Metaverse 101 : Un guide pour débutants sur l'intelligence des données Metaverse PlatoBlockchain. Recherche verticale. Ai.

Métaverse 101 : Un guide pour débutants sur le métaverse

Bienvenue, Cryptonaute, dans le monde de demain.

L'année est 2089. Attendez, ou est-ce 2090 ? Heck, qui se souvient même plus des années. Il est de toute façon tard dans le 21e siècle. La Terre est un endroit dystopique, et les gouvernements et les pays du monde se sont effondrés. L'humanité est gouvernée par des entreprises et des franchises, et la planète est plongée dans l'anarchie et le chaos.

Alors que la vie quotidienne devient de plus en plus lugubre et que la souffrance semble sans fin, une grande partie de l'humanité préfère plonger dans un métavers de réalité virtuelle pour échapper à une réalité misérable. Ce métaverse est l'endroit où les gens travaillent, explorent et essentiellement… vivent. Cela semble amusant, non ?

Du moins, c'est ainsi que le métaverse a été décrit pour la première fois lorsque le terme «métavers» lui-même a été utilisé pour la première fois dans le roman à succès de Neal Stephenson en 1992. Snow crash.

Bien que le terme "métaverse" lui-même ait été inventé pour la première fois au début des années 90, de nombreuses personnes découvrent ce terme pour la première fois alors que des entreprises telles que Facebook (Meta), Microsoft et Sony injectent des milliards de dollars dans le métaverse, recherche et développement en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée (AR). Après avoir attiré l'attention de certaines des plus grandes marques au monde, le métaverse devient rapidement un terme courant.

Investissement dans le métaverse Blackrock

Les entreprises versent des milliards dans l'image de développement du métaverse via initié

Alors que de nombreuses personnes entendent parler du métaverse pour la première fois, l'idée d'un monde virtuel totalement immersif n'est pas vraiment nouvelle. Nous avons tous vu des films comme La matrice et les  Joueur Prêt One ou joué à des jeux comme Assassin Creed, où les personnages vivent dans un monde virtuel assez similaire au nôtre. Garder ces références à l'esprit est un moyen simple de fournir un bref exemple de haut niveau de ce que pourrait être une option pour un métaverse, qui est essentiellement une extension de notre monde dans un domaine numérique.

Bien sûr, un métaverse n'a pas besoin de ressembler à notre monde réel. Par exemple, on pourrait dire que chaque fois que nous éprouvons une stimulation physique sensationnelle par la vue, le son, le toucher, etc., à partir d'une réalité numérique simulée, cette réalité peut également être considérée comme un métaverse, mais nous y reviendrons plus tard.

Dans cet article, j'aborderai un peu plus ce qu'est le métaverse, ce qu'il pourrait être, d'où il vient et certaines de mes opinions sur la direction que prend tout cela. Considérez cet article comme votre introduction au métaverse, alors ouvrez vos manuels à la première page et commençons.

Domaines imparables en ligne

History

J'ai déjà mentionné d'où vient le terme et comment nous avons déjà été exposés au concept de réalité virtuelle à travers divers films, émissions de télévision et jeux vidéo populaires. Donc, si le métaverse n'est pas nouveau, pourquoi tout ce battage médiatique tout d'un coup ?

L'une des raisons est que nous n'avions pas les capacités technologiques pour créer des mondes virtuels immersifs jusqu'à récemment. Beaucoup soutiennent, et je suis d'accord, que nous n'avons toujours pas la technologie nécessaire pour créer un monde numérique entièrement immersif et réaliste, mais nous nous rapprochons chaque jour. Le monde des médias immersifs, à savoir la réalité virtuelle et la réalité augmentée, sont des termes et des concepts qui existent depuis plus de 30 ans, le concept de réalité virtuelle émergeant dès les années 1980 et la réalité augmentée au début des années 1990. Bien que ces concepts soient restés confinés à l'imagination pendant de nombreuses années, les formes primitives des deux n'ont commencé à fleurir que récemment.

La réalité virtuelle et la technologie de réalité augmentée sont de plus en plus avancées et adoptées dans le monde entier avec des jeux comme Pokémon Go qui ont pris d'assaut le monde. Les casques VR sont de plus en plus capables de nous montrer des paysages et des objets numériques réalistes, des gants sont en cours de développement qui peuvent imiter le sens du toucher, et il y a même une télévision qui a été développée au Japon qui peut créer des saveurs, permettant aux téléspectateurs de regarder et de lécher la télé! Nous construisons les fondations de la technologie qui permettra aux sens de la vie réelle d'être stimulés à partir des mondes virtuels, permettant aux expériences de transcender la vie virtuelle à la vie réelle.

Réalité Augmentée

La réalité augmentée donne vie aux objets virtuels Image via Shutterstock

Les technologies VR et AR devenant de plus en plus comprises, développées et adoptées, ces technologies offrent aux utilisateurs un moyen de s'immerger dans des mondes virtuels ou de construire un pont entre la réalité et la réalité numérique. Le métavers n'est qu'une adaptation supplémentaire de cela et est considéré comme un monde simulé immersif vécu à la première personne par un grand groupe d'utilisateurs simultanés qui partagent un fort sentiment d'être mutuellement présents.

Médias immersifs

Image via venturebeat

Une autre avancée technologique qui contribue à propulser l'espace est, bien sûr, notre technologie blockchain bien-aimée avec des métavers tels que le bac à sable et les  Décentral étant construit sur le Ethereum réseau. Chacun de ces métaverses utilise également ses propres crypto-monnaies. Nous nous rapprochons de plus en plus de vivre une plus grande partie de notre vie dans une capacité croissante dans des terres virtuelles.

Décentral

Plusieurs utilisateurs partageant une image d'expérience via Decentraland

Bien qu'il y ait eu un moment charnière qui a vraiment propulsé le métaverse sous les projecteurs, c'est lorsque Facebook a annoncé qu'il changerait son nom en Meta l'année dernière. Que vous aimiez ou n'aimiez pas Facebook, cette décision a été énorme et a envoyé des ondes de choc dans l'espace de la cryptographie et de la technologie traditionnelle, car cela a réveillé le monde à quel point le concept de métaverse pouvait être puissant.

