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Nreal lance l'intégration bêta de Steam, annonce un fonds pour les développeurs et AR Jam

 

La société de lunettes AR grand public Nreal vient d'annoncer une intégration bêta de Steam. La société a également annoncé un concours de développeurs "AR Jam", ainsi que d'autres détails sur sa feuille de route pour le contenu produit en interne. Ici, nous examinerons les annonces et leur impact sur le plan de match de l'entreprise.

Matériel et écrans virtuels de Nreal

Nréal est actuellement le seul véritable concurrent sur le marché des lunettes AR grand public. Leur pénétration du marché n'est toujours pas énorme. Les verres uniquement fonctionne avec les téléphones Verizon 5G et Android ainsi, même si n'importe qui peut mettre la main dessus, seul un pourcentage relativement faible du marché potentiel peut les utiliser comme prévu.

Les lunettes ont un grand potentiel pour des applications de réalité mixte plus robustes, mais jusqu'à présent, leur principal cas d'utilisation concerne les "écrans virtuels". Les porteurs peuvent générer et ancrer des écrans en place pour naviguer sur le Web, regarder des médias ou jouer à des jeux dans un facteur de forme tête haute qui est privé, discret et ne nécessite pas l'utilisation de grands moniteurs physiques.

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Voir aussi:  Nreal annonce les lunettes AR Consumer Air de Nreal

j'ai eu l'occasion d'essayer Lumière Réelle il y a à peu près un an. Les verres sont confortables et l'affichage est dynamique. Il est également facile de regarder autour ou même à travers l'écran virtuel, il est donc facile de voir comment ils peuvent être pratiques et amusants dans des situations où le porteur ne veut pas être complètement retiré de son environnement.

Il est également facile de voir à la lecture de ce bref rappel comment un Steam l'intégration s'inscrit dans leur stratégie.

"Nous sommes ravis d'être les premiers à intégrer Steam dans la réalité augmentée", Le co-fondateur de Nreal, Peng Jin, a déclaré dans un communiqué partagé avec ARPoste.

Apporter Steam à AR

Steam rend les jeux – y compris les titres AAA – plus accessibles aux gens depuis un certain temps. Et, ils sont de plus en plus mobiles avec des services cloud qui permettent aux joueurs d'accéder à leur bibliothèque de jeux sur différents appareils, y compris les appareils mobiles. (Une fois, j'ai réussi à faire fonctionner l'oubli sur mon téléphone portable via Steam. Je ne le recommande pas, mais c'est possible.)

Nreal a déjà exécuté des jeux sur les lunettes via un écosystème d'applications et de développeurs, y compris leur propre contenu. Les jeux par navigateur peuvent également fonctionner dans les lunettes, et il existe de bons jeux XR basés sur le Web. Mais les joueurs sérieux ont besoin d'un peu plus que des jeux d'applications et du contenu du navigateur et maintenant ils l'ont. Au moins, les utilisateurs bêta l'ont.

"La version bêta est destinée à donner aux gens un aperçu de ce qui est possible", Peng a déclaré dans le communiqué. "Après tout, les jeux AAA doivent être joués sur un écran HD de 200″ et ils doivent être joués sans restrictions de localisation."

Selon la version, la version bêta "nécessite un peu d'effort de configuration et n'est pas optimisée pour tous les jeux Steam". De plus, des détails tels que le nombre de personnes dans la version bêta et la feuille de route pour la publication d'une version complète ne sont pas encore disponibles.

Comme la sortie de leurs lunettes sur les appareils Verizon 5G, cette version bêta est un mouvement classique de Nreal. Limiter les déploiements met les produits entre les mains des gens, ce qui génère du battage médiatique et des revenus, mais donne également à l'entreprise le temps de se développer et de se développer de manière durable. Même avec leur sortie relativement limitée de lunettes Light, la société a d'abord manqué de lunettes en raison d'une demande imprévue.

Appel à tous les développeurs

L'intégration de Steam donne à Nreal une bibliothèque énorme et croissante de contenu disponible à offrir à ses clients. Suite à leur annonce récente partenariat avec Cinedigm, il peut être facile de se faire à l'idée que le fabricant de lunettes veut être une entreprise de matériel dédiée en s'appuyant sur du contenu extérieur.

Ce n'est pas le cas. Dans le même communiqué de presse que le partenariat Steam, la société a annoncé la mise en place d'un fonds de contenu pour les développeurs de logiciels. Ils mettent également en place un «Jam AR” avec plus de 100 XNUMX $ en prix en espèces pour les développeurs ou les équipes de développement gagnants.

Nreal AR Jam

Les principales catégories sont At-Home Fitness, Art, Games, Screen 2.0 et Port – pour les expériences existantes que les développeurs souhaitent apporter à Nreal. Il existe également des catégories spéciales pour les expériences sociales, les expériences éducatives et les expériences qui utilisent les NFT. L'AR Jam commence le 27 juin et se termine le 27 juillet.

"Nous nous sommes toujours concentrés sur la création d'expériences AR prêtes pour le consommateur avec une technologie révolutionnaire, pour redéfinir la façon dont nous interagissons avec les informations et le contenu dans notre vie quotidienne", Peng a déclaré dans le communiqué. "Avec l'AR Jam et le fonds de contenu, Nreal démontre son engagement à soutenir les développeurs pionniers et leurs projets de passion AR."

Un casque qui vaut la peine d'être attendu

Quand j'ai commencé à couvrir Nreal, il y avait deux ou trois autres sociétés dans cette timonerie. Maintenant, il y en a un. Il est facile de vouloir simplement que les lunettes soient plus accessibles à un plus grand nombre de personnes. Mais, alors que le matériel est là, le fabricant de lunettes construit minutieusement son écosystème de contenu. Le matériel de pompage sans contenu a tué des géants dans le passé.

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