Meta Interaction SDK obtient le geste de téléportation de suivi manuel avec le jeu de démonstration

Meta Interaction SDK obtient le geste de téléportation de suivi manuel avec le jeu de démonstration

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Meta a ajouté un système de téléportation de suivi des mains à son SDK d'interaction.

Le SDK d'interaction est un framework Unity fournissant des interactions manuelles communes de haute qualité pour les contrôleurs et le suivi des mains. Il comprend la saisie directe d'objets, la saisie de distance, des éléments d'interface utilisateur interactifs, la détection de gestes, etc. Cela signifie que les développeurs n'ont pas à réinventer la roue et que les utilisateurs n'ont pas à réapprendre les interactions entre les applications utilisant le SDK.

La prochaine version d'Interaction SDK ajoute des gestes et une visualisation pour la téléportation et la rotation rapide lors de l'utilisation du suivi des mains sans contrôleur. Des systèmes de locomotion basés sur des gestes comme celui-ci sont nécessaires pour ajouter le suivi des mains aux applications et aux jeux où vous explorez un monde virtuel.

[Contenu intégré]

Pour pointer vers l'endroit où vous vous téléportez, tournez votre main sur le côté et étendez votre index et votre pouce tout en rapprochant vos autres doigts de votre paume. Pour effectuer la téléportation, il suffit de pincer votre index contre votre pouce. C'est un peu similaire au "clic" de pincement utilisé dans l'interface du système Quest, mais avec votre main tournée.

Certaines applications de suivi des mains telles que Waltz Of The Wizard implémentent déjà leur propre geste de téléportation, mais Interaction SDK devrait permettre à tout développeur de l'ajouter sans avoir à créer le sien.

Vous pouvez essayer le système de téléportation de suivi des mains de Meta dans le Démonstration de première main sur App Lab. Il présente de nombreuses fonctionnalités du SDK d'interaction et dispose désormais d'un chapitre 2 pour montrer également la locomotion.

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