Changement de nom de méta

Facebook annonce un changement de nom en "Meta" Image via CNN

Beaucoup pensent que le métaverse remplacera la façon dont nous interagissons avec Internet aujourd'hui. Pensez à chaque seconde que vous passez sur un ordinateur ou un appareil mobile, des entreprises telles que Facebook mettent toute leur réputation, leurs affaires et un billion de dollars en jeu, pariant gros et faisant littéralement tout, pariant que le métaverse remplacera "l'écran -time" et toutes les heures que nous passons à interagir avec Internet et à jouer se feront exclusivement dans un métaverse. Voici une photo de Meta eux-mêmes sur leur vision du métaverse :

Méta Facebook

Un regard sur l'explication de l'image du métaverse par Meta via à propos.fb.com

Il n'y a pas que Facebook non plus. Il y a un type fascinant de "course à l'espace" qui se déroule actuellement entre les grandes entreprises technologiques, une course pour être le premier à se tailler une vision de ce à quoi ressemblera un métaverse. Microsoft ont joué leur carte et ont acquis le géant du métaverse gaming Activision et ont sorti Microsoft Mesh, un mélange de réalité augmentée et virtuelle. D'autres grands géants de la technologie tels que Google, Sony, Nvidia, Disney, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm et Apple exploreraient également des solutions et des produits métaverses ; il y a une course intense à la suprématie du métaverse.

Maillage Microsoft

Microsoft présente Microsoft Mesh Augmented Reality, Virtual Reality et Metaverse Technology Image via CNET

Bien qu'encore à ses balbutiements, l'idée du métaverse se répand dans le monde entier comme une traînée de poudre, de nombreuses sociétés d'investissement et entreprises technologiques estimant que le métavers sera la prochaine grande frontière, peut-être plus grande que ce que l'humanité n'a jamais vu auparavant, et avertissent qu'il faut ignorer une opportunité avec un potentiel aussi colossal serait de la folie. L'utilisation et l'adoption du métaverse montrent des signes précoces de croissance, même si nous n'en sommes qu'aux premiers stades.

Croissance du métaverse

Croissance du métaverse au cours des 5 dernières années source : Bloomberg, Image via lesbitttimes

À quoi ressemblera le métaverse ?

Ceci est difficile à explorer et variera considérablement en fonction de la personne à qui vous parlez. Si vous demandez à 100 personnes, "qu'est-ce qu'Internet?" vous obtiendriez une centaine de réponses différentes. Le métaverse est de la même manière, donc je ferai de mon mieux pour explorer les différentes étapes et l'échelle de ce qu'est le métaverse maintenant et de ce qu'il pourrait devenir.

Beaucoup de gens croient que le métaverse est déjà là. Nous interagissons déjà avec lui, et il est difficile d'argumenter finalement. Une fois, j'ai lu un article sur les humains combinés à la technologie pour devenir des cyborgs, et quelqu'un a affirmé que nous étions déjà là avec nos téléphones portables. Nos appareils mobiles sont devenus une extension de nous-mêmes, ce qui correspond à certaines définitions d'un cyborg. Le métaverse est similaire. Certains soutiennent que chaque fois que nous regardons un écran et accédons à une forme de monde numérique ou de réalité virtuelle, c'est déjà le métaverse. Certains affirment que quiconque a participé à un appel Zoom et joué à des jeux comme le Sims or Seconde Vie a déjà expérimenté des aspects d'un métavers sous des formes primitives. Beaucoup d'autres pensent que le métaverse n'existe pas encore et ne comprennent pas comment il peut y avoir autant de battage médiatique autour de quelque chose d'inexistant.

Sims

Certains affirment que des jeux tels que les Sims sont déjà des métaverses Image via shutterstock.com

Pour affirmer que les formes actuelles du métaverse existent déjà, nous avons déjà des jeux vidéo de réalité virtuelle et de nombreux jeux mobiles intégrant la réalité augmentée. J'ai déjà mentionné Pokémon Go, et il existe un autre jeu métaverse intéressant appelé dogami, où vous pouvez entrer dans un métaverse pour animaux de compagnie ou utiliser la réalité augmentée pour amener un chien virtuel qui se superpose à notre vie réelle. Cela compte-t-il comme un type de métaverse ? Si un métaverse n'est qu'une forme virtuelle de réalité, alors nous l'avons déjà depuis des décennies. Si un métavers signifie combler le fossé entre les mondes réel et virtuel, nous l'avons également depuis plusieurs années avec la réalité augmentée.

dogami

Élever des animaux de compagnie virtuels via la réalité augmentée pourrait être considéré comme une forme d'image métaverse via dogami.com

Ainsi, nous avons l'extrémité la plus simple du spectre métaverse indiquant qu'un métaverse est toute interaction avec n'importe quelle forme d'un monde virtuel via un ordinateur, un jeu ou un appareil mobile. Pour approfondir cet argument, la réalité augmentée comble le fossé entre la réalité et la réalité virtuelle, du moins pour notre sens de la vue. Cependant, à mon avis, cela ne suffit pas et ne rend pas justice au terme «métavers» ni ne capture à quel point un métaverse authentique et entièrement immersif peut être puissant. Ceci, bien sûr, n'est que mon avis.

Pour penser cela d'une autre manière, considérons un ordinateur ancien dans les années 1980. Bien sûr, c'était encore un ordinateur, mais il n'a rien à voir avec les ordinateurs que nous avons aujourd'hui, et nos ordinateurs d'aujourd'hui ne se rapprochent pas non plus des superordinateurs de demain.

Quand je pense au métaverse, la situation dans laquelle nous nous trouvons aujourd'hui s'apparente aux ordinateurs des années 1980, très simple, basique, et ne se rapproche pas du potentiel des futurs ordinateurs. Ainsi, le métaverse aujourd'hui, si l'on peut considérer que nous utilisons un métaverse sous une forme ou une autre, n'est même pas proche du métaverse que nous pourrions avoir à l'avenir.

