[Interview] Le fondateur d'Hyperplay partage les fonctionnalités et les plans de la plate-forme | BitPinas

[Interview] Le fondateur d'Hyperplay partage les fonctionnalités et les plans de la plate-forme | BitPinas

Reportage supplémentaire et interview de Michael Mislos

  • Hyperplay est une plate-forme open source et gratuite qui favorise l'interopérabilité et la portabilité des actifs entre les jeux.
  • Jacob a expliqué que la plate-forme intègre divers magasins de jeux, superpose les portefeuilles MetaMask sur les jeux pour des transactions transparentes et prend en charge plus de 40 portefeuilles via WalletConnect.
  • La plateforme vise à élargir sa base d'utilisateurs, notamment aux Philippines, et travaille à prendre en charge des chaînes supplémentaires comme Solana, Cosmos et Starkware.

Lors de l'interview spéciale sur le webcast BitPinas au Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS), Jacob, le fondateur d'Hyperplay discute des caractéristiques et des fonctionnalités de leur plateforme, un lanceur de jeux natif Web 3 et un agrégateur de magasins de jeux. Il a également abordé les défis liés aux plateformes de jeux Web2, à leurs publics et aux projets futurs. 

(Cela fait partie de notre série récapitulative pour le Sommet des jeux YGG Web3.)

Que fait Hyperplay ?

Hyperjeu (https://store.hyperplay.xyz/) intègre divers magasins de jeux, dont Epic Game Store et GOG, dans une seule application, permettant aux utilisateurs d'accéder à une large gamme de jeux, a déclaré Jacob.

« Nous annonçons également d’autres grands magasins. Et donc, tout cela existera dans notre application comme une application commune chaque fois que vous lancerez un jeu depuis Hyperplay », a-t-il partagé.

Il a noté que la plate-forme superpose le portefeuille MetaMask du joueur aux jeux, permettant des transactions transparentes sans quitter le contexte du jeu. 

« Donc, la façon dont cela fonctionne techniquement est que nous diffusons réellement ou que nous superposons des images graphiques du portefeuille sur le jeu. Le portefeuille ne fonctionne pas réellement dans le jeu, mais le joueur a l’impression qu’il se trouve à l’intérieur du jeu. C'est une façon pour nous de séparer les clés du jeu afin que le jeu n'ait pas accès aux fonds de l'utilisateur mais que le jeu puisse demander des transactions, il peut demander une authentification et des signatures très similaires à celles que vous connaissez, de la manière dont le métamask injecte dans le site Web, mais les sites Web ne peuvent pas prendre vos clés », a expliqué Jacob.

De plus, il a également mentionné qu'Hyperplay prend actuellement en charge plus de 40 portefeuilles via WalletConnect. 

"C'est donc un excellent moyen d'améliorer l'expérience utilisateur et de permettre l'interopérabilité et la portabilité du portefeuille dans tous les jeux et d'en créer une expérience native Web3 plus intégrée", a ajouté Jacob.

Hyperplay est une plate-forme open source et gratuite qui fournit une interface de programmation d'application (API) simple pour les transactions et les signatures. Il permet aux joueurs de transporter leur portefeuille, leurs jetons non fongibles (NFT), leurs jetons et leurs réalisations dans tous les jeux, favorisant ainsi l'interopérabilité des jeux Web3. Les développeurs peuvent créer des économies de jeu sans autorisation et le lanceur prend en charge les jeux téléchargés.

Défis de la plate-forme de jeu Web2

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En outre, Jacob a évoqué les défis rencontrés par les plateformes traditionnelles comme Steam et Apple, notant qu'Hyperplay vise à fournir un environnement plus fidèle et sans censure aux développeurs de jeux.

Jacob a décrit les plateformes de jeux traditionnelles, telles que Steam, Valve ou Apple, comme des monopoles qui non seulement imposent une taxe de 30 % aux développeurs de jeux, mais qui font également preuve d'une hostilité fondamentale à leur égard. Il a fait valoir que ces plates-formes pourraient déplateformes ou interdire les développeurs de jeux, ce qui rendrait difficile le succès de leurs jeux.

Il a ajouté qu’avec la blockchain, ces plateformes auront du mal à extraire les frais des contrats intelligents.

«Nous voulions créer une nouvelle plate-forme de distribution qui soit la plus fidèle aux développeurs, qui ne les censure pas et qui rassemble les développeurs pour construire leurs rêves. Et pour les aider à créer des mondes de jeu qui exploitent réellement la puissance du Web3 », a affirmé Jacob.

Audience

Concernant la base d’utilisateurs, Jacob mentionne qu’Hyperplay attire principalement les joueurs natifs du Web3, dans le but de s’étendre à un public plus grand public à mesure que l’expérience utilisateur de la plateforme s’améliore. 

Il reconnaît les Philippines comme un marché important pour l'adoption du Web3.

« Les Philippines sont selon moi la capitale du web3. C’est l’endroit où le Web3 est le plus largement adopté par les gens », a-t-il déclaré.

Par ailleurs, il a également souligné les retours positifs reçus depuis le lancement en mars, avec une base d'utilisateurs croissante et 57 jeux en magasin.

« Nous avons reçu des retours vraiment très intéressants. Nos utilisateurs ont connu une croissance assez spectaculaire », a-t-il partagé.

En revanche, Jacob exprime son accord avec l’idée selon laquelle la jeune génération est plus encline à être réceptive au web3 et à ses valeurs associées. Il a ensuite partagé son expérience au YGG W3GS, où il se sentait comme l'un des participants les plus âgés, la plupart des participants étant des lycéens. Malgré la différence d'âge, Jacob trouve réconfortant que la jeune génération croit passionnément aux principes et aux valeurs du Web3.

Plans d'avenir

Selon Jacob, la plate-forme travaille actuellement à la prise en charge de chaînes supplémentaires telles que Solana, Cosmos et Starkware. Il a souligné l'engagement d'Hyperplay à créer une plate-forme conviviale pour les développeurs qui prend en charge les fonctionnalités Web 3, l'interopérabilité et la réputation entre les jeux. 

«Nous travaillons principalement à construire l'écosystème complet de tout ce que les gens veulent faire dans le Web3 et à en faire l'application que les gens utilisent pour découvrir tous leurs jeux, jouer et vivre de meilleures expériences. Nous voulons également aider les développeurs à créer tout ce que le développeur de jeux souhaite vraiment voir dans leur propre jeu, qu'il s'agisse de créer davantage de fonctionnalités ou d'interopérabilité Web3 ou d'utiliser la réputation des joueurs dans tous les jeux », a-t-il ajouté.

Quant aux projets futurs aux Philippines, Jacob indique que le pays est l'un des plus populaires pour l'Hyperplay et qu'ils explorent des partenariats et un engagement communautaire. Bien que des annonces spécifiques ne soient pas encore disponibles, Jacob exprime sa gratitude pour le soutien enthousiaste des Philippines et anticipe une croissance et un engagement supplémentaires à l'avenir.

Actualités Hyperplay précédentes

Le mois dernier, Game7, une organisation autonome décentralisée (DAO), en partenariat avec le portefeuille de garde crypto MetaMask pour lancer HyperPlay, qui est salué comme le premier lanceur de jeux natif Web3 au monde.

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