La marque Panasonic Shiftall a dévoilé le dernier prototype de son casque MeganeX VR. Parallèlement à la conception mise à jour, la société a présenté un module de suivi SteamVR pour ajouter un suivi de précision au casque, ainsi qu'une prise en charge des contrôleurs Valve Index. La société annonce qu'elle présentera le dernier design lors de la conférence AWE Europe 2022, bien qu'il semble que le casque ne soit plus autonome mais plutôt conçu pour PC VR.
Le Shiftall MeganeX VR a peut-être un nom terrible, mais c'est certainement un casque VR intéressant. Compatibilité SteamVR prometteuse, suivi de l'intérieur vers l'extérieur et de l'extérieur vers l'intérieur, un affichage haute résolution de 2,560 2,560 × 6.5 120 (XNUMX MP) par œil - soi-disant à XNUMX Hz avec prise en charge HDR - le tout dans un facteur de forme incroyablement compact... c'est une liste de souhaits de fonctionnalités impressionnantes dans un casque PC VR.
Alors que seul le temps nous dira si le casque est aussi impressionnant que cela puisse paraître sur le papier, Shiftall semble se rapprocher d'une sortie malgré le retard du casque par rapport aux estimations précédentes d'un lancement au printemps 2022.
La société a dévoilé le dernier prototype du casque MeganeX, y compris le premier aperçu d'un module de suivi SteamVR qui se monte sur le casque. Shiftall dit que cela permettra au casque d'utiliser éventuellement le suivi externe à la place de sa propre solution de suivi extérieur-intérieur.
C'est une grosse mise à jour de MeganeX - en plus d'Inside-out, nous allons aussi prendre en charge Outside-in ! Un adaptateur Lighthouse Outside-in dédié sera inclus. Cela signifie que vous pourrez utiliser votre bien-aimé Valve Index Controller. Peut voir le modèle réel dans AWE la semaine prochaine. pic.twitter.com/VQTdsu9ecJ
– Shiftall Inc. (@shiftall_global) 14 octobre 2022
La courte vidéo de démonstration n'a sûrement pas l'air très prometteuse, avec un suivi clairement nerveux, mais j'espère qu'elle sera adaptée aux normes attendues de SteamVR Tracking avant la sortie du casque.
La société affirme que la conception finale du module SteamVR Tracking aura un aspect plus propre avec des capteurs couverts :
Shiftall a également confirmé que le casque comprendra un adaptateur qui connectera non seulement le module de suivi SteamVR, mais ajoutera également la prise en charge des contrôleurs Valve Index. Et compte tenu de l'interopérabilité de l'écosystème SteamVR, nous nous attendons à ce que cela signifie que tout ce qui peut se connecter à un adaptateur SteamVR standard fonctionnera également avec le casque (c'est-à-dire : les baguettes Vive ou les trackers Tundra).
Ceux qui ont vu des itérations précédentes du casque remarqueront la suppression de certaines « ailes » à l'extérieur des lentilles, ce qui contribue à rendre le casque un peu plus compact et semblable à des lunettes.
Autonome non plus ?
Curieusement, lorsque le Shiftall MeganeX a été annoncé pour la première fois, la société a déclaré qu'il pouvait être utilisé de manière autonome grâce à l'ajout d'une puce Snapdragon XR1. Cependant, les dernières informations que nous trouvons sur le casque ne mentionnent rien sur la capacité autonome, et indiquent plutôt qu'il s'agit d'un casque VR purement connecté. Nous avons contacté l'entreprise pour plus de clarté à ce sujet.
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