Vieux ordinateur

Bien que primitif selon la norme d'aujourd'hui, c'était à la pointe de l'époque. Quand un ordinateur devient-il un super ordinateur ? Les « métaverses » d'aujourd'hui peuvent-elles vraiment être appelées des métaverses ? Quand la VR devient-elle un métaverse ? Image via shutterstock.com

Je pense également qu'il est important de noter que le métaverse n'est probablement pas un seul endroit ni détenu par une seule entité. Ce n'est pas parce que Facebook (Meta) et Microsoft créent des métaverses que l'un va gagner avec l'autre cessant d'exister. Tout comme Facebook et Microsoft ont des sites Web, tout comme Amazon, Netflix, etc., il y aura probablement de nombreux métavers, tout comme il existe des sites Web. Chaque entreprise et plateforme peut développer son propre métaverse.

Nous avons couvert l'idée et l'argument simples selon lesquels un métaverse peut être n'importe quelle interaction numérique/virtuelle. Utilisons maintenant un peu d'imagination et de créativité pour explorer ce que beaucoup d'autres personnes pensent que le métaverse peut être et à quoi il pourrait ressembler et comment nous pourrions interagir avec lui.

Métaverse

Quand je pense à un vrai métavers, il est totalement immersif. Cela signifie que nous sommes plongés dans un monde virtuel qui englobe chacun de nos sens. Nous sommes assez limités à la vue et au son en ce moment ; toutes nos interactions numériques sont vécues à travers ce que nous voyons et entendons. Dans un métaverse totalement immersif, nous devrions pouvoir voir, entendre, toucher, sentir et même goûter.

Le métaverse ne sera pas confiné à un seul espace ou construit par une seule entreprise, il s'agira très probablement d'un espace collaboratif mondial construit et auquel participeront tous et toutes les entreprises qui y existent, de la même manière que sont Internet et le monde réel aujourd'hui. Tout comme Internet, le métaverse sera probablement un effort collaboratif de tous les êtres vivants ou leur présence numérique en ligne. Le métaverse n'est pas en concurrence avec Internet, ni ne le remplace, il est construit par-dessus et sera probablement directement imbriqué, les deux étant indiscernables l'un de l'autre.

Cela pourrait être si réaliste qu'il peut être impossible de le distinguer du monde réel, nous pourrions même être en mesure de vivre des choses plus améliorées que nous ne le pouvons dans la vraie vie, les aliments peuvent être plus savoureux, sentir plus intenses, etc. Cela sera accompli grâce à des avancées technologiques qui nous sont aujourd'hui inconnus. Nous pourrions être assis sur une chaise avec un casque VR pour la vue, des écouteurs pour le son, des gants pour le toucher et peut-être une sorte de tube dans le nez et la bouche qui nous permettra de ressentir le goût et l'odorat. Ou ça pourrait être plus comme La matrice où nous branchons simplement notre cerveau sur quelque chose, et toutes les expériences sont simplement des impulsions électriques dans notre cerveau sans aucune autre technologie requise.

Technologie VR

Le métaverse sera-t-il accessible via une technologie encombrante ou via d'autres voies ? Image via Shutterstock

Le métaverse sera comme l'épine dorsale du réseau Internet et à partir de là, nous pourrons visiter d'autres métaverses appartenant à des entreprises, des DAO, des groupes ou des particuliers. C'est à partir de là que l'on pourra accéder aux métavers créés par Facebook, Decentraland, Microsoft, etc. Pour prendre un terme de La matrice, nous nous connecterons à Internet et à partir de là, nous pourrons choisir de naviguer vers l'univers de jeu dans lequel nous voulons jouer, utiliser nos services bancaires en ligne, naviguer vers nos réunions de travail via Microsoft ou Zoom, nous diriger vers l'univers Netflix pour regarder la télévision ou naviguer vers le métaverse dont nous avons besoin, de la même manière que nous naviguons sur différents sites Web aujourd'hui. Chaque métaverse peut avoir une apparence et une convivialité différentes et remplira des fonctions différentes.

En fait, nous voyons déjà quelque chose de similaire construit dans Decentraland. Dans Decentraland, nos avatars numériques entrent dans le monde numérique, et à partir de là, nous pouvons naviguer vers différents univers à travers le pays, tels que le Métaverse Atari, vous pouvez accéder à différents jeux, assister à des événements, jouer dans la ville de Vegas ou contacter votre banque en tant que JPMorgan est devenue la première banque à ouvrir une succursale dans le Decentraland Metaverse.

Il est important de comprendre qu'il y aura deux principaux types de métaverses en termes de centralisation. Il y aura des métavers centralisés tels que Metaverse de Facebook et Mesh de Microsoft, et il existe des métaverses décentralisés rendus possibles grâce à la technologie blockchain et au Web 3.0 tels que Sandbox et Decentraland. La principale différence est que dans les métaverses centralisés, l'entreprise contrôlera les données des utilisateurs, la confidentialité, l'accès des utilisateurs et pourra imposer la censure par opposition aux métaverses décentralisés qui seront largement régis par la communauté sous la forme d'un DAO et où votre les données resteront sous votre contrôle et ne seront pas vendues au plus offrant.

Pourquoi ce concept est-il si révolutionnaire ?

Le métaverse est une révolution numérique alimentant la prochaine évolution de l'ère numérique et révolutionnera complètement la façon dont nous interagissons les uns avec les autres et les infrastructures qui composent notre vie quotidienne.

Internet est une plate-forme mondiale qui a évolué en contribuant et en travaillant avec du contenu généré en continu par tout le monde, des simples blogueurs, des créateurs de mèmes, des personnes qui publient des vidéos de chats, jusqu'aux gouvernements et à des entreprises entières telles que Google, Amazon. et Facebook.

Internet est en constante évolution, changeant constamment à mesure que les sites Web vont et viennent et que les utilisateurs génèrent continuellement du contenu. Le métaverse évoluera à jamais de la même manière, la principale différence étant qu'il contiendra un environnement totalement immersif et avec des aspects de la technologie blockchain entrelacés dans sa structure même. Le métaverse et le Web 3.0 se développeront à l'unisson, main dans la main, totalement intégrés l'un à l'autre. Si vous souhaitez vous plonger dans la révolution massive du Web 3.0, il se trouve que j'ai un article à ce sujet. ici.

