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huNter- : "Si nous voulons battre Vitality, je pense que nous devons être encore meilleurs qu'aujourd'hui"

G2 sont sortis vainqueurs de leur série de quarts de finale contre Natus Vincere dans la saison 16 de l'ESL Pro League vendredi, réussissant un balayage inversé avec des victoires sur Inferno et Mirage pour se qualifier pour les demi-finales contre Vitalité.

huNter- dit que m0NESY est en plein essor grâce en partie à son expérience au cours des 6 derniers mois

Après la victoire, HLTV a eu une brève conversation avec Nemanja «⁠HuNter-⁠» Kovač pour discuter du match, ainsi que de la forme de l'équipe pendant la phase de groupes et de ce que cela fait d'entrer dans les séries éliminatoires après deux semaines sans officiels. Le joueur de 26 ans a également parlé de la forme de Ilya «⁠M0NESY⁠» Ossipov, qui a atteint un niveau constamment élevé depuis que l'équipe a effectué deux changements de composition pendant la pause du tournoi.

NAVI est un très grand nom à abattre. Il y avait quelques questions sur leur forme avant les séries éliminatoires, certains analystes ont prédit que vous gagneriez également. Quelle était votre perspective avant le match, aviez-vous l'impression d'être sur un terrain assez plat ?

Nous ne pouvons jamais penser que ce sera facile contre un adversaire comme NAVI, car pour moi, ils sont toujours l'une des deux meilleures équipes au monde, eux et FaZe. Si nous voulons être meilleurs qu'eux, nous devons les battre plusieurs fois et nous devons gagner ce qu'ils ont gagné, évidemment.

NAVI est une grande équipe, et bien sûr, en entrant dans le match contre eux, nous n'avons pas trop réfléchi honnêtement, nous voulions juste jouer notre jeu que nous avons fait en phase de groupes. Nous n'avons pas pensé à "allons en demi-finale, gagnons cet événement", nous allons juste étape par étape, match par match. Nous sommes toujours une nouvelle équipe, nous progressons et nous essayons de nous améliorer du mieux que nous pouvons et autant que nous le pouvons. C'est notre objectif principal, rien d'autre.

Pendant la phase de groupes, vous avez traversé sans faute, la seule équipe qui n'a pas laissé tomber une seule carte. Cela fait plus de deux semaines depuis, alors vous sentiez-vous en manque d'entraînement ou un peu rouillé lorsque vous avez commencé ce match ?

Oui, nous en parlions même hier et deux jours avant, parce que nous sommes arrivés ici il y a quatre jours. C'est vraiment difficile de venir ici, d'être ici pendant quatre jours et de jouer le premier match comme un match éliminatoire, vous savez ? Parce que comme vous l'avez déjà dit, il y a deux semaines, nous avons joué la phase de groupes, et maintenant nous arrivons après deux semaines et le premier match que nous jouons est les quarts de finale.

C'est vraiment difficile de changer l'état d'esprit, comme jouer le premier match et immédiatement c'est un match éliminatoire, parce que nous avons tous eu l'impression qu'un nouvel événement commençait et même si nous perdons, nous avons une chance de plus. Ce n'était pas le cas évidemment, mais nous avons quand même réussi à nous concentrer, même si cette première carte n'était pas la meilleure. Nous n'avons pas joué le meilleur honnêtement, notre meilleur CS que nous voulions même sur les trois cartes.

Nous avons eu de bons moments, mais nous avons aussi eu de très mauvais moments. Je veux dire, ça va quand même, on a gagné, et maintenant on n'a plus beaucoup de temps. Demain, c'est le match Vitality, nous devons regarder ce que nous pouvons faire de mieux pour demain parce que Vitality est également un excellent adversaire, et nous avons joué contre eux six fois ou quelque chose comme ça au cours des six derniers mois. On se connaît très bien, et eux avec Spinx, c'est une très bonne équipe, et si on veut les battre je pense qu'il faut être encore meilleur qu'aujourd'hui.

L'un de ces mauvais moments a été ce m0NESY 1vs1 juste à la fin de Dust2, qui a plus ou moins décidé du résultat final de la carte. Comment était-ce sur le serveur de le regarder pour vous, sentant que la carte peut-être disparaître à ce moment-là ?

Quand j'ai vu qu'il prenait un M4 et que j'ai vu qu'il restait deux balles, je me suis dit "oh mon dieu" [il secoue la tête, sourit]. Après ça ouais, bien sûr ce n'est pas facile de rebondir parce que c'était… 14-13 ou quelque chose comme ça ?

Ouais, ils menaient 14-13 et auraient été battus si vous aviez gagné.

Ouais, donc c'était un moment difficile, honnêtement, je ne sais pas pourquoi il changeait d'arme ou pourquoi il n'a pas simplement gardé l'AWP et tiré une balle dans la tête. C'est facile de parler maintenant, évidemment, mais les choses se passent très vite dans votre tête dans ces moments-là, très vite, alors oui. Je suis content qu'à la fin nous ayons gagné Inferno et Mirage, ce Dust2 n'a pas d'importance.

Sur ces deux dernières cartes et surtout Mirage, m0NESY a eu une très bonne performance. Sa forme a été l'un des grands sujets de discussion depuis que vous avez ajouté HooXi, le changement semble avoir vraiment débloqué m0NESY et sa note et ses performances ont été très cohérentes. De votre point de vue, qu'est-ce qui l'aide à exceller autant ?

D'abord quand il est arrivé dans l'équipe en début d'année avec JACKZ et Aleksi, il n'avait pas d'expérience en tier one et ça n'a pas été facile pour lui de s'adapter au début. Parce que c'est vraiment un super garçon, il veut toujours être un très bon coéquipier, il veut toujours être à l'écoute de tout le monde, mais son sens du jeu devrait lui permettre de faire plus de choses et d'être plus libre.

Maintenant, il a acquis plus d'expérience après 6-7 mois à jouer dans le premier niveau, à jouer tous ces événements, et pour moi, c'est la principale raison pour laquelle il va mieux et pourquoi il fait des mouvements et joue mieux dans l'ensemble.

De toute évidence, HooXi l'a également aidé. HooXi le force à faire ces choses et nous le forçons globalement en tant qu'équipe à faire ces choses parce que la vie est plus facile quand l'AWP fait du très bon travail, et m0NESY le fait et j'espère qu'il continuera à le faire.

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