script visuel pour ajouter des fonctionnalités dynamiques.

Dans une note interne de 15 septembre fuite à The Verge, le vice-président de Metaverse Vishal Shah a déclaré un "verrouillage de la qualité" pour le reste de l'année afin de "s'assurer que nous corrigeons nos lacunes de qualité et nos problèmes de performances avant d'ouvrir Horizon à davantage d'utilisateurs".

"Depuis son lancement à la fin de l'année dernière, nous avons vu que la thèse centrale d'Horizon Worlds - un réseau social synchrone où les créateurs peuvent créer des mondes attrayants - est forte", a écrit Shah. «Mais actuellement, les commentaires de nos créateurs, utilisateurs, testeurs et de beaucoup d'entre nous dans l'équipe indiquent que le poids total des coupures de papier, des problèmes de stabilité et des bugs rend trop difficile pour notre communauté de découvrir la magie d'Horizon. En termes simples, pour qu'une expérience devienne agréable et rémanente, elle doit d'abord être utilisable et bien conçue. »

« Pour beaucoup d'entre nous, nous ne passons pas beaucoup de temps sur Horizon et nos tableaux de bord de dogfooding le montrent assez clairement […] Pourquoi cela ? Pourquoi n'aimons-nous pas tellement le produit que nous avons construit que nous l'utilisons tout le temps ? La simple vérité est que si nous ne l'aimons pas, comment pouvons-nous nous attendre à ce que nos utilisateurs l'aiment ? »

Dans une deuxième note un peu plus de deux semaines plus tard, également fuite à The Verge, Shah a déclaré qu'il prévoyait d'exiger des managers que leurs équipes utilisent Horizon Worlds au moins une fois par semaine :

"Tout le monde dans cette organisation devrait se donner pour mission de tomber amoureux d'Horizon Worlds. Vous ne pouvez pas le faire sans l'utiliser. Entrez là-dedans. Organisez des moments pour le faire avec vos collègues ou amis, à la fois dans les builds internes mais aussi dans le build public afin de pouvoir interagir avec notre communauté.

Il a souligné des problèmes avec la plate-forme, y compris que "notre expérience d'intégration est déroutante et frustrante pour les utilisateurs", affirmant que Meta doit "introduire de nouveaux utilisateurs dans des mondes de premier ordre qui garantiront que leur première visite est un succès".

Shah a également admis ce que beaucoup soupçonnaient : Horizon Worlds »n'a pas trouvé d'adéquation au marché de produits ». Il a dit au personnel qu'ils "ne fonctionnaient pas avec suffisamment de flexibilité" et leur a demandé "d'accepter pleinement l'ambiguïté et le changement". L'adéquation au marché des produits est un terme commercial qui signifie essentiellement créer quelque chose qu'un grand nombre de personnes souhaitent réellement utiliser de manière cohérente.

L'accent apparent à court terme sur la qualité contraste fortement avec les multiples fonctionnalités majeures annoncées par le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, y compris un version mobile et version web censé être lancé plus tard cette année. Zuckerberg aussi taquiné mises à jour graphiques importantes pour les mondes et les méta-avatars qu'il utilise.

Toutes les mises à jour d'Horizon seraient probablement révélées le mardi à Meta Connect, la conférence annuelle AR/VR de l'entreprise.

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