Mothergunship: Forge Review – Roguelite PlatoBlockchain Data Intelligence ridicule et incroyablement amusant. Recherche verticale. Aï.

Mothergunship: Forge Review - Roguelite ridicule et amusant

Mothergunship: Forge n'est pas une révélation roguelite, mais son crochet central est extrêmement amusant. Voici notre revue complète de Mothergunship: Forge.


Je l'ai nommé Goliath et je l'aimais. Il était équipé d'un chaingun à l'avant qui déchirait tous ceux qui osaient se mettre en travers de son chemin. Il était alimenté par des éclairs en chaîne qui rebondissaient entre les ennemis au contact et des mines acides qui polluaient l'air au fil du temps. Assis à deux angles de 45 degrés de chaque côté se trouvaient respectivement un blaster et un fusil de chasse dévastateurs – et largement peu pratiques. D'une simple pression sur la gâchette, l'enfer s'est déchaîné. Il a fait disparaître les barres de santé en quelques secondes.

Pendant un temps, c'était parfait. L'amour du cinéma, même. Et puis je suis mort, condamnant ma création aux archives. La perte a prélevé un lourd tribut.

Telle est la boucle de Mothergunship: Forge, un jeu sur la construction d'armes de plus en plus ridicules au cours d'une course de son donjon roguelite, aller aussi loin que possible, puis tout recommencer. C'est un tireur de vagues qui aide à rajeunir un genre que j'avais longtemps pensé redondant.

Ceci étant un roguelite, vous serez familiarisé avec la structure de base. Vous vous déplacez entre des pièces aléatoires, incapable de progresser tant que vous n'avez pas vaincu tous les adversaires dans la zone donnée. À la fin de chaque rencontre, vous recevrez une récompense, qu'il s'agisse d'argent, d'améliorations ou de nouvelles pièces d'armes, puis choisissez la porte à franchir en fonction de la prochaine récompense offerte. Allez assez loin et vous rencontrerez des boss qui bloquent la voie vers de nouvelles zones plus difficiles avec trois niveaux au total.

Mothergunship: examen de la forge - Les faits

Plates-formes: quête, PC VR via Steam
Date de sortie: Dehors maintenant
Développeur: Terrible Jeux de posture
Prix: $19.99

C'est aussi un peu un jeu d'enfer. Votre tête est la seule zone qui peut subir des dégâts, il vous suffit donc de vous pencher et de vous écarter du chemin des tirs entrants, bien que ce soit souvent plus facile à dire qu'à faire (il existe également une option de locomotion fluide dans une petite zone, pour ceux qui envie/besoin). Mourez et c'est tout le chemin du retour au début, bien que saisir des cristaux violets (que le jeu se fait un devoir de ne pas nommer correctement) contribuera à des améliorations de départ facultatives comme plus de santé ou de munitions.

Rien de tout cela n'est particulièrement nouveau et, en toute honnêteté, quiconque en a assez des roguelites VR comme Until You Fall, In Death et Sweet Surrender ne sera probablement pas conquis par cette configuration de formule. Mais c'est l'approche unique du jeu en matière de personnalisation des armes qui distingue vraiment Forge.

En plus des bonus d'armes et de l'argent, vous pouvez également obtenir de nouvelles pièces d'armes entre les batailles. Cela inclut des connecteurs qui vous permettent d'enclencher un port sur l'un de vos poignets, vous donnant accès à encore plus de ports. À ceux-ci, vous pouvez attacher différents types d'armes ; des fusils à rail à un coup, des lance-grenades, des blasters standard ou même une boîte à pizza qui tire des tranches tranchantes comme des rasoirs. Vous pouvez également occuper des emplacements avec des mises à niveau modifiant l'exécution, telles que l'amélioration de la santé, ou même simplement ajouter plus de connecteurs pour fournir plus de ports sous différents angles.

