Comment la gamification peut vous aider à enseigner la responsabilité financière (Konstantin Rabin) PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Comment la gamification peut vous aider à enseigner la responsabilité financière (Konstantin Rabin)

Chaque fois que nous parlons de responsabilité financière, la réaction instinctive est généralement de rouler des yeux et de gémir. Ce n'est pas le sujet le plus excitant, mais il n'en est pas moins important. Et la gamification pourrait être la réponse si vous cherchez un moyen de rendre l'enseignement
responsabilité financière plus acceptable pour vous et vos étudiants. La gamification est l'utilisation d'éléments de type jeu dans des contextes non liés au jeu. La gamification peut vous aider à enseigner la responsabilité financière de manière amusante et engageante. Il existe plusieurs littératie financière
jeux disponibles en ligne. De nombreuses entreprises utilisent désormais la gamification dans le cadre de leurs programmes de marketing et de fidélisation de la clientèle, et il existe des centaines d'applications mobiles disponibles pour les aider. Plusieurs institutions financières, dont des banques et des coopératives de crédit,
ont expérimenté l'utilisation de jeux dans le but de donner plus d'informations à leurs clients sur le financement personnel et la gestion de leurs fonds. Ces jeux peuvent enseigner aux joueurs comment établir un budget, économiser et investir. Certains jeux permettent même aux joueurs d'expérimenter
avec différents scénarios financiers pour voir les conséquences de leurs choix. La ludification peut être un excellent moyen d'intéresser les gens à en savoir plus sur la responsabilité financière. La gamification peut être la réponse si vous recherchez une manière amusante et interactive
enseigner la littératie financière.

Exemples de jeux qui enseignent la responsabilité financière

Plusieurs jeux différents peuvent être utilisés pour enseigner la responsabilité financière. Certains de ces jeux sont conçus spécifiquement pour les enfants, tandis que les adultes et les enfants peuvent en profiter pour d'autres. Voici quelques exemples de jeux qui enseignent la responsabilité financière :

  • The Stock Market Game : Ce jeu simule la bourse et enseigne aux joueurs comment investir

  • Monopoly : ce jeu de société classique enseigne aux joueurs la gestion de l'argent et la budgétisation

  • Payday : ce jeu de cartes enseigne aux joueurs l'importance d'économiser de l'argent

  • Banzaï. Cet outil offre des ressources gratuites pour les étudiants

  • EverFi. EverFi propose des ressources gratuites pour enseigner la littératie financière

  • Argent intelligent de la FDIC

  • Nearpod

  • Magie de l'argent fictif

  • Compétences financières pratiques

  • Quiz

Comment la gamification nous aide-t-elle à améliorer la littératie financière ?

Alors que l'utilisation de la gamification dans le cadre de l'épargne financière peut augmenter la motivation, la question demeure de savoir si cela aide ou non vraiment les gens à économiser plus d'argent. Il y a des preuves que c'est efficace. 

L'un des domaines les plus prometteurs pour la gamification est le secteur financier. Une explication est que les informations monétaires peuvent être mesurées et visualisées. Peut-être plus important encore, les choix financiers se produisent dans les coulisses de pratiquement tout
nous faisons dans le monde contemporain, du choix de quoi manger pour le déjeuner au choix de la façon de passer notre temps. 

L'un des principaux exemples de la façon dont la gamification peut aider les individus à en savoir plus sur la responsabilité financière et la gestion des fonds est le secteur bancaire. Par exemple, les jeux liés à la finance nous apprennent à économiser de l'argent. Cela peut être utile dans le cas d'un
compte épargne. Lorsque vous ouvrez un compte de dépôt à la banque, vous vous concentrez sur des résultats à long terme plutôt que sur des termes relativement courts. Les comptes de dépôt et les jeux nous aident à développer des compétences et des habitudes de gestion financière. 

Il convient également de noter qu'une grande variété de produits et services numériques appréciés utilisent la gamification. Sur LinkedIn, par exemple, vous pouvez voir une barre de progression indiquant la partie de votre profil que vous avez complétée. Si vous voulez savoir combien d'autres
étapes que vous devez suivre pour atteindre votre objectif quotidien, la fonction "Fermez vos anneaux" de l'Apple Watch peut vous le dire. Tous ces éléments nous aident à devenir plus disciplinés, orientés et concentrés sur les résultats futurs.

Industries avec gamification intégrée 

Le trading financier, en particulier le trading d'instruments à très haut risque comme les options ou même les options binaires, a souvent été comparé au jeu, et cette analogie a une certaine vérité. Les deux activités font des prédictions sur des événements futurs et peuvent être assez risquées. Cependant,
le trading d'options et les jeux de hasard présentent également des différences importantes. D'une part, le trading d'options binaires est légal, alors que le jeu ne l'est pas. 

Les opérateurs financiers ne sont pas soumis à la même réglementation que les joueurs. De plus, les commerçants ont généralement plus de contrôle sur leurs investissements que les joueurs. Pour
Par exemple, un trader d'options binaires peut choisir de quitter une transaction à tout moment, tandis qu'un joueur est généralement engagé dans un pari jusqu'à la fin de la partie. 

Selon optionsbinaires.com site Web, les commerçants peuvent perdre tout leur investissement s'ils font des prédictions incorrectes sur les instruments financiers lors de la négociation d'options, à peu près similaires à ce qui se passe lors de la lecture
tout autre jeu de hasard. Cependant, il existe un potentiel de récompenses importantes si les traders réussissent dans leurs prédictions. Les options binaires sont similaires au jeu et au jeu en ce sens qu'elles impliquent toutes deux de faire des prédictions sur le prix d'un actif. 

Gamification et services financiers

Le secteur des services financiers traditionnels subit déjà la concurrence de la gamification des services financiers. Cependant, l'adoption par les organisations de services financiers faisant autorité de la gamification pour maintenir la pertinence a été progressive. Acquérir des clients,
la rétention et la distribution des produits seront toutes influencées psychologiquement à mesure que les anciens paradigmes commerciaux changeront. 

En 2013, BBVA, une institution financière espagnole, a commencé à intégrer la gamification dans son offre de services. Le jeu BBVA a été introduit pour accroître l'engagement des clients avec la plateforme numérique, dans le but ultime d'améliorer la fidélisation et la satisfaction des clients.
avec service. BBVA a décidé d'investir dans le développement d'Atom après ce premier succès (Atom development est la banque digitale britannique qui fait référence pour chaque nouvel acteur).

Atom a acheté Grasp, une société de logiciels spécialisée dans les jeux et la réalité virtuelle, et leur a confié la création de leur plateforme numérique, démontrant clairement leur volonté d'engager leurs clients dans quelque chose de nouveau et d'original. Atom encourage
ses clients de profiter de leur autonomie de toutes les manières imaginables en leur permettant de personnaliser le logiciel bancaire avec la sélection d'un logotype, d'un nom et d'une couleur. 

En ce qui concerne la gamification des services financiers, l'expérience utilisateur doit être amusante et attrayante, mais pas trop similaire à un vrai jeu. Cela pourrait nuire à la crédibilité de l'entreprise de services financiers, ainsi qu'à ses résultats. Il n'y a pas de redémarrage
ou bouton de reprise lorsqu'il s'agit d'une offre de société de services financiers. Ainsi, les sociétés financières qui souhaitent adopter la gamification doivent être prudentes afin de ne pas nuire à leur réputation. 

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