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Cas d'utilisation du métaverse : pools de minage et applications

La métaverse semble conquérir le monde numérique. Il est décrit comme un vaste réseau d'environnements virtuels qui restent toujours actifs. Dans ces environnements virtuels, de nombreuses personnes peuvent interagir entre elles et également avec des objets numériques. Ils interagissent tout en opérant à l'aide de représentations virtuelles d'eux-mêmes appelées avatars.

La plupart des experts décrivent le métaverse comme une combinaison de réalité virtuelle immersiveun Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, et le Web. Ce concept a été acquis de la science-fiction qu'une majorité des acteurs de l'industrie technologique considère comme le successeur de l'environnement Internet actuel.

Technologie du métaverse et de la blockchain

Pour l'instant, cela semble n'être qu'une vision, mais diverses entreprises technologiques comme Facebook veulent en faire le cadre de nombreuses activités en ligne telles que jouer, faire du shopping, étudier et travailler.

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Ce concept de métaverse en est encore à ses débuts. En mai 2021, Consensus 2021 a introduit "Long the Metaverse". L'exposition de réalité virtuelle (VR) se compose de nombreux artistes de la crypto-monnaie au centre d'un mouvement financier. Il a été créé et présenté en collaboration avec les conservateurs Annissa, Justin et Decryptolorian de la communauté et producteur $WHALE Godfrey Meyer.

Avec tous ces développements, un nombre croissant de cas d'utilisation sont apparus, notamment les applications mobiles et les pools de minage.

Qu'est-ce qu'un pool de minage de métaverse ?

Le métaverse peut être utilisé à des fins d'extraction de crypto. Notamment, le meilleur moyen de rendre le Minage Metaverse (ETP) plus rentable est de rejoindre les opérations d'un pool énorme et fiable. L'objectif principal est d'intégrer le pouvoir de hachage de tous les mineurs qui participent au processus.

Cette stratégie augmente le taux de hachage total, aidant à résoudre rapidement les nouveaux blocs. En utilisant ce modèle, les mineurs sont récompensés plus souvent, ce qui équivaut à l'effort qu'ils mettent pour proposer des solutions. Mais, tout ce système de récompense est déterminé par l'écosystème de récompense du pool minier Metaverse.

Il est toujours essentiel de faire le bon choix pour augmenter les chances de minage avec succès. La façon la plus simple de sélectionner le meilleur pool de minage métaverse est en regardant leur taux de hachage. Des taux de hachage plus élevés signifient que les nouveaux blocs sont trouvés plus rapidement. Les experts et les analystes disent que les investisseurs devraient se tourner vers les plus gros fournisseurs pour profiter de paiements fréquents et fiables.

Les principaux paramètres à surveiller sont la part de marché, les systèmes de récompense, les frais et l'emplacement des serveurs. De plus, avant d'investir dans un pool de minage métavers, assurez-vous toujours qu'il dispose d'un processus de minage 24h/7 et XNUMXj/XNUMX. Étant donné que ces pools dépendent d'Internet et du matériel, préparez-vous toujours à tout temps d'arrêt.

Les experts disent que vous devriez vous inscrire dans plus d'un pool qui exploite Metaverse. Dans ce contexte, votre logiciel passe simplement au suivant en ligne chaque fois qu'il y a un dysfonctionnement.

Mise en place d'un pool de minage Metaverse est assez lucratif puisque l'investisseur perçoit des frais de ses participants. Cette stratégie contribue à la décentralisation du pouvoir minier qui se retrouve au sein du réseau. Mais, aussi attrayant que cela puisse paraître, il n'est pas facile de mettre en place ces piscines car cela nécessite un peu de connaissances techniques.

Qu'est-ce que l'application Metaverse ?

Metaverse est la méthode la plus simple pour créer une expérience de réalité augmentée (RA) personnalisée. L'une des plates-formes qui ont mis au point une application Metaverse est Metaverse Studio. Il permet aux utilisateurs de télécharger l'application sur leurs ordinateurs et appareils mobiles, puis de les voir en direct dans l'application Metaverse.

Chaque fois que l'on utilise la réalité augmentée, il est conseillé de surveiller les environs pour s'assurer qu'ils ne heurtent pas des personnes, des objets fixes et des objets en mouvement. Au fur et à mesure que cette technologie progresse, de plus en plus de plates-formes compatibles avec les appareils mobiles voient le jour.

Il existe une application métaverse pour Android et une application de navigateur métaverse ios pour répondre à presque tous les utilisateurs d'appareils mobiles dans le monde. Vous pouvez télécharger gratuitement l'application Metaverse et l'installer sur votre appareil en vous rendant sur le Google Play Store ou l'Apple Store. Google et Apple vous déconseillent de télécharger des applications à partir de sources tierces, car elles pourraient endommager votre appareil mobile.

Garçon portant un casque VR

Produits virtuels et NFT dans le métaverse

Il y a quelques années, la réalité virtuelle n'était qu'une imagination dans la science-fiction. Mais aujourd'hui, il est devenu un fait scientifique. De Roblox à Fortnite en passant par Animal Crossing, des millions de personnes dans le monde passent des segments considérables de leur vie dans des mondes virtuels en réseau constant.

