Notes de version de Meta Horizon Worlds v85 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Notes de mise à jour de Meta Horizon Worlds v85

Mondes Meta Horizon La v85 est ici. Bonnes vacances à ceux qui font la fête !

Cette version inclut une nouvelle fonctionnalité que nous testons et qui permet aux créateurs d'ajouter des portes à n'importe quel autre monde public et plusieurs corrections de bugs, poursuivant ainsi notre objectif de qualité. Allons-y !

Briser à travers
(De l'autre côté)

Notes de version de Meta Horizon Worlds v85 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Nous expérimentons une nouvelle fonctionnalité qui vous permet d'ajouter des portes de votre monde à n'importe quel autre monde publié et public. Cette fonctionnalité ouvre de nouvelles façons de collaborer et de partager, que vous souhaitiez guider vos visiteurs vers des mondes avec des thèmes connexes, partager des mondes nouveaux et intéressants que vous avez découverts ou saluer certains de vos collègues créateurs préférés.

À partir de cette semaine, cette fonctionnalité sera disponible pour 50 % des créateurs à des fins de test. S'il vous plaît, essayez-le et faites-nous part de votre avis sur Voix d'utilisateur!

Pour ajouter une porte et définir une destination vers n'importe quel monde publié et public :

  1. Ouvrez le menu Créer en mode Construction

  2. Faites glisser et placez une porte depuis la section gizmo

  3. Ouvrez le panneau Propriétés de la porte

  4. Cliquez sur "Modifier"

  5. Recherchez et ajoutez n'importe quel monde public à l'aide de la barre de recherche

Visitez les mises à jour 2.0

Veuillez noter que la migration backend vers Visit 2.0 est presque terminée, donc tout le trafic se fait sur Visit 2.0. En conséquence, la section dédiée à Visit 2.0 sera désormais supprimée des notes de version. Tous les problèmes associés seront désormais suivis dans la section Créateurs.


Amélioration de la qualité de vie

Général

  • Lorsque vous sélectionnez ou mettez en surbrillance une personne dans l'interface utilisateur personnelle, le bouton affichera désormais « Rejoindre » au lieu de « Inviter à un groupe ».
  • Les sons de lancer varieront désormais en fonction de la masse et de la vitesse de l'objet lancé.

Corrections de bugs

Général

  • Parfois, l'interface utilisateur personnelle chevauche les panneaux de l'interface utilisateur mondiale et les rend tous deux difficiles à lire. Désormais, l'ouverture du panneau de l'interface utilisateur personnelle dans un panneau de l'interface utilisateur mondiale ferme le panneau de l'interface utilisateur mondiale.
  • Lorsque vous survolez un bouton, les étiquettes s'afficheront désormais de manière cohérente avec des informations sur l'action de ce bouton.

créateurs

  • Dans certains mondes, le script d'un bouton permettant d'entrer dans le monde n'a pas pu se charger ou le voyage n'a pas abouti. Cela devrait maintenant être corrigé.
  • Correction d'un problème qui pouvait retarder le rappel « lors de l'apparition » de plusieurs secondes.
  • Le transfert de propriété devrait désormais fonctionner correctement sur les objets générés.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage du message d'erreur « Un problème est survenu lors de la suppression de votre monde », même si le monde est effectivement supprimé. [UserVoice]

Problèmes connus

Général

  • Lors de l'utilisation d'un voyage de groupe pour se rendre dans l'espace personnel, les invités ne parviendront pas à voyager et verront un panneau "Impossible de voyager", mais l'hôte peut voyager avec succès.
  • Le clavier n'apparaît pas dans la zone souhaitée en mode Construction et est parfois obscurci en raison de l'intersection avec les objets environnants. [UserVoice]
  • Dans certains mondes, l'événement de collision manuelle n'est pas détecté.
  • Les ancres de maintien de la main gauche ont été inversées et maintenant les objets destinés à être portés sur la main/le poignet gauche sont inversés.
  • Ramasser des objets à saisir et les frapper les uns contre les autres entraîne un décalage de certains jeux.
  • Après avoir retiré un accessoire, celui-ci reste bloqué en place et ne peut pas être déplacé pendant une courte période.
  • Certaines personnes sont séparées de leur groupe lorsqu'elles voyagent.

créateurs

  • Certains créateurs ne peuvent pas passer en mode Édition pour leurs mondes. Si cela vous arrive, essayez de cloner le monde et de passer en mode Édition sur la version clonée du monde. [UserVoice]
  • Tous les objets ne peuvent pas être retirés d'un groupe.
  • Basculer entre les modes Édition et Prévisualisation ne déclenche pas systématiquement les événements scriptés On World Start.
  • De nombreux créateurs ont du mal à voyager dans leur monde en mode Visite.
  • Le gadget de porte a provoqué des problèmes de performances dans certains mondes en mode Édition.

Horodatage:

Plus de Oculus