Le concept de métaverse est vraiment fascinant car il a la capacité de supprimer les limites du monde physique tel que nous le connaissons et permet à l'imagination humaine de vraiment se développer et de réaliser son plein potentiel d'une manière que nous ne pouvons même pas encore concevoir. Pour le meilleur ou pour le pire, le métaverse permettra à chacun de vivre des fantasmes presque illimités et de s'immerger pleinement dans d'innombrables mondes numériques et de participer à des aventures sans fin, tout en offrant simultanément un espace où nous pourrons accomplir nos tâches, nos tâches et nos responsabilités quotidiennes.

Star Atlas

Soyez payé pour être un pilote spatial dans le Star Atlas Metaverse, assistez à une réunion de travail avec Mesh et à un rendez-vous bancaire dans Decentraland le tout sans quitter la maison avec la puissance du Metaverse et de la technologie Blockchain Image via Star Atlas

Internet a complètement changé et remodelé la planète. Il a fait évoluer tous les aspects de notre vie quotidienne et la façon dont nous interagissons avec le monde et les infrastructures qui composent nos vies. Je crois que le métaverse est la prochaine évolution de cela, mais au lieu de le faire à travers des appareils et des écrans, nous y serons immergés. La personne moyenne passe déjà la majorité de son temps à regarder des écrans, une récente rapport de People.com a déclaré que les gens passent actuellement en moyenne 11 à 19 heures par jour à regarder des écrans !

Il n'est pas exagéré de croire que les heures que nous passons actuellement à regarder des écrans se traduiront par du temps passé dans le métaverse. Il est tout à fait plausible que nous passions plus de temps dans le métaverse que dans la vraie vie, car nos réunions de travail auront lieu dans le métaverse, nos achats, nos opérations bancaires, nos jeux, notre télévision et de nombreuses autres activités récréatives se feront numériquement. .

De nombreux analystes se réfèrent au métaverse comme la prochaine grande chose parce que l'idée inhérente au métaverse va au-delà de la simple mise en œuvre de la technologie AR et VR. Le métaverse pourrait littéralement englober tout, toute la « vie », telle que nous la connaissons, pourrait exister numériquement dans des mondes virtuels. Le titan bancaire Morgan Stanley a même récemment annoncé que le métaverse était le prochain grand thème d'investissement, éclipsant l'opportunité d'Internet lui-même il y a toutes ces années.

Investissement dans Morgan Stanley Metaverse

Le géant de l'investissement Morgan Stanley voit un énorme potentiel dans l'image du métaverse via businessinsider.com

Selon une article publié par Morgan Stanley sur l'investissement dans le métaverse, le métaverse a un TAM potentiel de dépenses de consommation de 8.3 billions de dollars rien qu'aux États-Unis. Comme le métaverse a le potentiel d'encapsuler presque tout, le potentiel révolutionnaire est presque insondable.

Potentiel du métaverse

Image via Morganstanley.com

Le métaverse et la blockchain

Alors que des formes de métaverse existent dans les jeux vidéo depuis des décennies, la technologie crypto et blockchain fournit les capacités technologiques nécessaires pour construire un monde virtuel qui peut être entrelacé ou remplacer un monde physique. Crypto fournit des éléments clés tels que la preuve numérique de propriété, l'accessibilité, la gouvernance et plus encore.

  • Preuve de propriété numérique : En connectant un portefeuille cryptographique personnel et non dépositaire à nos avatars dans le métaverse, un individu peut instantanément prouver la propriété d'une activité, d'une réalisation ou d'un actif. Cela fournira également un moyen transparent d'interagir avec, d'acheter et de vendre des articles, comme nous le faisons dans la vraie vie.

L'une des principales différences entre un métaverse intégré à la blockchain et un métaverse qui peut être construit sur Internet aujourd'hui sans blockchain est que les utilisateurs ne possèdent pas et ne peuvent pas posséder quoi que ce soit d'artificiel sur Internet, à l'exception d'un nom de domaine, et même cela peut être fermé et restreint hors de son contrôle. Dans un métaverse basé sur la blockchain, les NFT et les crypto-actifs donnent à chaque utilisateur la possibilité de posséder et d'avoir un contrôle total sur certaines parties du monde numérique.

Si vous voulez en savoir plus sur les NFT et comprendre pourquoi ils sont bien plus que de simples images numériques de singes et de punks étranges, assurez-vous de consulter notre article ici.

NFTs sera en mesure de s'étendre sur différents métavers et de vérifier la propriété, où que nous soyons dans le domaine numérique. Cela contraste avec la façon dont les métaverses de jeu fonctionnent aujourd'hui, où vos objets sont bloqués dans ce jeu particulier et le transfert de la valeur du jeu dans le monde réel est rarement possible.

  • Collection numérique: Avec ce même portefeuille crypto qui est entièrement contrôlé et détenu par l'individu, cela permet aux utilisateurs de montrer leurs objets de collection numériques. Cela peut être littéralement n'importe quoi, de la plante en pot dans votre jardin à l'œuvre d'art de votre maison numérique, en passant par la maison elle-même, votre voiture, votre vaisseau spatial, votre yacht et plus encore !

Grâce à la technologie blockchain, les articles peuvent être codés avec des restrictions de rareté intégrées pour s'assurer qu'ils conservent leur valeur et la blockchain peut vérifier l'unicité et l'authentification des objets de collection et possédés.

  • Valeur de transfert : Pour qu'un métaverse soit une substitution ou une extension de notre monde physique, il est essentiel que les utilisateurs puissent transférer de la valeur. La technologie Blockchain fournit le cadre idéal pour que les utilisateurs puissent transférer en toute sécurité des devises numériques, des NFT et des articles. Au fur et à mesure que de plus en plus de personnes passent du temps (et de l'argent) dans ces métaverses virtuelles, le cas d'utilisation des crypto-monnaies va croître et se développer parallèlement aux métaverses.

