Test du Pistol Whip 2023 : mieux que jamais

Test du Pistol Whip 2023 : mieux que jamais

Cela fait presque quatre ans que nous avons examiné Pistol Whip pour la première fois et beaucoup de choses ont changé. Voici notre examen 2023 du jeu, évaluant tous les nouveaux contenus et fonctionnalités ajoutés depuis la sortie.

Lorsque Cloudhead Games a sorti son jeu de tir rythmique innovant Pistol Whip en 2019, nous étions assez définitifs dans notre examen. Nous lui avons attribué une note parfaite de 5 étoiles, mais depuis lors, il n'a cessé de se renforcer. Il y a eu une pléthore de nouveaux contenus – et entièrement gratuits – qui ont consolidé sa position comme l'un des meilleurs jeux disponibles sur presque tous les principaux casques VR.

Précédemment…

Pistol Whip Review: le tireur de rythme addictif de Cloudhead frappe un bullseye

Mes premiers mots au PDG de Cloudhead, Denny Unger, après avoir joué à une première version de Pistol Whip : "Holy $&#%". Après des dizaines d'heures de jeu cela résume encore mon impression générale. Une session de jeu Pistol Whip standard pour moi dure au moins une demi-heure avec mes genoux pliés pendant

Revue Pistol Whip 2023 : meilleure que jamais l'intelligence des données PlatoBlockchain. Recherche verticale. Aï.

Si vous n'êtes pas familier avec Pistol Whip, nous vous recommandons de revenir à notre original Avis à partir de 2019 pour un meilleur aperçu des bases. Cependant, voici un extrait qui vous donne l'essentiel:

Plutôt que de couper des cubes ou simplement d'éviter les balles au ralenti, chaque chanson (ou scène) de Pistol Whip vous fait avancer dans le niveau à un rythme régulier. Les ennemis surgissent à des endroits prédéterminés que vous devez ensuite tirer ou frapper au rythme de la musique pour obtenir le meilleur score possible.

Suivant les traces du progéniteur du jeu de rythme VR Beat Saber, Pistol Whip a pris une formule réussie et lui a donné une touche cinématographique basée sur l'action servie avec un soupçon de Superhot et une pincée de John Wick.

Le jeu portait fièrement ses influences sur une manche que Cloudhead a depuis façonnée en un vêtement entièrement original. Par rapport au lancement, Pistol Whip propose désormais plus de contenu, des fonctionnalités supplémentaires et tellement de façons de jouer qu'il est difficile de compter.

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De nouvelles scènes présentent des références aux classiques de la science-fiction et de l'action comme Mad Max, Blade Runner, Terminator, Ninja Gaiden et plus encore. En fait, il y a tellement d'hommages affectueux à la culture pop qu'ils transcendent maintenant le simple point de comparaison ("Beat Saber et Superhot rencontrent John Wick et Matrix") et sont plutôt devenus un élément central de l'identité du jeu ("A VR jeu de tir rythmique avec d'innombrables références aux films d'action classiques »).  

La passion de l'équipe - pour le jeu lui-même et les médias auxquels il fait référence - est évidente dans chacun des coins et recoins raffinés de Pistol's Whips.

Quoi de neuf?

Pistol Whip a été lancé avec seulement 10 pistes disponibles pour jouer (appelées «scènes» dans le jeu) et cette offre relativement petite était l'une des rares hésitations que nous avons mentionnées dans notre critique originale. Nous espérions également que la prise en charge des chansons personnalisées pourrait également être ajoutée sur toute la ligne, ce qui pourrait peut-être générer une énorme bibliothèque de contenu créé par la communauté, semblable à la situation avec Beat Saber.

Au moment de l'écriture, Pistol Whip a maintenant un total de 34 scènes officielles disponibles dans le jeu (avec une autre qui arrivera bientôt et plus confirmé pour 2024), ainsi qu'un système de contrats en constante évolution, plusieurs armes différentes, un mode coopératif local passe-le-casque, deux mini-campagnes thématiques et un tout nouveau système de "Styles" qui révise et étend le jeu original. Modificateurs. Oh, et il y a le lancement récent de Pistol Mix, un outil de modding qui permet aux joueurs de créer des scènes personnalisées sur PC à jouer dans le jeu par la communauté.

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Cloudhead a démontré un engagement exhaustif à ajouter de nouveaux contenus à Pistol Whip. Mieux encore, tout ce nouveau contenu - chaque bit - a été entièrement gratuit pour les propriétaires du jeu.

Il y a eu un moment où Cloudhead a envisagé de suivre la voie des pistes DLC payantes et du nouveau contenu. Cependant, le studio a plutôt décidé d'augmenter le prix du jeu de base, garantissant que tout nouveau contenu pourrait être fourni aux joueurs dans le cadre de mises à jour gratuites continues. C'est une approche audacieuse mais bienvenue, qui va à l'encontre de la tendance établie par de nombreuses autres versions VR similaires et récompense à la fois les nouveaux joueurs et ceux qui sont là depuis le premier jour.  

