Microsoft met fin aux casques Windows VR

Microsoft met fin aux casques Windows VR

Microsoft a annoncé cette semaine son intention de supprimer la prise en charge de l'ensemble de sa plate-forme WMR sous Windows, ce qui pourrait rendre les casques Windows VR inutilisables.

Un bon début

Microsoft a été étonnamment prompt à se lancer dans la sphère VR en 2017 lorsqu'il a aidé une poignée de fabricants de PC à construire le premier casques PC VR largement disponibles avec suivi intérieur.

Dans le cadre de cet effort, la société a également lancé la plate-forme « Windows Mixed Reality », qui intègre assez profondément la prise en charge des casques Windows VR dans le système d’exploitation Windows. Pour la plupart, les casques Windows VR étaient compatibles avec les installations Windows modernes dès la sortie de la boîte, y compris un système de bureau virtuel entièrement pris en charge qui était à bien des égards en avance sur son temps.

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Où les choses ont mal tourné

Mais malgré toutes les bonnes décisions prises par Microsoft dans cette entreprise, il y a eu également beaucoup de mauvaises décisions.

D’une part, la société n’a apparemment fait aucun effort pour courtiser les développeurs VR sur sa plate-forme, laissant la boutique d’applications Windows Mixed Reality pratiquement stérile par rapport aux bibliothèques de contenu VR de Meta (à l’époque Oculus) et Steam. Cela a finalement conduit de nombreux utilisateurs de casques Windows VR (sinon la plupart) à se tourner directement vers Steam pour l'essentiel de l'utilisation de leur casque. Cela signifiait que Steam absorbait la grande majorité des revenus liés au contenu des casques Windows VR, laissant Microsoft avec peu de résultats pour ses efforts.

Même si les casques Windows VR étaient par ailleurs corrects et abordables, quelques problèmes critiques sont restés sans réponse pendant trop longtemps. Il s'agissait notamment des contrôleurs encombrants partagés par tous les casques Windows VR, qui présentaient une disposition d'entrée peu pratique et un suivi de la pire catégorie par rapport aux casques contemporains comme l'Oculus Rift et le HTC Vive.

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Oculus Touch (à gauche) à côté du premier contrôleur WMR (à droite) | Photo par Road to VR

Ce n’est qu’en 2020 que HP a finalement proposé une alternative améliorée, et même s’il a emprunté la plupart des meilleures parties des contrôleurs Oculus Touch, il avait toujours un anneau volumineux et s’appuyait sur le suivi de la lumière visible.

Débrancher Windows Mixed Reality

Aujourd’hui, six ans après l’arrivée sur le marché des casques Windows Mixed Reality et Windows VR, Microsoft a annoncé qu’il mettait fin à la plate-forme.

Discrètement noté dans le dernier Page Windows « Fonctionnalités obsolètes », la société a écrit que « Windows Mixed Reality est obsolète et sera supprimé dans une future version de Windows. Cette dépréciation inclut l'application Mixed Reality Portal et Windows Mixed Reality pour SteamVR et Steam VR Beta.

Bien que les casques Windows VR soient loin d'être les plus populaires sur le marché aujourd'hui, nous estimons qu'il reste environ 100,000 200,000 à XNUMX XNUMX casques Windows VR connectés mensuellement sur Steam.

À ce stade, il est clair que Microsoft abandonne sa plate-forme Windows Mixed Reality, mais les détails sur la manière dont cela se produira ne sont pas encore connus. Plus précisément, nous ne savons pas si les casques Windows VR continueront de fonctionner.

Windows Mixed Reality est intégré à Windows en tant que module qui peut être installé et géré de manière native via le système d'exploitation. Le plugin Windows Mixed Reality pour SteamVR (qui offre une compatibilité officielle entre les casques Windows VR et SteamVR) est hébergé en téléchargement sur Steam.

Suite à l’éventuelle « dépréciation », il n’est pas clair si toutes les fonctionnalités de Windows Mixed Reality seront rendues inutilisables ou si elles seront simplement supprimées de la vitrine métaphorique.

Il est possible que ceux qui ont déjà installé le logiciel requis puissent continuer à l’utiliser. Et il est possible que Microsoft rende les packages disponibles sous forme de téléchargements séparés afin que les casques Windows VR puissent continuer à fonctionner, même s'ils ne sont plus pris en charge. Mais nous ne le savons pas encore. Nous avons contacté Microsoft pour obtenir des éclaircissements sur la situation.

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Avec Apple Vision Pro au coin de la rue, la fermeture de Windows Mixed Reality va-t-elle diminuer à mesure que un autre « moment Zune » pour Microsoft?

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