Meta lance Meta Quest +, un service d'abonnement au jeu Metaverse

Meta lance Meta Quest +, un service d'abonnement au jeu Metaverse

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Metaverse était un sujet brûlant l'année dernière, et le créateur de Fortnite, Epic Games et Lego veulent raviver l'intérêt pour le concept, qui, selon eux, a été dépassé par l'IA générative en 2023.

Le lancement du chatbot ChatGPT d'OpenAI a déplacé l'attention du métaverse vers l'IA générative, certaines entreprises gardant le silence sur leur engagement à développer des projets de métaverse, tandis que d'autres l'ont qualifié de mort.

Mais Epic Games et Lego ont annoncé un projet basé sur le métaverse qu'ils développeront et qui devrait relancer le concept.

Le métaverse toujours vivant

Les deux compagnies sont montées sur scène lors de la Festival de la créativité Cannes Lions, où ils ont réprimandé l'idée que le métaverse était fichu.

Selon Fast Company, la directrice du marketing de Lego, Julia Goldin et le président d'Epic Games, Adam Sussman, ont déclaré à la foule que les deux sociétés partageaient une vision, qui verrait le développement de produits métavers qui pourraient s'étendre à la fois au monde numérique et au monde réel.

"Je sais que le métaverse donne l'impression que c'était hier, car aujourd'hui, tout le monde parle d'IA générative", a déclaré Goldin.

"Mais nous ne voulons pas seulement parler, nous voulons faire quelque chose à ce sujet."

Les deux sociétés sont résolues à construire une plate-forme attrayante pour tout le monde.

"Une partie de ce que nous voulions faire atterrir dans notre conversation aujourd'hui est de partager notre vision de ce qu'est le métaverse, qui concerne vraiment cette porte ouverte à tout le monde qui en fait partie et qui n'est pas lié à un matériel spécifique ou à un élément spécifique. plate-forme mobile ou un appareil de jeu spécifique », a déclaré Sussman à Fast Company après la présentation.

"C'est vraiment quelque chose où nous voulons construire un écosystème qui peut inviter tout le monde à en faire partie." a ajouté Susman.

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Un environnement respectueux pour tous

Alors que les jeux Lego et Epic créent des produits qui plaisent principalement à la jeune génération, la nécessité de créer une plate-forme adaptée aux enfants est également devenue cruciale. On estime que plus de 70 millions de personnes ont joué à Fortnite rien qu'en mai, créant ainsi un environnement sûr et sécurisé pour toute la famille, y compris les enfants.

"Le groupe LEGO a captivé l'imagination des enfants et des adultes grâce au jeu créatif pendant près d'un siècle, et nous sommes ravis de nous réunir pour créer un espace dans le métaverse qui est amusant, divertissant et conçu pour les enfants et les familles", a déclaré le fondateur d'Epic Games. et PDG Tim Sweeney a déclaré dans un déclaration.

Mais les normes de sécurité avant tout

Alors que leur partenariat offre de vastes opportunités de métaverse, les deux marques ont un grand défi, qui est de faire respecter les normes. En novembre dernier, Nvidia enraciné pour la description de scène universelle (USD) qui permet aux animateurs de différents studios, utilisant différents logiciels d'interagir efficacement.

La société a déclaré qu'elle l'utiliserait sur son Omniverse en disant que "l'USD devrait servir de code HTML au métaverse".

Ainsi, Lego et Epic se sont également mis d'accord sur l'établissement de normes qui font du métaverse un endroit sûr pour les familles, y compris les enfants.

Lors de l'annonce jeudi dernier, Goldin a souligné l'importance des réglementations qui guident la manière dont les enfants interagissent avec leur contenu. Cela devrait garantir aux parents la satisfaction de savoir que leurs enfants sont en sécurité et exposés à un contenu sûr.

À ce titre, les deux marques se sont engagées à collaborer avec d'autres acteurs de l'industrie pour mettre en place des normes de sécurité, notamment les casques VR et AR ainsi que les systèmes d'exploitation mobiles.

« C'est pourquoi nous poussions tant pour élever les normes de sécurité avec l'industrie », a-t-elle déclaré.

Plus tôt cette année Meta a fait face à un contrecoup après avoir annoncé son intention d'autoriser les 13 à 17 ans sur leur réseau social de réalité Horizon Worlds. Cette décision a fait face à de vives réactions de la part de citoyens inquiets qui ont critiqué Mark Zuckerberg, appelant l'entreprise à annuler son projet d'autoriser les mineurs à accéder à la plate-forme.

Partenariat fructueux

Lego a déjà intensifié son jeu dans le métaverse en utilisant l'Unreal Engine d'Epic pour concevoir un jumeau numérique pour plus de 10 000 pièces de construction Lego, afin de permettre à sa communauté de construire et de reconstruire des structures et de découvrir le terrain de jeu numérique.

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