Nouvelles scènes et campagnes

La grande majorité des plus de 30 scènes sont immédiatement disponibles pour les joueurs dans le mode principal du jeu, Arcade, après avoir terminé le didacticiel. Les seules scènes qui ne sont pas immédiatement disponibles sont celles liées aux deux mini-campagnes du jeu – 2089 et Smoke and Thunder.

Bien qu'elles soient répertoriées sous un onglet "Campagne" dans le menu principal, aucune de ces campagnes n'est à part entière destinée à s'affronter avec d'autres versions VR axées sur l'histoire. Au lieu de cela, ce sont des collections bien conçues de cinq scènes, qui racontent une histoire de base via de brefs storyboards 2D avec des voix off racontées qui se jouent avant chaque scène.

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Les scènes elles-mêmes introduisent de nouveaux environnements thématiques et des mécanismes passionnants qui mélangent la formule classique de Pistol Whip. 2089 est une ruée vers les néons inspirée de Cyberpunk, Terminator et Blade Runner, tandis que Smoke and Thunder emmène les choses dans le Far West avec des cow-boys montés et des portes de saloon battantes.

Les campagnes sont divertissantes et vous obligent constamment à ajuster votre façon de jouer – une scène peut vous obliger à n'utiliser que des attaques de fouet au pistolet de mêlée, par exemple, tandis qu'une autre introduit une nouvelle arme ou vous oppose à un nouveau type d'ennemi ou à une rencontre de boss à thème.

Cependant, ce qui est le plus amusant dans ces campagnes, ce sont les ajouts et les opportunités qu'elles apportent aux autres modes. Une fois que vous avez terminé une scène dans chaque campagne respective, elle devient jouable en mode Arcade avec n'importe quelle combinaison d'armes et de modificateurs. De même, les modificateurs et les armes des campagnes elles-mêmes sont également mis à disposition pour être utilisés ailleurs dans Arcade, vous garantissant une grande variété dans la façon dont vous jouez – et rejouez – différentes scènes.

Joue à ta façon

Cela nous amène à l'un des plus grands changements apportés à Pistol Whip après le lancement : les styles. Lancé en 2021, Styles a été conçu comme une refonte du système de modificateurs, vous permettant de choisir parmi une série de modificateurs, d'armes et de scènes. Vous pouvez ensuite enregistrer vos sélections en tant que style favori, auquel vous pourrez revenir et accéder facilement à l'avenir.

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Cela s'est accompagné d'un nouveau système de classement - au lieu que tous les combos de modificateurs et d'armes se disputent le même classement pour chaque scène, chaque combinaison de scène, de modificateur et d'arme a désormais son propre classement individuel. Cela empêche les classements d'être dominés par les joueurs qui optent pour les modificateurs les plus difficiles et les plus performants, et permet à la place à chacun de s'affronter à sa manière, sur les mêmes terrains de jeu. Selon Cloudhead, le résultat final est littéralement des millions de classements uniques qui couvrent toutes les différentes combinaisons possibles.

Les joueurs peuvent désormais jouer plus de 30 scènes avec plusieurs armes différentes : votre pistolet standard, une double arme, un blaster à tir rapide, un revolver western, un crossboy, des poings américains, un fusil de chasse à double canon "Boomstick" et plus encore. Une fois que vous avez choisi une arme, il existe une infinité de combinaisons de modificateurs à appliquer, tels que nobeat (score déterminé par la précision), rythmique (score uniquement déterminé par le timing), headhunter (headshots uniquement), reckless (pas d'armure), bullet hell ( beaucoup de balles) et bien d'autres encore.

Les styles de Pistol Whip vous permettent de personnaliser votre arme et de choisir parmi une grande variété de modificateurs qui modifient considérablement le gameplay.

Vous pouvez essentiellement créer la version du jeu à laquelle vous voulez jouer. Si vous préférez ne pas choisir, Cloudhead a également inclus une énorme liste de styles prédéfinis que vous pouvez explorer et appliquer à n'importe quelle scène en mode Arcade.

Côté esthétique, vous pouvez également personnaliser complètement l'apparence de votre arme préférée, avec une multitude d'options de couleurs, de sons et d'habillages parmi lesquelles choisir. C'est une quantité de choix tout simplement stupéfiante.

Pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire, il y a aussi le mode Contrats, qui offre des combinaisons uniques de scènes et de modificateurs qui tournent quotidiennement, hebdomadairement et mensuellement. Les contrats quotidiens consistent en une seule scène avec des modificateurs supplémentaires, tandis que les contrats hebdomadaires et mensuels compilent respectivement trois et cinq scènes, à compléter successivement. Contrairement aux choix illimités du mode Arcade, Contracts offre aux joueurs vétérans un nouveau défi à chaque fois qu'ils reviennent dans le jeu, sans avoir besoin de définir des paramètres ou de prendre des décisions vous-même.

