Notes de version de Meta Horizon Worlds v87 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Notes de mise à jour de Meta Horizon Worlds v87

Voici le Mondes Meta Horizon v87 ! Cette version propose des mises à jour de conception des pages de profil et du centre de didacticiels, ainsi que des corrections de plusieurs bogues. Plongeons-nous !

Les pages de profil ont un nouveau look

À partir de cette semaine, nous déploierons un nouveau design amélioré sur la page de profil de chacun pour les rendre plus faciles à consulter et à naviguer. En plus de ce nouveau look, nous avons déplacé vos "Mondes publiés" pour qu'ils soient plus facilement accessibles sur l'onglet À propos afin que les gens puissent rapidement se renseigner et découvrir vos mondes. Nous sommes ravis de cette nouvelle apparence de votre profil et espérons que vous l'êtes aussi, car ce n'est que le début. Vérifiez-le et dites-nous ce que vous en pensez UserVoice. Nous aimerions connaître vos commentaires, car nous prévoyons d'activer davantage de fonctionnalités de profil en 2023 !

Notes de version de Meta Horizon Worlds v87 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Amélioration de la qualité de vie

Général

  • Désormais, lorsqu'un invité arrive dans votre espace personnel, un bref son de sonnette retentit en synchronisation avec la notification d'arrivée.
  • Lors de l'affichage d'un profil que vous avez bloqué, l'avatar du profil affiche désormais un avatar générique au lieu de l'avatar du profil bloqué.

créateurs

  • Le centre de didacticiels "Apprendre" a été mis à jour pour correspondre à nos dernières normes de conception visuelle.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d'un problème en mode Construction où les objets ne se réinitialisaient parfois pas à leurs couleurs d'origine au redémarrage.

créateurs

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'échec de l'apparition en mode visite en raison d'une erreur de calcul de la capacité mondiale disponible.
  • Correction d'un problème où l'ajout d'une étiquette à une forme qui bouge ramenait la forme à sa position de départ et ne recommençait pas.
  • Correction d'un problème où les projectiles contrôlés via un script se comportaient parfois différemment en mode édition par rapport au mode visite. [UserVoice]
  • Lors de la copie d'objets, le nouvel objet apparaîtra désormais à une position décalée, ce qui facilitera sa saisie et sa (ré)utilisation. [UserVoice]

Problèmes connus

Général

  • Un correctif est appliqué pour corriger les fuites de mémoire qui contribuaient à des pannes de mémoire insuffisantes et à des échecs de déplacement dans certains cas.
  • Lors de l'utilisation d'un voyage de groupe pour se rendre dans l'espace personnel, les invités ne parviendront pas à voyager et verront un panneau "Impossible de voyager", mais l'hôte peut voyager avec succès.
  • L'option d'invitation au monde n'apparaît pas dans le menu de débordement d'un membre du groupe.
  • Fréquence d'images faible lorsque vous regardez d'autres personnes ou des objets en mouvement.
  • Le clavier n'apparaît pas dans la zone souhaitée en mode édition et est parfois obscurci en raison de l'intersection avec les objets environnants. [UserVoice]
  • Les utilisateurs ne sont pas automatiquement rejoints dans un groupe après avoir effectué un geste de groupe.
  • Le Party Dock affiche en permanence un indicateur de chargement à trois points dans certains cas et ne rejoint pas un utilisateur dans le groupe après avoir sélectionné le bouton "Accepter" sur le Party Dock.
  • Le panneau Party Travel se ferme de manière inattendue avant de commencer le voyage.

créateurs

  • Certains créateurs ne peuvent pas passer en mode d'édition pour leurs mondes. Si cela vous arrive, essayez de cloner le monde et d'entrer en mode d'édition sur la version clonée du monde. [UserVoice]
  • Certains créateurs de monde ont du mal à se rendre dans leur monde en mode visite.
  • En mode édition, tirer le gadget Door dans le monde provoque des problèmes de prise de tête et de performances.
  • Dans certains mondes, il est difficile d'interagir avec des points de saisie sur de gros objets attachés à un avatar.
  • Dans Visit 2.0, après avoir retiré un accessoire, celui-ci reste bloqué en place et ne peut pas être déplacé pendant une courte période.

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