Je pense que le métaverse apportera un afflux massif d'utilisateurs dans DeFi comme j'imagine un monde numérique où les utilisateurs marchent dans une rue et voient leur institution bancaire à droite et un protocole DeFi à gauche, et ils peuvent franchir la porte d'entrée de l'un ou l'autre, amenant les utilisateurs moyens à devenir plus ouverts à l'exploration DeFi et finalement réaliser tous les avantages que DeFi a sur le système bancaire traditionnel.

  • Interopérabilité: Nous voyons déjà plusieurs métaverses distinctes en cours de construction, telles que Meta de Facebook, Mesh de Microsoft, Omniverse de Nvidia, Decentraland et Sandbox. Un métaverse uni et transparent qui relie tous ces métaverses séparés est probablement dans des années. Blockchain travaille sur des solutions d'interopérabilité avec des projets tels que Cosmos et les À pois mener la charge. Bien que les utilisateurs puissent passer de Mesh à Decentraland, ce n'est pas transparent et les deux ne sont pas interopérables dans l'état actuel des choses, mais j'espère qu'un jour, ils le seront.
  • Accessibilité: C'est un grand. Le métaverse pourra être consulté par n'importe qui dans le monde avec une connexion Internet. Cela ouvre des portes à des opportunités qui n'étaient jamais possibles auparavant. Le métaverse uniformisera complètement les règles du jeu en termes d'emplois et d'opportunités. Peu importe le pays d'où vous venez ou la situation économique de votre pays d'origine, les utilisateurs du métaverse pourront rechercher les mêmes opportunités de la même manière.

Nous avons déjà commencé à en voir l'impact avec des jeux tels que Axie Infinity changer complètement la vie de nombreux résidents dans des pays pauvres comme les Philippines et des pays comme le Venezuela où les résidents voient leur richesse arrachée en raison de hyperinflation. De nombreux résidents de ces pays se sont tournés vers les métaverses de jeu blockchain comme moyen de survie pour gagner un revenu décent et subvenir aux besoins de leur famille.

Axie change des vies

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity change des vies pour une meilleure image via manilastandard.net

Pour en savoir plus sur l'impact et la révolution des jeux play-to-earn blockchain, j'ai des articles où j'explore ces sujets ici et les ici.

Le métaverse et la vie quotidienne

Jusqu'à présent, nous avons exploré pourquoi le métaverse est passionnant pour les geeks du jeu, les dégénérés DeFi, les croisés crypto et les collectionneurs NFT, mais qu'en est-il pour le profane moyen de tous les jours ?

Si nous revenons à la réflexion sur les raisons pour lesquelles les gens utilisent Internet en dehors du jeu, principalement les achats, les opérations bancaires, la recherche, regarder YouTube/Netflix, cela me vient à l'esprit et je suis sûr que vous pouvez en penser à d'innombrables autres. Toutes ces choses finiront par se retrouver dans le métaverse, beaucoup l'ont déjà fait. Examinons quelques cas d'utilisation particuliers et intéressants.

  • Événements– Des événements et des concerts virtuels ont déjà eu lieu dans le métaverse. C'est un excellent cas d'utilisation car n'importe qui dans le monde peut assister à ces événements sans avoir à voler ou à conduire pendant des heures et à payer une fortune juste pour regarder leurs artistes préférés se produire. Des artistes tels que Justin Bieber, Ariana Grande et Deadmau5 ont déjà donné des concerts virtuels et Decentraland a même hébergé son premier virtuel festival de musique sur plusieurs jours avec plus de 80 artistes en octobre 2021. Il y a même eu des conférences comme le Sommet Cardano 2021 qui était hébergé virtuellement.
Sommet de Cardano

Le sommet Cardano 2021 pourrait être assisté en direct ou virtuellement via sommet.cardano.org

Warner Music a également annoncé récemment son partenariat avec le métavers le Sandbox pour accueillir des concerts virtuels dans un parc à thème musical hybride et une salle de concert. Warner Music abrite de grands artistes tels que Bruno Mars, Ed Sheeran, Michael Bublé et bien d'autres. Nous pourrions voir des gros frappeurs sérieux donner des concerts dans le Sandbox plus tard cette année.

Métaverse Warner

Préparez vos lunettes VR pour une expérience de concert unique Image via pcmag.com

  • Livraison de nourriture– Celle-ci est évidente. Vous venez de passer toute la journée dans le métaverse à assister à des concerts virtuels, à faire exploser des extraterrestres, à assister à des conférences et maintenant vous avez ouvert l'appétit. Pas votre avatar, le vrai vous. Eh bien, pas de soucis, McDonalds vous protège. C'est vrai, McDonalds a déposé plusieurs brevets de métaverse et a annoncé son intention d'ouvrir des emplacements dans le métaverse. Le plan est que votre avatar numérique se rende dans un emplacement McDonald's numérique dans le métaverse, commande de délicieux plats et la nourriture sera livrée à votre porte dans le monde réel. Parlez de commodité! Je suis sûr que c'est la première des nombreuses entreprises que nous verrons emboîter le pas.
Métavers Mcdonalds

Dommage que les calories ne soient pas une image virtuelle via twitter.com/JoshGerben

  • Shopping– Un autre évident mais toujours génial. Les géants de la mode Prada et Louis Vuitton ont fait irruption dans le métaverse, tout comme les titans sportifs Nike et Adidas. Dans l'état actuel des choses, nous pouvons acheter des vêtements dans le métaverse pour que nos avatars numériques les portent, montrant nos nouveaux coups de pied Nike tout en voyageant dans le métaverse. Chacun de ces vêtements est frappé en tant que NFT, mais le shopping deviendra probablement bien plus que cela.
Nike Métavers

Nike acquiert la société de chaussures virtuelles RTFKT pour créer des chaussures de marque Nike pour l'image du métaverse via theverge.com

Connaissez-vous cette scène cool dans La matrice où les personnages ont besoin de vêtements et d'armes et tout d'un coup une étagère pleine des deux passe devant eux ? Je pense que faire du shopping dans le métaverse pourrait être un peu comme ça. Imaginez une réplique exacte de vous-même dans un monde virtuel et changer de vêtements et de tenues peut se faire en un claquement de doigt. Une fois que vous avez trouvé quelque chose que vous aimez, vous pouvez simplement vérifier et faire livrer la vraie tenue à votre domicile. Il en va de même pour les achats d'électroménagers ou tout ce dont vous avez besoin sur des sites comme Amazon ou Ikea. Imaginez avoir une version recréée numériquement de votre maison et voir à quoi elle ressemblerait lorsque vous l'équiperez avec tout ce dont vous avez besoin du métaverse Ikea. Cela rendrait les rénovations et les décorations de la maison un jeu d'enfant !

