• Decentraland et The Sandbox distinguent les nombres bruts de joueurs et ceux qui s'engagent dans des transactions en chaîne
  • "Le succès est mesuré par le nombre de personnes qui partagent, s'engagent et socialisent au sein de la plate-forme", déclare le directeur créatif de la Decentraland Foundation.

Dans un futur virtuel dirigé par le métaverse, les données - qu'elles soient en chaîne ou hors chaîne - sont une denrée incroyablement lucrative. Mais l'interprétation de ces données peut s'avérer complexe.

Un exemple récent est venu d'un article récent de CoinDesk qui citait des chiffres partagés par la société d'analyse de la finance décentralisée (DeFi) DappRadar. Ce rapporté ce métaverse populaire Decentraland comptait 38 utilisateurs actifs quotidiens (DAU) tandis que son rival The Sandbox comptait 522 DAU le 7 octobre. 

Pourtant, ils affichent toujours des valorisations d'un milliard de dollars.

Le titre de CoinDesk - "C'est seul dans le métaverse : les données de DappRadar suggèrent que Decentraland a 38 utilisateurs" actifs quotidiennement "dans un écosystème de 1.3 milliard de dollars" - a déclenché des réactions négatives, en particulier de la part des projets directement, qui ont décidé de remettre les pendules à l'heure sur leurs statistiques d'utilisateurs.

En conséquence, l'article a été mis à jour plusieurs fois pour refléter une image plus détaillée de l'utilisation dans Decentraland et The Sandbox. 

DappRadar expliqué pourquoi il comptait moins de 40 utilisateurs actifs sur Decentraland dans un article de blog.

DappRadar suit les transactions en chaîne via des contrats intelligents, qui sont principalement soumis par les développeurs d'applications décentralisées (dapps). Il détermine le nombre de transactions depuis ou vers un contrat intelligent et le nombre de portefeuilles actifs uniques (UAW) interagissant avec les contrats intelligents d'une dapp.

Dans ce cas, le nombre de portefeuilles actifs uniques liés à l'activité de Decentraland a été cité comme le nombre d'utilisateurs quotidiens actifs uniques, ou plutôt de « payeurs » par rapport aux « joueurs ». 

Il s'avère que les utilisateurs de ces plates-formes métaverses effectuent fréquemment des activités sans interagir explicitement avec une blockchain, ce qui se traduit par une quantité relativement faible d'activité en chaîne.

Blockworks s'est connecté avec les parties susmentionnées pour comprendre les différences entre les analyses Web2 et Web3.

Decentraland fait pression pour recalculer les chiffres de DappRadar

Le directeur créatif de la Decentraland Foundation, Sam Hamilton, a souligné que l'activité commerciale des utilisateurs de médias sociaux, comme les transactions par carte de crédit sur Instagram, n'est jamais considérée comme la principale mesure du succès de cette plateforme. Le métaverse ne devrait pas être différent.

"Le succès est mesuré par le nombre de personnes qui partagent, s'engagent et socialisent au sein de la plate-forme", a-t-il déclaré, ajoutant que "les personnes voyageant vers et depuis différentes parcelles, créant des avatars et construisant le monde, et communiquant entre elles, est ce qui devrait être le métrique principale ici, pas les transactions de contrat intelligentes.

Decentraland n'a pas tardé à tweeter ses propres mesures et a affirmé que la plate-forme métaverse représentait 1,074 56,697 utilisateurs interagissant avec des contrats intelligents en septembre et un total de XNUMX XNUMX utilisateurs connectés par mois.

Dans un article de blog, la Fondation Decentraland a défini un "utilisateur actif" comme quelqu'un qui entre dans Decentraland et sort de la parcelle initiale dans laquelle il est entré dans le monde, pas seulement quelqu'un qui effectue des transactions.

Roblox, une plateforme de jeu métaverse non basée sur une blockchain, rapporté ayant 52 millions d'utilisateurs actifs quotidiens au deuxième trimestre 2022, mais seulement 11.3 millions de payeurs uniques mensuels.

Et Second Life, l'une des premières plates-formes de métaverse non blockchain lancée en 2003, compte 70 millions de comptes enregistrés et une moyenne quotidienne de 200,000 350,000 utilisateurs. Environ XNUMX XNUMX nouveaux comptes sont créés chaque mois, selon à un récent article de blog du développeur Second Life Linden Labs. 

Dans Roblox ou d'autres mondes virtuels gratuits, la plupart des joueurs ne s'engagent pas nécessairement dans des transactions en jeu. Même ainsi, les utilisateurs qui n'achètent rien sont toujours considérés comme des utilisateurs actifs.

Décentral décrit Les outils de suivi de DappRadar ne sont "pas complets ni à jour". DappRadar ne suivait que 13 contrats Decentraland, et selon le billet de blog, il suivra désormais plus de 3,000 XNUMX contrats intelligents.

"L'équipe Decentraland met actuellement à jour sa liste de contrats intelligents, et nous recalculons donc leurs métriques", a déclaré Skirmantas Januskas, PDG de DappRadar, à Blockworks. 

Januskas a ajouté que la société fournissait des données et des informations «précises» sur les transactions en chaîne de plus de 13,000 XNUMX dapps depuis près de cinq ans. « Tout est transparent sur la blockchain. Pourtant, l'espace est naissant et très rapide.

Selon Decentraland, il semble que DappRadar n'ait pas pris en compte "l'une des formes les plus courantes" d'activité des utilisateurs - les soi-disant "méta-transactions" - qui permettent aux utilisateurs d'acheter un appareil portable sur le Decentraland Marketplace, par exemple, sans payer des frais de transaction.