Le développeur Terrible Posture Games a déjà passé du temps à perfectionner ce mécanisme avec le Mothergunship original pour PC et consoles, mais il prend vraiment vie en réalité virtuelle. Assembler des pièces ensemble est à la fois une science folle et totalement transparente, prenant du temps pour se réorganiser. Vous pourriez avoir un pistolet qui fournit un barrage constant de balles à l'avant, mais couvre d'autres angles avec des lance-roquettes et des lance-grenades. Ou rassemblez un essaim de fusils de chasse qui se répandent sur une vaste zone. Vous pouvez même assembler des boucliers pour devenir une forteresse impénétrable. Et, parce que c'est en VR, vous pouvez utiliser n'importe quel côté du pistolet que vous voulez avec une simple torsion de votre poignet.

Capture d'écran de Mothergunship Forge 2

J'ai du mal à exagérer à quel point j'aime ce système et la façon dont il m'a incité à continuer à jouer pour voir toutes les inventions insensées que je pourrais ensuite écraser ensemble. Il existe une quantité infinie de combinaisons, surtout si vous considérez que vous pouvez construire des armes sur tous les deux bras.

S'il y a quelque chose à redire dans l'approche, c'est que j'aurais aimé que Terrible Posture Games aille plus loin. La grande majorité des builds vous permettront d'assembler des armes simples et c'est dommage que vous ne soyez pas obligé d'être plus dynamique et adaptable ; des munitions limitées auraient pu signifier changer soudainement de direction de bras au milieu du combat et des connecteurs de forme étrange auraient été parfaits pour assembler des armes à feu Frankenstein.

Il y a aussi quelques ratés en ce qui concerne la conception et le placement des ennemis. Forge a une bonne variété d'ennemis à affronter qui vous obligent à jongler avec vos priorités, mais certains sont un peu maîtrisés ou simplement brisés. Il y a un bot de santé qui recharge les ennemis en un éclair mais, si un autre apparaît dans la même pièce, vous ne pouvez fondamentalement pas les tuer avec autre chose que la construction la plus destructrice. Il existe également des générateurs de boucliers qui peuvent protéger les autres et, s'ils protègent un ennemi assis devant l'unité, vous ne pourrez pas l'abattre avec la vitesse requise pour survivre.

Mais chaque mort à Forge est simplement une opportunité de recommencer à zéro, et le jeu coche cette case pour vous donner suffisamment de récompenses permanentes entre les courses pour vous faire revenir. Cela inclut de nouvelles mises à niveau de départ, des pièces d'armes supplémentaires et même différents modes comme des difficultés plus faciles et plus difficiles ainsi que des courses basées sur des défis et bien plus encore. Certes, il y a autant de rembourrage que n'importe quel roguelite, mais il réussit aussi bien que prévu.

Et tout cela sans même mentionner le mode coopératif du jeu, bien que ce ne soit certes pas un rôle principal. C'est amusant de s'attaquer ensemble à la construction d'armes à feu, mais le jeu ne semble pas vraiment conçu pour deux joueurs, et plus comme ce mode a été inclus pour cocher une case.

Mothergunship: Forge Review - Impressions finales

Structurellement, Mothergunship : Forge est un jeu VR familier dans un genre sursaturé. Mais sa caractéristique centrale qui vous permet de personnaliser à l'infini un arsenal massif d'armes est si bien réalisée que vous pouvez facilement éliminer tout sentiment de déjà-vu. Apporter ce crochet original du jeu à écran plat à la réalité virtuelle révolutionne complètement le fonctionnement du mécanisme, et vous vous retrouverez à revenir pour des courses encore et encore, non seulement pour progresser plus loin dans le jeu, mais simplement pour voir quelle arme de destruction inégalée vous pouvez fouetter suivant. Une grande partie de Mothergunship: Forge est un jeu de tir VR qui a fait ses preuves, mais lorsque vous installez ce lance-grenades supplémentaire et que vous le mettez sous tension avec une flotte de mines de lave, ce qui est ancien redevient nouveau.

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