Fait intéressant, une entreprise qui tire déjà parti de cette technologie révolutionnaire est la marque de vêtements H&M, car elle utilise la réalité augmentée pour que les clients puissent voir à quoi ils ressembleraient dans certaines tenues.

Réalité augmentée H&M

Essayez des vêtements sans même avoir besoin de visiter l'image du magasin via sourcingjournal.com

  • Visitez le docteur- Je parie que vous ne vous attendiez pas à celui-ci. Il existe un projet absolument incroyable, innovant et ambitieux qui est déjà en cours de construction grâce à la contribution de professionnels médicaux, scientifiques et pharmaceutiques du monde entier, travaillant à créer la première expérience de métaverse de soins de santé. Aimedis a créé le premier marché NFT médical et scientifique et apporte l'assurance santé et médicale au métaverse.
Aimedis

Aimedis crée la première image de métaverse de soins de santé via aimis.io

Je ne peux pas couvrir ce projet avec autant de détails qu'ils le méritent dans cet article, mais je ne pense pas qu'il soit difficile de comprendre à quel point cela peut être révolutionnaire. Imaginez avoir accès virtuellement aux soins de santé de n'importe où dans le monde, et grâce à la technologie blockchain, l'ensemble de vos antécédents médicaux sera vérifiable, infalsifiable et accessible aux professionnels de la santé du monde entier spécialisés dans différentes industries.

visé est

Transformer l'image de la santé via aimis.io

  • Travail- Avec l'avancée de la technologie métaverse, les entreprises auront moins besoin de louer des espaces de bureau ou les employés devront se présenter dans un espace de bureau physique pour travailler. Cela aidera les entreprises à économiser considérablement en réduisant les frais généraux et leur permettra d'embaucher les bons talents de n'importe où dans le monde, car elles ne seront plus limitées en ne pouvant embaucher que localement. Cette technologie permettra également aux employés de s'engager les uns avec les autres et de collaborer d'une manière impossible dans le monde physique, sans parler de la possibilité de travailler à distance, ce qui offrira des opportunités de travailler pour des entreprises internationales.
  • Sports/eSports- Les tournois de jeux eSports deviennent massifs et sont désormais écoutés et diffusés par plus de téléspectateurs qu'il n'y a de personnes qui regardent la Coupe du monde ou le Superbowl. Les industries du jeu vidéo et de l'eSport se sont considérablement développées et continuent de le faire chaque année, et c'était une tendance qui se manifestait avant même la révolution du modèle de jeu à gagner qui va amener encore plus de joueurs dans l'espace de jeu de la blockchain. Le métaverse deviendra probablement le lieu de prédilection où les gens regarderont des événements sportifs et des tournois de jeux eSports.
eSports

Les tournois eSports bénéficient d'un nombre de téléspectateurs plus élevé que le Superbowl ou l'image des séries mondiales via visualcapitalist.com

  • Banque et Comptabilité- Je sais que j'ai déjà mentionné les protocoles bancaires DeFi, mais même les entreprises physiques s'installent dans le métaverse. Prager Métis, un cabinet international de conseil et d'expertise comptable de premier plan, est devenu le premier cabinet CPA à ouvrir un bureau dans le métaverse Decentraland. Géant de la banque d'investissement JP Morgan sont également devenus la première banque à ouvrir une boutique dans le métaverse.

Cela ouvre un monde de possibilités. Le fait que les utilisateurs puissent désormais accéder à ces services de n'importe où dans le monde est énorme pour les clients et l'entreprise. L'emplacement n'étant plus une restriction, le métaverse offre aux entreprises une clientèle mondiale et permet aux clients d'accéder à certains des noms les plus réputés du secteur qui n'ont peut-être pas de succursale à proximité de leur emplacement physique.

Métavers Prager Metis

Prager Metis devient le premier cabinet comptable à ouvrir en Decentraland Image via pragermetis.com

  • Incitations de relance économique- Lors de la création d'Internet, les premiers utilisateurs et créateurs n'avaient probablement aucune idée du genre de choses que les gens construiraient au-dessus du cadre, de l'innovation qu'il créerait, de l'impact qu'il aurait sur l'économie mondiale ou de son évolution. L'internet des débuts ne ressemblait en rien à l'internet que nous utilisons aujourd'hui. Le métaverse, bien qu'à ses débuts, commence déjà à susciter une inspiration innovante dans de nombreuses personnes à travers le monde. Le ministère sud-coréen des TIC, des sciences et de la planification future a promis 186.7 millions de dollars pour créer un vaste écosystème métaverse afin de soutenir la croissance du contenu numérique et la croissance des entreprises dans le pays.
Métaverse de la Corée du Sud

La Corée du Sud lance le premier projet national de métaverse au monde de ce type Image via cointelegraph

  • Cinéma et télévision- Le métaverse est un lieu naturel pour l'existence du streaming TV et des sorties de films. Même si j'aime aller au cinéma pour voir le dernier film de super-héros ou d'horreur, malheureusement, je suis tout à fait certain que les cinémas tels que nous les connaissons ont une durée de vie limitée et que le métaverse peut enfoncer le dernier clou dans le cercueil des sociétés de cinéma. Les tendances montrent déjà que moins de cinéphiles se dirigent vers les cinémas alors que nous nous retrouvons à diffuser des films dans le confort de nos maisons à la place. Il est probable que nous assisterons bientôt à des cinémas métavers pour des projections de nos émissions et films préférés, surtout maintenant avec tant de sociétés de blockchain travaillant à transformer des émissions et des films en NFT.