Sam Hamilton, directeur créatif de la Fondation Decentraland, a ajouté que Decentraland n'est pas une entreprise, mais plutôt un DAO et une plate-forme de métaverse Web3 open source "qui ne considère pas les utilisateurs comme un produit permettant de mesurer le succès".

Analyse Web3 vs données Web2

Atlas Corporation, un fournisseur indépendant de développement et d'analyse Web3 pour les institutions métaverses, s'est également senti « obligé » de « réfuter » l'article de CoinDesk en écrivant son propre blog récents

En tant que bénéficiaire d'une subvention Decentraland DAO qui gère ses propres analyses, Atlas Corp. démontré il y a environ 8,000 10,000 à XNUMX XNUMX utilisateurs actifs quotidiens.

Le développeur d'Atlas Corp., Avi Aisenberg, a déclaré que "les données de métaverse ne se présentent pas sous la même forme que l'analyse Web2". Les données de transaction dans Web2 sont rarement publiques, à part les chiffres autodéclarés, et presque jamais accessibles à ceux qui ne font pas partie de l'organisation centralisée.

Dans Web3, où les transactions se produisent sur des chaînes de blocs publiques, "vous devez savoir où chercher", a déclaré Aisenberg. Les données sont généralement agrégées sur des plateformes tierces comme DappRadar. Si une plate-forme est vraiment décentralisée, toutes les données rapportées peuvent être vérifiées. 

Lorsqu'il s'agit de déterminer les utilisateurs actifs dans les métaverses de jeu, l'évaluation du «trafic piétonnier» est plus complexe - la distinction entre les transactions et les utilisateurs actifs est essentielle. Le nombre de payeurs est une donnée publique en chaîne, tandis que les statistiques sur les utilisateurs ou les joueurs actifs sont des données internes hors chaîne.

Les utilisateurs peuvent entrer Decentraland ou The Sandbox régulièrement sans acheter de NFT ni effectuer de transaction sur la blockchain. L'activité en chaîne ne reflète donc pas l'engagement.

Le bac à sable

Il en va de même pour The Sandbox, selon Sebastian Borget, son directeur général et co-fondateur.

"Vous pouvez passer des centaines d'heures à jouer activement à plus de 90 expériences tout au long de la saison Alpha 3 sans jamais effectuer une seule transaction", a déclaré Borget. "Ces utilisateurs ne seraient pas reflétés dans les mesures de transaction en chaîne, bien qu'ils soient clairement qualifiés d'utilisateurs actifs selon les normes de l'industrie du jeu."

Le Sandbox a fourni à Blockworks les métriques les plus récentes de sa saison Alpha 3 en cours : 

  • 39,000 XNUMX utilisateurs quotidiens
  • 201,000 utilisateurs mensuels
  • 4.1 millions de portefeuilles au total
  • 22,267 XNUMX propriétaires fonciers
  • 128 millions de SAND jalonnés
  • 1.6 million d'heures jouées

Borget a également déclaré que la rétention - combien d'utilisateurs qui sont venus le jour 1 reviendront N jours plus tard - est également très importante. Le taux de rétention de Sandbox de 40 % au jour 14 "est supérieur à la norme de l'industrie par rapport aux jeux mobiles et prouve que nous offrons des expériences collantes", a-t-il déclaré.   

Le nombre de portefeuilles enregistrés est également essentiel pour comprendre combien de joueurs, de propriétaires de LAND ou de créateurs sont intégrés à Web3 et à la communauté.

Il a ajouté que les données en chaîne ne racontent qu'une partie de l'histoire et peuvent être facilement mal interprétées par ceux qui ne saisissent peut-être pas pleinement la différence entre les données en chaîne et hors chaîne, en référence à l'article de CoinDesk.

Alors que CoinDesk affirmait "C'est seul dans le métaverse", Borget a fait valoir qu'il s'agissait d'une communauté croissante de créateurs, de studios et de marques.

Et la technologie métaverse, y compris la réalité augmentée, la réalité virtuelle et l'intelligence artificielle, est encore naissante. "Il est regrettable que le travail, les passions et les contributions de tant de personnes aient été minimisées", a déclaré Borget.  

Étant donné que la plupart des plates-formes fonctionnent en silos, le nombre réel d'utilisateurs du métaverse peut ne jamais être possible à signaler. Dans le cas de Decentraland, les gens peuvent y jouer sur des serveurs privés non répertoriés par les contrats intelligents DAO, donc une estimation approximative est la norme pour le moment.

Et bien que les chiffres directement relayés par Decentraland et Sandbox soient bien inférieurs à ceux de nombreuses autres communautés de jeux en ligne et de métaverses – même celles de niche – il existe encore une confusion sur la façon de mesurer l'activité d'une application décentralisée, en particulier lorsqu'une partie importante de cette utilisation ne fonctionne pas. n'a pas lieu sur la blockchain.

Si Web3 aspire vraiment à une harmonie décentralisée entre nous-mêmes et nos fac-similés numériques, alors pousser pour un avenir qui traite toute l'activité virtuelle en chaîne pourrait être justifié, ou bien débattre des nuances de ce qui constitue les "données utilisateur réelles" à perpétuité.


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    Ornella Hernández

    Blocages

    Journaliste

    Ornella est une journaliste multimédia basée à Miami qui couvre les NFT, le métaverse et DeFi. Avant de rejoindre Blockworks, elle a travaillé pour Cointelegraph et a également travaillé pour des chaînes de télévision telles que CNBC et Telemundo. Elle a commencé à investir dans Ethereum après en avoir entendu parler par son père et n'a pas regardé en arrière. Elle parle anglais, espagnol, français et italien. Contactez Ornella au [email protected]