Microsoft ferme demain la plate-forme pionnière de réalité virtuelle 'AltspaceVR'

Microsoft ferme demain la plate-forme pionnière de réalité virtuelle 'AltspaceVR'

Microsoft ferme demain la plate-forme pionnière de réalité virtuelle sociale « AltspaceVR » PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Autrefois au centre d'une histoire de rachat fatidique, Microsoft s'apprête à fermer son application VR adoptive Altspace VR, mettant enfin fin à l'une des premières plateformes de réalité virtuelle sociale. 

Mise à jour (9 mars 2023): Lancé en mai 2015, AltspaceVR se dirige officiellement vers le long sommeil demain 10 mars.

Si vous cherchez à dire au revoir à AltspaceVR, il y a en fait une tonne d'événements en cours en ce moment, qui emmènera les utilisateurs jusqu'à l'arrêt du serveur demain. On ne sait pas exactement quand les serveurs doivent s'éteindre, mais Microsoft suggère de télécharger toutes les données pertinentes "avant" le 10 mars.

L'article original annonçant l'arrêt prévu d'AltspaceVR et de la boîte à outils de réalité mixte de Microsoft suit ci-dessous :

Article original (23 janvier 2023): Nous avons écrit sur la mort de Altspace VR une fois avant. À l'été 2017, la société a annoncé il fermait la plate-forme sociale VR par manque de fonds. Dans un Hail Mary auquel peu de gens s'attendaient, Microsoft a fait demi-tour et a récupéré la plate-forme en difficulté seulement deux mois après la date d'arrêt prévue. Il semblait, du moins pour l'époque, que Altspace VR vivraient pour rivaliser dans le paysage de la réalité virtuelle sociale en pleine diversification, existant aux côtés Chat VR, salle de jeuxet une Mondes d'Horizon.

Microsoft dit qu'il va fermer Altspace VR le 10 mars 2023, et se concentrant sur "la prise en charge d'expériences immersives optimisées par Microsoft Mesh", déclare la société dans un déclaration.

Mesh est la base logicielle de l'entreprise pour la création d'applications XR multi-utilisateurs. Annoncé en 2021, l'outil offre aux développeurs un cadre pour connecter les utilisateurs dans des instances partagées qui prennent en charge la communication vocale spatiale, la gestion des actifs basée sur le cloud, les scènes persistantes et un système d'avatar commun.

"La décision n'a pas été facile car il s'agit d'une plate-forme que beaucoup ont appris à aimer, offrant un lieu où les gens peuvent explorer leur identité, s'exprimer et trouver une communauté", a déclaré le Altspace VR l'équipe écrit. "Ce fut un privilège d'aider à débloquer les passions des utilisateurs, des opportunités éducatives pour la croissance personnelle au développement d'événements uniques et merveilleux, d'art révolutionnaire et d'expériences immersives - permettant à cette communauté d'en faire plus. Avec Mesh, nous aspirons à construire une plate-forme qui offre la plus large opportunité à toutes les personnes impliquées, y compris les créateurs, les partenaires et les clients. »

La boîte à outils de réalité mixte (MRTK) de l'entreprise connaît également un arrêt brutal. Finn Sinclair, membre de l'équipe, a partagé la nouvelle via Twitter vendredi, affirmant que toute l'équipe avait été éliminée de l'entreprise. MRTK était un projet piloté par Microsoft qui fournissait un ensemble de composants et de fonctionnalités, utilisés pour accélérer le développement d'applications XR multiplateformes dans le moteur de jeu Unity. Sinclair dit que le projet reste open source.

La dernière série de licenciements de Microsoft toucherait environ 5% de son effectif global. Dans une lettre aux employés, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, note "des changements dans notre portefeuille de matériel" ; rapports de Bloomberg maintenir que les équipes de jeux Xbox de la société sont également touchées, notamment Bethesda Game Studios (série "The Elder Scrolls") et 343 Industries (Halo).

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