Qualcomm dévoile la plate-forme AR2 Gen 1 pour les lunettes AR PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Qualcomm dévoile la plate-forme AR2 Gen 1 pour les lunettes AR

Niantic Labs a également dévoilé son casque AR extérieur alimenté par la plate-forme AR2.

Lors du sommet Snapdragon, la société a dévoilé sa dernière technologie, la plate-forme AR2 Gen 1, qui sera un élément clé de la prochaine génération de lunettes de réalité augmentée (RA) plus fines et plus tendance.

Hugo Swart, responsable du marketing produit chez Qualcomm, a parlé de cette dernière avancée, affirmant que la plate-forme AR2 Gen 1 est la première du genre spécifiquement conçue pour le développement de meilleures lunettes AR. Il a noté que la création de ces types d'appareils est très différente des autres projets VR, comme quelque chose pour le Quest Pro ou Pico 4.

L'un des plus grands défis auxquels les concepteurs sont confrontés est la consommation d'énergie. La conception multi-puces de Qualcomm peut offrir une augmentation de 2.5 fois les performances de l'intelligence artificielle (IA) tout en utilisant seulement la moitié de la puissance. Cela pourrait permettre aux concepteurs de créer des lunettes capables de détecter plus rapidement les objets dans la pièce tout en restant légères.

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Pour Qualcomm, l'objectif de la plate-forme AR2 Gen 1 est de répartir la charge de calcul sur les cadres en divisant le processeur en trois coprocesseurs : un dans chaque bras des lunettes et un troisième situé au-dessus du pont. Il dispose d'un processeur AR basé sur 4 nm capable de gérer plusieurs fonctionnalités, telles que l'analyse visuelle et les graphiques, et il peut également prendre en charge jusqu'à neuf caméras qui seraient utilisées pour vous suivre, vous et votre environnement.

Pour référence, le Quest Pro dispose de 10 caméras ; cinq à l'intérieur et cinq à l'extérieur. Cela ne compte pas les caméras sur les nouveaux contrôleurs Touch Pro.

Malheureusement, la société a noté que la nouvelle plate-forme AR2 Gen 1 ne sera pas en mesure de fournir le même niveau de performances que la génération actuelle de casques VR. Par exemple, alors que les nouvelles puces permettront aux utilisateurs de faire l'expérience d'une détection et d'un balayage de profondeur plus précis, elles ne pourront pas fournir le même niveau de détail.

Crédit: Qualcomm

Afin de faire de la prochaine génération de lunettes AR un succès, Qualcomm s'appuie sur le support des ordinateurs, des smartphones et du cloud. Certains des chipsets qui seront utilisés dans ces lunettes de nouvelle génération pourront traiter les graphiques AR à l'aide du Wi-Fi 7. Cela signifie que vous pouvez théoriquement connecter des appareils à un réseau à des vitesses allant jusqu'à 5.8 Gbps. Selon Qualcomm, cette fonctionnalité aidera à réduire la latence et fournira une expérience AR plus réactive et plus naturelle.

Grâce à l'AR2 Gen 1, le suivi oculaire aura désormais des fonctionnalités de sécurité prises en charge telles que l'authentification de l'iris, ce qui pourrait ouvrir de nouvelles façons pour les gens de déverrouiller leurs appareils et d'introduire d'autres fonctionnalités pour améliorer votre expérience AR.

Avant de travailler sur la prochaine génération de lunettes AR, la société avait déjà travaillé sur divers casques AR, tels que le Lumière réelle et les verres A3 de Lenovo. Cependant, lors d'un briefing avec des journalistes, Swart a noté que les efforts actuels de la société n'ont pas été en mesure de fournir le même niveau de performances en ce qui concerne la durée de vie de la batterie, la durée de vie de la batterie sur tous les casques AR et VR étant en moyenne inférieure à 2 heures.

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Crédits: Niantic

S'impliquer dans l'écosystème est très important pour les entreprises technologiques car cela leur permet d'étendre leur portée et de fournir à leurs produits le meilleur support possible. Par exemple, plus tôt cette année, Microsoft a annoncé un partenariat pour utiliser la puce AR2 Gen 1 pour les futurs produits au-delà de l'HoloLens 2.

Soit dit en passant, il convient de noter que Niantic Labs a également annoncé son propre casque AR extérieur élégant alimenté par la plate-forme AR2 de Qualcomm. L'appareil ne pèse que 0.5 lb et possède des spécifications assez impressionnantes selon la société :

  • Snapdragon AR2 Génération 1
  • Fonctionne à l'extérieur.
  • Suivi manuel
  • Fonctionne avec les espaces Snapdragon (Unity/Unreal)
  • IA 2.5 fois meilleure, 50 % de puissance en moins (par rapport à la dernière génération)
  • WiFi 7
  • Latence téléphone à appareil 2ms
  • Contrôleurs tiers
  • Prend en charge le bateau-phare/VPS
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En outre, Qualcomm a également introduit de nouveaux S3 génération 2 ainsi que le S5 génération 3 plates-formes sonores conçues pour rendre les dernières technologies plus accessibles. Cela inclut l'audio spatial, qui permet aux utilisateurs de suivre les mouvements de leur tête, et la dernière version de l'annulation adaptative du bruit, qui peut être utilisée dans les jeux. Malheureusement, ceux-ci ne seront pas disponibles avant le second semestre 2023.

Malgré les diverses fonctionnalités qui seront incluses dans la prochaine génération de lunettes AR de la société, il n'est pas encore clair si la technologie sera en mesure de fournir le même niveau de performances. Cependant, compte tenu des progrès réalisés par l'entreprise, il est possible que la prochaine génération de lunettes AR soit le début d'une nouvelle ère d'innovation.

Hé, je veux juste avoir l'air cool et vivre des expériences amusantes en réalité augmentée !

Vous pouvez en savoir plus sur la plate-forme Snapdragon A2 Gen 1 de Qualcomm en cliquant sur ici.

Crédit image caractéristique : Qualcomm

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