Cependant, les applications et les cas d'utilisation de Metaverse vont au-delà du jeu. Actuellement, les gens développent des relations virtuelles durables, possèdent et décorent certains espaces virtuels, puis se disputent les rares matériaux et ressources virtuels disponibles sur de nombreux réseaux virtuels uniques.

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La réalité augmentée devenant de plus en plus omniprésente, les superpositions virtuelles jouent un rôle essentiel dans la façon dont nous percevons le monde physique. Les mondes virtuels actuels se limitent aux interfaces tablettes et PC. Dans ce contexte, ils sont limités par les capacités pas si immersives du matériel, loin des réalités alternatives importantes de la science-fiction.

Craig Donato, PDG de Roblox, a commenté :

« Ce qu'Internet est pour l'information, le métaverse va le faire pour les connexions sociales. Je ne suis plus lié par la distance physique ou toutes ces contraintes en termes de personnes avec qui j'interagis ou de comment je représente qui je suis. Toutes ces choses se déchaînent soudainement. C'est incroyablement perturbateur.

Alors que le matériel VR devient assez avancé et plus abordable, les expériences virtuelles deviendront bientôt «réelles» et le fossé entre les mondes physique et virtuel s'estompera. Outre le matériel, l'absence d'un écosystème inter-monde cohérent et fiable pourrait inhiber la croissance de la réalité virtuelle.

Certains des mondes virtuels actuels visent à incorporer l'universalité. Cependant, la plupart des autres environnements virtuels sont principalement limités à certains objectifs, jeux et communautés.

Au final, une interface partagée verra le jour pour relier différents espaces virtuels avec le monde physique renforcé par la réalité augmentée. La couche robuste et persistante du monde virtuel intégré est appelée « le métaverse ».

On ne sait pas encore comment l'évolution vers le métaverse se produira. Néanmoins, les experts disent que la réalité virtuelle et augmentée est déjà devenue une partie omniprésente de l'existence humaine. Ainsi, les grandes entreprises font des paris énormes dans l'espace naissant. Notamment, 20% de l'effectif total de Facebook travaille sur les technologies AR et VR.

Certaines autres entreprises n'ont pas encore rejoint le groupe car elles ne savent pas par où commencer.

Vendre des produits virtuels sur le métaverse

Les produits virtuels sont des représentations numériques exclusives de produits réels ou de produits qui n'existent que dans l'espace virtuel. Bien que les produits puissent ne pas être « réels » dans le monde qui est traditionnellement considéré comme réel, ils le sont pour les personnes qui y dépensent de l’argent réel.

Pour la plupart des entreprises, entreprises et institutions, les applications des produits virtuels peuvent être évidentes. À l'avenir, les gens pourraient commencer à acheter des produits virtuels haut de gamme comme une Ferrari dans le but d'obtenir un avantage sur certains simulateurs de course virtuels. En outre, quelqu'un peut porter un costume coûteux dans un environnement virtuel et bénéficier d'avantages similaires à ceux qui portent un tel costume dans le monde réel.

Des entreprises comme Taco Bell avec certains produits qui ne se traduisent pas facilement dans un environnement virtuel n'ont pas été laissées pour compte. Ils créent et vendent des dizaines de milliers de dollars en produits virtuels. Cela signifie que la plupart des produits qui existent dans le monde réel peuvent être vendus dans l'environnement virtuel à l'aide du métaverse.

Alors que le monde évolue sans cesse vers un multivers immersif et interactif, la valeur de ces produits et services ne cesse d'augmenter. Certains des produits les plus remarquables qui envahissent les mondes virtuels sont les jetons non fongibles (NFT) et le tapis de bureau gmk metaverse.

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Atteindre les masses

Le secteur des jeux vidéo s'est développé pour devenir plus grand que les industries mondiales du sport et du cinéma réunies. Bien que des sports comme le SuperBowl et la Coupe du Monde de la FIFA touchent de nombreuses personnes, quiconque souhaite toucher davantage de personnes faisant la publicité de leur marque peut le faire en utilisant un skin téléchargeable dans Fortnite ou en publiant un placement de produit dans Animal Crossing.

Pour l'instant, il n'est peut-être pas possible de faire des millions de ventes de produits virtuels. Mais, on peut commencer à tirer parti d'énormes augmentations de la valeur de la marque. Que l'on ait ou non un produit avec un cas d'utilisation correspondant à l'un des mondes virtuels actuellement disponibles, ils ont une marque qui peut être mise sur des œuvres d'art virtuelles, des panneaux de signalisation, des vêtements et bien plus encore.

Les audiences sont larges et divergentes de manière cruciale par rapport à l'audience traditionnelle de la marque. Les entreprises utilisent des NFT et divers produits virtuels pour atteindre un public plus jeune. 67% des joueurs de Fortnite ont moins de 24 ans. Fait intéressant, la base d'utilisateurs de Roblox est plus jeune, près des deux tiers des joueurs ayant moins de 16 ans.

Certaines marques de luxe trouvent également intéressant de permettre aux utilisateurs virtuels d'acheter des versions virtuelles de leurs produits coûteux bien avant de pouvoir le faire dans le monde « réel ».

Source : https://e-cryptonews.com/metaverse-use-cases/

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