Une exposition de réalité augmentée au Louvre avec Snapchat dévoile l'Egypte ancienne - Décrypter

L'exposition de réalité augmentée du Louvre avec Snapchat dévoile l'Egypte ancienne – Décrypter

Le créateur de Snapchat, Snap, s'est associé au musée du Louvre à Paris pour une expérience de réalité augmentée (AR) en cinq parties appelée « Egypt Augmented ».

Lancé mercredi, il comprend quatre expériences localisées autour de trois expositions au sein du département des antiquités égyptiennes du musée et une dans la cour extérieure, la Cour Carrée. De plus, les utilisateurs de Snapchat du monde entier peuvent également utiliser une fonctionnalité gratuite Face Lens inspirée de l’exposition.

En scannant un code QR avec leur smartphone, les visiteurs du musée peuvent voir les expositions prendre vie sous leurs yeux en RA. Le « Zodiaque de Dendérah », un relief au plafond présentant une carte du ciel ptolémaïque datant de 50 avant JC, apparaît en 3D avec des explications simples de ses symboles et de son objectif.

Un regard sur l'expérience AR « Egypte augmentée » du Louvre. Image : Snap

La « Chambre des Ancêtres », un intérieur de tombe sculpté datant de 1450 avant JC représentant les dynasties égyptiennes antiques, est recréée dans le glorieux technicolor de ses pigments d'origine. Pendant ce temps, les bas-reliefs en granit rose du sanctuaire à quatre côtés, le « Naos d'Amasis » datant de 550 avant JC, sont restaurés à leur état d'origine. Ses portes en bois s'ouvrent pour révéler une statue du dieu Osiris autrefois abritée à l'intérieur.

À l'extérieur, une représentation numérique de l'obélisque transporté de Louxor en Égypte à Paris en 1836 semble se cabrer au centre de la Cour Carrée du musée, là où il était initialement destiné à être érigé. Après quelques débats, l'objet réel a finalement trouvé sa place sur la Place de la Concorde, où il se trouve actuellement.

Image : Snap

L'expérience « Egypte augmentée » a été créée pour marquer les 200 ans depuis que l'archéologue Jean-François Champollion a déchiffré le code permettant de déchiffrer les hiéroglyphes égyptiens à l'aide de la célèbre pierre de Rosette.

Lors d'une avant-première mardi, Vincent Rondot, du Louvre, qui dirige le département des Antiquités du musée, a déclaré DécrypterIl est primordial qu'un musée reflète l'époque dans laquelle nous vivons.

« La RA de Snap est un très bon moyen d'améliorer notre capacité à expliquer ce que nous présentons », a-t-il déclaré. "Nous devons entrer dans la danse."

Bien qu’il ait reconnu que les expériences ciblent une population plus jeune, il a soutenu qu’« elles peuvent également attirer une génération plus âgée vers la réalité augmentée ».

Il a déclaré que la décision du Louvre de lancer la technologie via des artefacts égyptiens antiques était une décision très délibérée, car aux côtés de la médecine et de l'architecture modernes, « la civilisation est largement considérée comme l'origine de la technologie elle-même ».

Image : Snap

La conservatrice en chef du Louvre, Hélène Guichard, a ajouté : « Les archéologues sont toujours très curieux du progrès et cherchent toujours à savoir comment il peut mieux servir notre discipline et notre mission de la faire connaître au public. »

Elle a ensuite décrit comment l'égyptologue Flinders Petrie a réalisé la première étude radiologique d'une momie égyptienne peu après la découverte de la technique des rayons X à la fin du 19e siècle.

L'expérience « Egypt Augmented » a été créée par Snap's Paris AR Studio, lancé il y a à peine 18 mois et basé sur le campus de startups de la ville, Station F. L'un des objectifs du studio est les partenariats non commerciaux avec des institutions.

Selon le directeur du studio, Donatien Bozon, sa mission est « d'éduquer et d'inspirer le monde sur le véritable potentiel de la RA, en particulier dans le domaine de la culture et des arts, où elle peut ouvrir une toute nouvelle gamme de possibilités aux institutions culturelles. »

"Notre objectif est de collaborer avec des institutions culturelles et des artistes pour changer la perception de la RA", a-t-il déclaré. DécrypterLa SCÈNE. Que ce n'est pas seulement pour des trucs idiots comme les oreilles de chien et les arcs-en-ciel vomissant. La RA peut être monumentale ; il peut raconter des histoires et être magique.

Image : Snap

L'année dernière, Paris AR Studio a créé une expérience pour célébrer une exposition au Centre Pompidou de Paris de Christian Marclay, transformant la façade de 137.7 pieds du bâtiment en un instrument de musique AR. Les visiteurs pouvaient déclencher différents sons en touchant différents points de l'écran de leur smartphone.

Plus tôt cette année, Snap s'est associé aux icônes de la musique électronique Daft Punk sur des expériences AR, qui ont permis aux fans de découvrir une piste cachée aux côtés d'une chasse au trésor et d'un panneau d'affichage AR.

L'expérience « Egypte augmentée » du Louvre sera proposée aux visiteurs jusqu'à l'automne 2024.

Restez au courant des actualités cryptographiques, recevez des mises à jour quotidiennes dans votre boîte de réception.

Horodatage:

Plus de Décrypter