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La crypto est-elle dans un funk profond? Détrompez-vous

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La croissance du secteur de la cryptographie à ce jour a été principalement tirée par ceux qui connaissent la technologie. Beaucoup le comparent à un terrier de lapin, où l'utilisateur typique commence avec une certaine curiosité à propos de Bitcoin, découvre Ethereum, puis part sur un certain nombre de tangentes impliquant contrats intelligents, DéFi, NFTs ou l'un des autres sous-segments de l'industrie de la cryptographie.

Cependant, exiger une connaissance approfondie d'une technologie pour pouvoir l'utiliser crée une barrière élevée à l'entrée. Pour qu'une nouvelle technologie soit adoptée massivement, elle doit être accessible aux utilisateurs non techniques. Par exemple, le système d'exploitation Windows permettait à quiconque d'utiliser facilement un ordinateur sans une connaissance plus intime du système d'exploitation requis par MS-DOS. Les navigateurs Internet permettent à quiconque de surfer sur le Web sans connaître les termes tels que TCP / IP moyenne. La technologie doit être fournie d'une manière qui la rende accessible à tous.

La technologie Blockchain est actuellement à un point d'inflexion alors que l'ère de la toile 3.0 se lève et va au-delà de DeFi (finance décentralisée). La prochaine vague d'adoption viendra de consommateurs qui ne s'intéressent pas à la crypto en tant qu'actif spéculatif ou à une technologie en soi. 

Cependant, ce point d'inflexion survient alors que la crypto-monnaie est entrée dans un marché profondément baissier. Une tendance notable que nous constatons est que dans certains secteurs verticaux comme les jeux, la musique et même la santé et la forme physique, les indicateurs d'adoption vont à l'encontre des tendances plus larges du marché. Ce que toutes ces avancées ont en commun, ce sont des cas d'utilisation tangibles du Web3 qui peuvent attirer et fidéliser les consommateurs natifs non crypto, ce qui les rend très résistants aux conditions du marché.

La technologie blockchain passe au second plan

Il existe désormais de plus en plus de cas d'utilisation de la crypto qui sont moins centrés sur l'écosystème et moins dépendants de l'utilisateur pour s'engager activement et sciemment avec une blockchain. Ils permettent aux utilisateurs de posséder des jetons ou des NFT et de les percevoir uniquement dans le contexte de leur utilité ou de leur valeur.

Un exemple est les applications "move-to-earn" qui gamifient l'exercice physique et encouragent le mouvement avec des jetons. STEPN, une application Web3 destinée à la communauté mondiale des coureurs, permet aux utilisateurs d'acheter une paire de baskets numériques dans l'application, qui suit ensuite leurs kilomètres à l'aide du GPS lorsqu'ils courent. Les utilisateurs gagnent des récompenses qu'ils peuvent dépenser sur d'autres goodies dans l'application STEPN ou vendre pour des dollars.

Bien sûr, les baskets numériques sont un NFT et les récompenses sont des jetons sur la blockchain Ethereum. Beaucoup assimilent l'achat du NFT au paiement d'un abonnement à un gymnase avec la possibilité de récupérer les frais (et plus).

Les conditions récentes sur les marchés de la crypto-monnaie n'ont pas été favorables à la valeur du jeton de STEPN. Cependant, lors de la mesure de l'adoption, les perspectives sont considérablement plus brillantes. Au moment de la rédaction de cet article, les coureurs STEPN ont enregistré plus de 100 milliards de kilomètres – un nombre qui a doublé en trois mois entre juin et août alors que les marchés de la cryptographie étaient fermement en territoire baissier. 

L'attrait de GameFi 

Le jeu est un autre segment du secteur de la blockchain où la technologie a commencé à s'estomper et où les mesures d'adoption divergent des conditions du marché. Le jeu blockchain, ou GameFi, a fait d'énormes progrès ces dernières années grâce à des jeux comme Axie Infinity. Le modèle "play-to-earn" du jeu s'est avéré massivement populaire dans plusieurs pays asiatiques pendant la pandémie, car les gens l'utilisaient pour compléter les revenus perdus lorsqu'ils ne pouvaient pas travailler. 

En tant que précurseur, il est juste de dire qu'Axie Infinity a pris son part des problèmes de dentition, souffrant d'un hack de haut niveau et des critiques justifiées sur la pérennité de son modèle économique. Cependant, l'écosystème de l'application GameFi s'est également développé rapidement au cours des dernières années, et Axie Infinity a maintenant beaucoup de concurrence avec d'autres jeux qui intègrent des NFT et des jetons. 

En juin, Dapp Radar rapporté que le jeu blockchain "défie farouchement" le marché baissier en fonction de l'activité des utilisateurs. Le nombre de portefeuilles actifs uniques participant aux jeux n'a diminué que de 5 % entre mai et juin alors que le marché de la cryptographie était en chute libre. En juillet, le jeu blockchain comptabilisés pour plus de 60% de toutes les activités sur la blockchain, ce qui en fait le cas d'utilisation le plus dominant avec plus d'un million d'utilisateurs quotidiens actifs. 

L'intérêt pour le secteur parmi la communauté des joueurs est également élevé. Selon un rapport récent de NewZoo et Crypto.com, environ 40% des joueurs qui ne se sont pas encore engagés dans les jeux blockchain sont modérément ou très intéressés à le faire. 

Monter le volume des NFT musicaux

L'industrie de la musique est un excellent exemple de celle où la blockchain peut trouver un large attrait auprès de nouveaux publics de natifs non crypto. À bien des égards, les NFT ne sont qu'une étape supplémentaire dans l'évolution du format. Comme le souligne un commentateur, c'est analogue au passage du vinyle au CD ou du MP3 au streaming. De plus, le marchandisage a toujours été une part importante de l'industrie de la musique, les fans étant prêts à investir dans des objets de collection comme des chemises, des autographes ou des éditions limitées qui ont également de la valeur sur les marchés secondaires. 

Avec la transition vers la musique numérique maintenant presque terminée, il y a une vaste opportunité ici pour les objets de collection de musique numérique. Il n'est donc pas surprenant que les musiciens ignorent largement les conditions du marché et saisissent l'opportunité des NFT en tant que nouveau format. 

Curieusement, il pourrait maintenant y avoir encore plus de valeur à le faire. Les rockers anglais Muse récemment annoncé qu'ils publieraient le tout premier NFT éligible au monde, ce qui signifie que les ventes compteront directement pour la position de l'album dans les charts musicaux britanniques et australiens. Cela augmente considérablement l'attrait, l'utilité et la valeur du NFT pour les fans, et d'autres résumés de la technologie sous-jacente. 

Points d'entrée 

Après de nombreuses années où la communauté cryptographique a été construite pour les initiés, tous les signes sont là que la technologie commence à s'estomper à mesure que de plus en plus de cas d'utilisation quotidienne apparaissent. En tant que tel, le potentiel d'adoption par le grand public n'a jamais été aussi grand.

Pour combler le fossé de l'adoption du Web3, les innovateurs doivent créer des produits qui utilisent la blockchain pour améliorer une industrie, un passe-temps ou un intérêt existant. Nous devons être obsédés par les expériences des utilisateurs plutôt que par les prix des jetons, et faire en sorte que la blockchain se fonde lentement dans la pile sous-jacente de technologies avec l'électricité et le TCP/IP. La prochaine vague de consommateurs n'est pas là pour la technologie ou la spéculation, mais pour rechercher un gameplay gratifiant, pour courir plus vite ou simplement pour profiter de la musique de manière plus équitable.

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