Mélanger

Plus tôt cette année, Cloudhead Games a également lancé Mélange de pistolet, un outil de modding pour PC qui permet aux joueurs de créer des scènes Pistol Whip personnalisées, qui peuvent ensuite être téléchargées pour que le reste de la communauté joue dans le jeu. Les joueurs sur les casques Quest, Pico et PC VR peuvent facilement parcourir, télécharger et jouer des scènes personnalisées directement depuis le menu principal du jeu. Malheureusement, les scènes personnalisées ne sont actuellement pas accessibles sur les casques PSVR.

[Contenu intégré]

Bien que Pistol Mix soit une fonctionnalité fantastique (à la fois en tant qu'outil de création et en tant que moyen de jouer à des niveaux personnalisés), il est peut-être arrivé un peu trop tard. L'offre actuelle de scènes personnalisées est généralement de qualité bien inférieure à celle de tout contenu officiel du jeu. Certains sont divertissants, mais plus fantaisistes que substantiels. En tout cas, par nature, c'est maintenant hors des mains de Cloudhead. La qualité du contenu personnalisé au fil du temps dépendra de l'intérêt continu de la communauté pour la création et la lecture de nouveaux niveaux. Nous devrons attendre et voir.

Alors, que manque-t-il ?

Bien que Pistol Whip ait eu une gamme stupéfiante de contenu post-lancement, il manque encore quelques éléments et certains domaines à améliorer.

L'omission la plus flagrante est toute forme de progression multiplateforme. L'équipe de Cloudhead s'est clairement engagée à amener Pistol Whip sur de nouvelles plates-formes à mesure qu'elles émergent - le jeu est sorti sur presque tous les nouveaux casques majeurs depuis 2019. plates-formes – un lecteur PC VR en 2019 aurait pu aller à Quest en 2020, par exemple, uniquement pour passer au PSVR 2 plus tôt cette année.

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Les joueurs de Pistol Whip qui mettent à niveau leurs casques et, ce faisant, changent de plate-forme par inadvertance sont confrontés à deux problèmes : ils devront probablement racheter une deuxième copie de Pistol Whip sur la nouvelle plate-forme, et perdront également toute progression qu'ils ont faite sur la plate-forme qu'ils ' re laissant derrière.

Le premier problème est quelque chose que Cloudhead ne peut pas contrôler - Meta et Sony sont en concurrence directe et veulent profiter des ventes de jeux, il n'y a donc naturellement aucun moyen de transférer une copie d'un jeu sur Quest vers PSVR 2. Cependant, ce dernier Le problème de progression multiplateforme est un problème qui pourrait probablement être résolu d'une manière ou d'une autre. Le marché de la réalité virtuelle évolue rapidement et les mises à niveau des casques sur les plates-formes concurrentes ne sont pas rares - si Pistol Whip veut assurer la longévité, la mise en œuvre de la progression multiplateforme est indispensable.

Pistol Whip est également resté engagé à créer des histoires entièrement nouvelles et à utiliser de la musique originale dans toutes ses scènes et son nouveau contenu. Cependant, il semble que le temps soit proche pour Cloudhead d'explorer des options un peu plus aventureuses. Des jeux comme Beat Saber, Synth Riders et Walkabout Mini Golf ont tous tiré parti de la propriété intellectuelle existante et de morceaux de musique populaires de haut niveau pour étendre leur portée et attirer de nouveaux publics. Pistol Whip pourrait bénéficier de l'exploration de partenariats similaires de haut niveau, permettant des liens musicaux ou thématiques plus directs avec les pierres de touche de la culture pop qu'il admire.

La route à suivre

En fin de compte, Pistol Whip est dans un meilleur endroit que jamais. Cloudhead Games est allé au-delà des attentes dans son soutien post-lancement de Pistol Whip, consolidant sa position dans le temple de la renommée de la réalité virtuelle. Il est rare que les jeux de service en direct soient capables de servir continuellement leurs joueurs aussi bien, et encore moins de le faire sans demander un seul centime au-delà du prix d'entrée.

Avec deux nouvelles collections de scènes déjà confirmé pour 2024, cela ressemble à une tendance qui devrait se poursuivre. En fin de compte, Pistol Whip est dans un meilleur endroit que jamais. Si vous possédez un casque VR et que vous n'avez pas encore acheté Pistol Whip, qu'attendez-vous ?


Vous pouvez lire notre critique originale de Pistol Whip de 2019 ci-dessous ou consulter plus de détails sur la feuille de route 2024 du jeu ici.

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