Les leçons de Second Life ? La démocratie dans le métaverse - CryptoInfoNet

Les leçons de Second Life ? La démocratie dans le métaverse – CryptoInfoNet

Les leçons de Second Life ? La démocratie dans le métaverse - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Ainsi, en 2004, un petit groupe d'utilisateurs a contacté Linden Lab pour créer une nouvelle façon d'organiser la société dans Second Life sur un terrain virtuel mis à gagner lors d'un concours organisé par la société mère. 

L’idée était simple : au lieu qu’une seule personne détienne le titre foncier et établisse les règles, cette terre serait la propriété collective de ceux qui y vivaient et pratiquaient une démocratie virtuelle avec des représentants élus, un exécutif et un système judiciaire. 

Chaque citoyen aurait des responsabilités différentes. Ceux qui pourraient se permettre de louer le terrain de Linden Lab contribueraient à maintenir la communauté en règle. D’autres aideraient à construire ou à supprimer des objets sur leurs terres. 

Et surtout, aucun citoyen ne peut agir unilatéralement. Les décisions ne seraient prises qu'avec le consentement des gouvernés lors d'élections régulières, chaque citoyen contribuerait à façonner la communauté à sa manière, qu'il ait ou non les moyens de payer un loyer. 

Linden Lab obligé. 

"Et les Linden nous ont donné une partie de cette région pour établir notre ville", a déclaré Karsvalt. "Vous pouvez toujours y aller maintenant."

Une première version de CDS est née – alimentée par la même verve révolutionnaire qui a attiré les utilisateurs vers Second Life en premier lieu.

Mais en quelques mois, l’expérience, la jeune démocratie virtuelle, a commencé à s’effondrer. 

"C'est l'une de ces choses qui finissent par devenir une sorte de mythe national, presque une sorte de chose", a déclaré Karsvalt. 

L'événement est désormais appelé par les citoyens le Quake.

"Pour autant que je sache, les détails sont assez obscurs", a déclaré Karsvalt. "Mais il s'agissait de plaintes concernant les droits de propriété intellectuelle".

Une dispute entre les fondateurs a donné naissance à cette communauté je suis devenu moche, et soudain, son infrastructure critique a commencé à disparaître. Des quartiers entiers ont été rayés de la plateforme.

"L'un de nos deux principaux fondateurs n'est donc plus le bienvenu", a déclaré Karsvalt. « C’était une sorte de soulèvement.

Finalement, les citoyens ont pu reprendre le contrôle. Mais à la suite du « tremblement de terre », le CDS a modifié sa structure de gouvernance afin que le droit de vote soit réservé uniquement à ceux qui possédaient des biens dans la communauté. 

"C'est en quelque sorte une chose réactionnaire... au XVIIIe siècle", a déclaré Karsvalt, citant la nécessité de rester en bonne santé financière avec Linden Lab. "Mais nous avons délibérément de petites parcelles ici, donc cela coûte vraiment très peu d'obtenir un vote dans notre communauté."

La plupart des colis coûtent environ 25 dollars par mois. 

Les choses sont désormais beaucoup plus calmes pour Karsvalt et ses 72 concitoyens du CDS. Peut-être un peu trop calme. 

Pas de gagnants ni de perdants

En général, l’intérêt pour Second Life en tant que plate-forme métaverse fertile a diminué. Et ceux qui utilisent régulièrement la plateforme ont tendance à rechercher plus qu’une bureaucratie simulée. 

Le nombre d'utilisateurs actifs sur la plate-forme a culminé en 2007, lorsqu'il a atteint un million au cours de la même année où la plate-forme a été incluse dans le graphique de un épisode de la série télévisée à succès The Office.

"Immédiatement après la sortie de cette série, des centaines de milliers de personnes se sont rassemblées dans Second Life", a déclaré Wagner James Au, journaliste auteur d'un livre sur la réalisation de Second Life.

Au a déclaré que la plateforme n’avait pas réussi à s’appuyer sur ses premiers succès, en partie à cause de son énoncé de mission noble et volontairement sans but. 

Au a été aux premières loges de l'essor de la plate-forme après que Linden Lab l'ait recruté pour l'intégrer dans Second Life et rendre compte de ce que les utilisateurs y faisaient. 

"Presque comme un journaliste d'une petite ville", a déclaré Au. "Très vite, j'ai vu cela comme un microcosme de l'humanité dans un espace mondial virtuel avec toutes ses aspirations et ses conflits."

Mais Au a été frappé par la façon dont paradoxalement la plate-forme semblait limitée, sans véritable élément de « jeu ». Pour beaucoup, l’idée de repartir de zéro l’humanité était plus abrutissante que libératrice.  

Lien Source
#Leçons #Vie #Démocratie #métaverse

Horodatage:

Plus de CryptoInfonet