Concept à focale variable compacte « Mirror Lake » de Meta Building avec objectifs « Holocake » PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Avec Objectifs 'Holocake'

Meta construit un prototype de casque appelé «Mirror Lake» pour prouver «presque toutes les technologies visuelles avancées que nous avons incubées au cours des sept dernières années» dans un format compact.

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Mirror Lake n'a pas encore été intégré dans un appareil entièrement fonctionnel - ce n'est encore qu'un concept sur lequel on travaille activement. Le scientifique en chef de la division Reality Labs de Meta, Michael Abrash, a déclaré que Mirror Lake "montre à quoi pourrait ressembler un système d'affichage complet de nouvelle génération". De retour en 2019 Abrash a annoncé Facebook construisait un casque VR "véritable concept de nouvelle génération", mais on ne sait pas ce qui est arrivé à cette idée.

Le concept est conçu pour obtenir un «facteur de forme semblable à des lunettes de ski» avec ce que Meta appelle des lentilles Holocake, tout en incorporant un suivi oculaire avancé, une mise au point variable, un passage inversé et une prise en charge des fixations de lentilles de prescription «pour éliminer le besoin de lunettes».

Pour être clair, Mirror Lake n'est pas un produit. Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a suggéré que la technologie qu'il prouve pourrait être vue dans les produits "dans la seconde moitié de la décennie".

Varifocal

Tous les casques VR actuels, en dehors des prototypes de laboratoire, ont des objectifs à focale fixe. Chaque œil reçoit une image distincte, mais les images sont focalisées à une distance fixe. Vos yeux vont pointer (converger ou diverger) vers l'objet virtuel que vous regardez, mais ne peuvent pas se concentrer correctement (s'adapter) à cette distance. C'est ce qu'on appelle le conflit vergence-accommodation. Cela provoque une fatigue oculaire et peut rendre les objets virtuels flous de près.

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Lors de sa conférence F8 en 2018 Facebook a présenté un prototype de casque appelé Half Dome, qui incorporait le suivi oculaire pour déplacer mécaniquement les écrans vers l'avant ou vers l'arrière pour régler la mise au point. Half Dome a résolu le conflit vergence-accommodation, mais l'approche mécanique présenterait de sérieux problèmes de fiabilité dans le monde réel, la rendant inadaptée à l'expédition de produits.

Chez Oculus Connect 6 en 2019 Facebook décrit Half Dome 2 et Half Dome 3. Half Dome 2 utilisait des actionneurs plus fiables et une conception plus compacte (mais à champ de vision plus faible). Half Dome 3 a cependant adopté une approche complètement nouvelle sans pièces mobiles. Au lieu de déplacer l'écran, Half Dome 3 utilise une pile of couches de lentilles à cristaux liquides. L'application d'une tension à chaque couche de lentille modifie sa distance focale, de sorte que chaque combinaison unique d'activation et de désactivation entraîne une distance de mise au point différente. Avec 6 couches, il y a 64 distances de mise au point différentes possibles.

Demi-dôme 3

Alors que le Half Dome 3 est plus compact que ses prédécesseurs, il est toujours beaucoup plus grand que le facteur de forme "comme des lunettes de ski" que Meta veut atteindre. Mirror Lake utilisera la même approche que Half Dome 3 mais dans un facteur de forme nettement plus petit, obtenu grâce à l'utilisation de lentilles "Holocake".

Lentilles Holocake

Les casques VR actuels populaires, notamment Quest 2, PlayStation VR et Valve Index, utilisent des lentilles de réfraction régulières, ce qui nécessite un panneau d'affichage relativement grand et un grand espace entre celui-ci et l'objectif. Cet écart est le facteur principal de la taille et de l'encombrement des casques d'aujourd'hui.

En 2013, j'ai nommé Ambassadeur Amina C. Mohamed, mon secrétaire du Cabinet (Ministre) du Ministère des Affaires étrangères et du Commerce international. Depuis lors, l'Ambassadeur Mohamed a dirigé avec brio notre action diplomatique. Nous avons bénéficié énormément de ses démarches tant régionalesqu’internationales d'importance à la fois nationale et continentale. eMagin a montré un prototype de HMD extrêmement compact en utilisant ce qu'on appelle des "lentilles à crêpes". Les lentilles Pancake utilisent la polarisation pour "plier" le chemin optique, le rendant beaucoup plus court. L'année dernière HTC a livré Vive Flow, un casque compact alimenté par USB utilisant des lentilles pancake. Lancement du casque "haut de gamme" de Meta plus tard cette année, encore appelé uniquement Projet Cambria, utilisera des lentilles pancake pour obtenir une visière plus fine que Quest 2.

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Avec les lentilles Pancake, le chemin optique est suffisamment court pour que la majeure partie de l'épaisseur restante soit la lentille elle-même. Pour réduire encore plus la taille des casques, les chercheurs de Meta ont conservé les mêmes concepts de base de l'optique pancake - pliage optique basé sur la polarisation - mais ont remplacé la lentille incurvée par "une lentille holographique mince et plate", en s'appuyant sur recherches qu'ils ont présentées en 2020. Meta appelle le résultat des lentilles "Holocake". Pour être clair, Meta utilise le terme "holographique" différemment de certains autres dans l'industrie - c'est holographique comme dans le film holographique, pas un affichage de champ lumineux 3D.

Meta indique qu'un "accessoire de prescription très fin" peut être ajouté aux lentilles holocake pour les personnes ayant une vision réduite, éliminant ainsi le besoin de porter des lunettes à l'intérieur du casque.

Concept à focale variable compacte « Mirror Lake » de Meta Building avec objectifs « Holocake » PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
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Bien que Mirror Lake soit encore un concept, Meta a déjà construit un prototype de casque fonctionnel utilisant des objectifs holocake appelé Holocake 2. Meta affirme que Holocake 2 est un casque PC VR entièrement fonctionnel, capable de lire n'importe quel titre PC VR. Holocake 2 est qualifié de « casque VR le plus fin et le plus léger que nous ayons jamais fabriqué », et ses chercheurs pensent qu'une miniaturisation plus poussée est possible.

Les lentilles Holocake ont une limitation importante - elles nécessitent des lasers spécialisés comme source de lumière. Les rétroéclairages à LED ne conviennent pas. Michael Abrash de Meta a noté que les lasers ne sont pas encore disponibles avec les performances, la taille et le prix nécessaires pour les produits de consommation. L'utilisation de lasers permet cependant une gamme de couleurs beaucoup plus large, affirme Meta.

Intercommunication inversée

L'un des obstacles à l'adoption massive de casques de réalité virtuelle et mixte opaques pourrait être que les autres personnes présentes dans la pièce ne peuvent pas voir le haut de votre visage et vos yeux. Alors que passthrough couleur de haute qualité vous laissera les voir, ils ne peuvent pas vous voir entièrement.

Intercommunication inversée Facebook

Meta chercheurs de l'année dernière présenté un prototype de « passthrough inverse » – un casque avec panneaux LCD externes rendant une vue plausible des yeux du porteur. Mirror Lake sera le premier prototype Meta entièrement intégré à proposer un passthrough inversé.

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Fait intéressant, un rapport le mois dernier de The Information affirme que le prochain casque d'Apple intégrera le passthrough inversé, mais l'ajout des écrans signifiait apparemment que les caméras orientées vers l'extérieur devaient être placées dans des positions « inconfortables » loin de l'endroit où se trouveraient les yeux de l'utilisateur, ce qui rendait plus difficile le développement d'algorithmes de reprojection passthrough.

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