Disney a déjà annoncé des plans ambitieux pour un métaverse de style parc à thème Disney, et leur plate-forme de streaming Disney + a probablement ses propres plans de métaverse. Netflix fait également des pas dans cette direction en embauchant récemment l'ancien cadre de Meta Platforms Oculus en tant que vice-président pour le développement de leur jeu. En embauchant l'un des meilleurs cadres du métaverse de Meta, je pense que l'on peut être sûr que Netflix vise cette direction.

Métavers de Disney

Disney a de nobles ambitions métaverses Image via cryptonews.com

Je pourrais continuer toute la journée sur tous les différents cas d'utilisation et possibilités dans le métaverse et ne pas tout couvrir car les possibilités sont aussi vastes que ce que nous pouvons imaginer. Cependant, si vous commencez à considérer que tout ce qui existe actuellement sur Internet, et tout ce qui existe dans la vie réelle peut être recréé dans un métaverse, plus toutes les choses que nous n'avons même pas encore développées ou que nous ne pouvons pas encore concevoir, maintenant vous commencez à voir la portée et les opportunités qui se trouvaient dans cette nouvelle frontière numérique.

Si vous voulez en savoir plus sur les marques qui font une grande entrée dans le métaverse, regardez la vidéo de Guy sur les plus grands mouvements de métaverse d'entreprise ici.

El futuro

Prévoyez un peu de marge de manœuvre imaginaire ici, mais il n'est pas difficile d'imaginer un avenir où les gens passent la majorité de leur vie dans un métaverse, surtout si vous considérez le métavers comme la prochaine évolution d'Internet et toutes les heures que nous passons regarder les écrans maintenant peut se traduire par des heures passées dans le métaverse.

Le métaverse a de nombreux sceptiques, comme tout nouveau concept ou innovation le fera inévitablement. Beaucoup de gens, même Elon Musk lui-même, pensent que l'idée d'attacher une télévision à votre visage et d'abandonner le monde réel pour un monde virtuel semble ridicule et improbable. Les sceptiques concluent rapidement que le métaverse ne deviendra rien de plus qu'une mode.

Bien que je dirais que si vous reveniez 40 ans en arrière et disiez aux gens à l'époque que la majorité du monde aujourd'hui passerait la majorité de ses journées à regarder des écrans, ils seraient probablement également sceptiques, considérant que c'est peu probable ou pensant que ce serait une existence ennuyeuse, pourtant c'est précisément ce que nous faisons. En réalité, étudefinds.org dit qu'une personne moyenne passera au total 44 ans de sa vie à regarder des appareils numériques ! Bien sûr, la génération précédente penserait probablement que c'est absurde, tout comme les critiques du métaverse qui pensent maintenant que nous allons abandonner le monde réel pour un monde virtuel est absurde, mais je pense que les statistiques montrent que nous avons déjà abandonné une grande partie du monde réel pour les appareils numériques. .

Métavers d'Elon Musk

Elon Musk, ainsi que de nombreux sceptiques, ne croient pas que nous vivrons bientôt dans un métaverse Image via India express

Je pense que le modèle de jeu blockchain play-to-earn qui sera l'un des principaux moteurs de l'adoption du métaverse n'a même pas encore commencé à avoir son plein impact non plus. Nous avons déjà vu comment des millions de joueurs se sont tournés vers des jeux comme Axie Infinity pour gagner un revenu dans les pays pauvres ou en raison de pertes d'emplois pendant les restrictions pandémiques. Beaucoup de ces premiers jeux de blockchain bénéficient d'une adoption massive malgré des barrières élevées à l'entrée pour s'impliquer, et le gameplay lui-même est assez simpliste et sans imagination.

Tels que nous les connaissons aujourd'hui, les métaverses sont également assez simplistes, et il existe déjà des métaverses plus excitantes en développement tout le temps, comme Blocktopie et les terres parsemées de  Cardano construit Pavia. Les métaverses de jeu de nouvelle génération tels que Star Atlas sont également en cours de développement, qui présentent des graphismes de meilleure qualité, des scénarios mieux développés et un gameplay plus attrayant. Ces métavers plus développés sont susceptibles d'attirer plus d'utilisateurs et d'amener plus de personnes dans l'espace virtuel.

Blocktopie

Image métaverse de nouvelle génération Blocktopia via bloktopia.com

Je peux imaginer dans le scénario le plus extrême, un monde où un grand pourcentage de l'humanité quitte son emploi pour poursuivre une carrière dans le métaverse, ou où beaucoup de gens sont obligés de se tourner vers le métavers si l'automatisation continue à retirer des gens de la main-d'œuvre et alors que les économies mondiales continuent de faire face à des difficultés économiques Si à peu près tout ce que nous faisons dans la vie réelle peut être fait dans le métaverse, cela conduira à de nombreux emplois à pourvoir là-bas. Nous constatons déjà un développement précoce du besoin de rôles tels que les agents immobiliers, les planificateurs d'événements, les gestionnaires, les concepteurs, les artistes, les constructeurs, etc.

Un intéressant rapport publié par le Forum économique mondial a estimé que plus de 65 % des enfants qui entrent aujourd'hui à l'école primaire travailleront dans des rôles entièrement nouveaux qui n'existent même pas encore en raison des progrès technologiques qui se développent à un rythme aussi rapide. Les opportunités qui existeront dans le métaverse seront pratiquement illimitées.

Si vous n'êtes toujours pas convaincu que le métaverse jouera un rôle important à l'avenir, je pense que l'humanité a montré assez clairement que nous semblons n'aimer rien de plus que de découvrir tout ce que le monde a à offrir dans le confort de nos propres maisons. Je ne suis pas ici pour dire que c'est une bonne ou une mauvaise chose, mais les tendances actuelles montrent que nous semblons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour éviter d'avoir à sortir et à socialiser avec les autres. Pensez aux industries et aux entreprises qui fleurissent : jeux vidéo, streaming TV Netflix/Disney+, achats à domicile Amazon, Uber Eats et livraisons de nourriture directement à notre porte. Dans l'espace d'investissement, beaucoup se réfèrent aux actions les plus importantes sous le nom d'actions "FAANG". Cela signifie Facebook, Amazon, Apple, Netflix et Google. Ce sont les entreprises les plus prospères au monde et elles ont toutes une chose en commun. Ce sont toutes des entreprises qui fournissent un service auquel nous pouvons accéder depuis chez nous et éviter de nous aventurer à l'extérieur. Je pense que cette tendance à elle seule suffit à aider la plupart des gens à réaliser le potentiel derrière le métaverse.

