Une capture d'écran inoffensive de la plate-forme de réalité virtuelle sociale de Meta partagée par le PDG Mark Zuckerberg la semaine dernière a suscité de nombreuses critiques dans le secteur de la technologie. Incité par la réaction, Zuckerberg a partagé un aperçu de prétendues améliorations visuelles dirigées vers la plate-forme.
La semaine dernière, Meta a annoncé qu'il avait élargi son Mondes horizontaux plateforme VR sociale vers de nouveaux territoires (France & Espagne). Parallèlement à l'annonce, le PDG Mark Zuckerberg a publié une photo anodine qui a fait le tour du secteur de la technologie comme un prétendu exemple de la tentative ratée de l'entreprise de créer un monde virtuel attrayant.
👋🇫🇷🇪🇦 Nous lançons aujourd'hui Horizon Worlds en France et en Espagne ! J'ai hâte de voir les gens explorer et construire des mondes immersifs, et de les proposer bientôt à d'autres pays.
Avec une couverture de The Verge à Forbes, certains se sont moqués de la photo comme preuve que Le vaste investissement de Meta dans les technologies Metaverse et XR a été gaspillé; d'autres se sont concentrés sur l'esthétique de Mondes horizontaux, le ridiculisant comme visuellement peu attrayant.
La réaction a été si largement négative qu'elle a incité Zuckerberg à taquiner les prétendues mises à jour visuelles à venir pour Mondes d'Horizon.
Mises à jour majeures des graphismes d'Horizon et des avatars à venir. Je partagerai plus sur Connect. De plus, je sais que la photo que j'ai publiée plus tôt cette semaine était assez basique - elle a été prise très rapidement pour célébrer un lancement. Les graphismes d'Horizon sont capables de beaucoup plus, même sur les casques, et Horizon s'améliore très rapidement.
Compte tenu de la contrainte de performances sur le casque Quest 2 de la société, les captures d'écran taquinées seraient assez impressionnantes pour le casque. Il n'est pas clair si ce niveau de fidélité et d'éclairage de l'avatar serait réalisable sur un casque autonome, en particulier avec de nombreux utilisateurs dans un même espace.
Zuckerberg a promis de partager plus sur les mises à jour graphiques pour Mondes horizontaux à Meta Connect, la conférence XR annuelle de l'entreprise qui a généralement lieu à la fin du troisième trimestre ou au début du quatrième trimestre.
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Mondes horizontaux est la plate-forme de réalité virtuelle sociale de Meta sur laquelle elle a imposé bon nombre de ses ambitions de métaverse. La société espère que les utilisateurs de la plate-forme créeront des jeux et des mondes et passeront du temps ensemble. L'application a eu un chemin long et sinueux vers le marché et commence tout juste à s'ouvrir dans plus de régions, tout en testant lentement vendre des outils pour donner aux créateurs un moyen de gagner de l'argent réel sur la plateforme– des exploits qui ont été mis au point bien plus tôt par des plateformes de VR sociales concurrentes.
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