Au moment où j'écrivais cet article, mon collègue Julie-Anne m'a présenté une itération intéressante de ce à quoi elle pense qu'une version du métaverse pourrait ressembler. Je voulais inclure son point de vue dans cet article car tout le monde pense rapidement aux jeux vidéo et Joueur Prêt One quand on pense à un métavers. Pourtant, Julie-Anne a une vision fraîche et intéressante. Elle a continué à écrire:

« Imaginez un bureau virtuel où l'on va travailler. Un classeur est rempli de nombreux dossiers et documents différents. L'accès à ces documents nécessite un lien dont l'accès est restreint en fonction de groupes de personnes ou même individualisé aux numéros de page. Ces fichiers sont, bien sûr, tous stockés dans une sorte de blockchain IPFS. En tant qu'administrateur, j'ai des droits d'accès complets à tous les documents.

Au lieu de simplement travailler à domicile, je "loue" un espace de bureau dans un monde virtuel et j'y fais mon travail. S'il y a besoin d'une conférence téléphonique, je passe directement par une URL (similaire à ce que nous faisons avec Zoom maintenant) qui m'amène à la zone de conférence où elle est hébergée.

Dans mon bureau, le mobilier/papeterie que j'utilise a un bouton public/privé où je peux choisir de divulguer où j'ai acheté/loué les articles. Si vous cliquez sur le lien public et décidez d'acheter, je reçois une commission directement du fournisseur. La location est généralement la voie à suivre car il y a toujours quelque chose de nouveau en cours de développement. Cela évite d'avoir à rénover tout l'espace. Si c'est quelque chose que j'aime assez, il y a toujours l'option de louer pour acheter.

Certaines des pièces sont en fait scannées en 3D à partir d'objets réels dans le monde réel. Je peux également choisir d'imprimer en 3D n'importe quel élément que j'aime qui est disponible dans le métaverse et de le faire exister dans le monde réel.

À la fin de la journée de travail, je retourne dans ma maison virtuelle pour un peu de R&R. Je peux voir ma voisine d'à côté, Mme Influencer, vendre ses marchandises dans sa maison témoin. Cependant, puisque j'ai coché la case de confidentialité sur l'URL de ma propre maison virtuelle, cela signifie que personne ne peut voir à quoi ressemble ma maison, grâce à un NFT de confidentialité. Cela signifie également que ma maison n'apparaîtra sur aucun type de carte aérienne et ressemblera plutôt à un terrain vide.

Mme Influencer d'à côté fait des gangbusters avec son entreprise. Les gens vont et viennent chez elle toute la journée alors qu'ils se rassemblent pour admirer son bon goût dans tout ce qu'elle fait la promotion. Elle a marqué sa maison comme une URL publique, afin que n'importe qui puisse rechercher sa maison et la visiter. Sécurité très faible. Chaque article de sa maison est également étiqueté avec une URL publique pour permettre aux clients potentiels d'acheter facilement ce qu'elle a. Il y a aussi une mini scène dans sa cour avant/arrière, selon qu'elle utilise le jardin avant ou arrière pour ses émissions qui sont diffusées dans le monde entier. Je pense qu'elle ne se présente que pour les spectacles car les articles se vendent pratiquement quand elle n'est pas là.

Quand il s'agit de socialiser, j'ai mes hantises. Une librairie avec ma chaise de lecture confortable préférée, cette lampe est vraiment belle. Je pourrais en avoir pour chez moi. Un café confortable avec mon genre de musique (ils ont le choix entre plusieurs genres différents). Ou le jardin public avec un bel éventail de plantes et de fleurs qui change aussi avec le saison."

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Réflexions de clôture

Il est difficile pour beaucoup de gens d'envisager un avenir où l'on renonce au monde réel pour un monde virtuel. Je pensais que cela semblait peu probable jusqu'à ce que je commence à y réfléchir davantage et que je me rende compte que nous avons déjà fait exactement cela. Nous avons été attirés par les formes les plus primitives de réalité virtuelle et de réalité augmentée à travers des dispositifs informatiques de base. Si nous sommes si facilement fascinés et captivés par ce qui ressemblera à des appareils primitifs dans dix ans, imaginez à quel point les mondes virtuels deviendront plus attrayants à mesure qu'ils deviendront totalement immersifs, avec des expériences et des aventures sans fin qui ne demandent qu'à être vécues, sans parler de la des possibilités infinies d'emplois et de génération de revenus qui existeront.

Les implications et les considérations de ce à quoi tout cela ressemblera sont intéressantes à méditer. J'ai mentionné ce petit casse-tête dans un autre de mes articles sur le jeu blockchain, mais je pense qu'il s'intègre bien ici et peut vous laisser une pensée de clôture intéressante à réfléchir. Il existe une théorie nihiliste mais plausible qui affirme que nous vivons déjà tous à l'intérieur d'un métaverse simulé par ordinateur. Certains des grands esprits de notre temps, tels que Elon Musk et Neil deGrasse Tyson, ont même donné de la crédibilité à cette théorie. Tyson est même allé jusqu'à déclarer qu'il y a environ un 50/50 chance que nous vivons dans une simulation. Alors peut-être que nous ne sommes déjà que des simulations à l'intérieur d'un métaverse, et que nous créons un autre métaverse, et un jour nos avatars de métaverse créeront également leurs propres petites simulations. Le tout est suffisant pour en envoyer un en spirale dans un trou de lapin alimenté par un chapeau en papier d'aluminium.

Avec cette pensée, je vais clore cet article avant que les choses ne commencent à dérailler trop loin.

Merci d'avoir pris le temps de lire cet article. Qui sait, peut-être un jour prochain, j'écrirai peut-être, et vous lirez peut-être le prochain article du Coin Bureau du métaverse.

Le poste Métaverse 101 : Un guide pour débutants sur le métaverse apparaît en premier sur Bureau des monnaies.

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