L'accessoire VR essentiel de Quest Pro n'est pas livré avant fin novembre PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

L'accessoire VR essentiel de Quest Pro n'est pas livré avant fin novembre

L'accessoire clé de Quest Pro pour les navires VR entièrement immersifs fin novembre.

Meta a révélé que l'accessoire Quest Pro Full Light Blocker arrive à partir du 22 novembre, avec 50 $ précommandes disponibles dès maintenant.

Le casque Quest Pro à 1500 $ est le casque autonome haut de gamme de Meta conçu pour le travail à distance et la réalité mixte. Il offre des vues en couleur et est livré avec des bloqueurs de lumière partiels dans la boîte qui se fixent magnétiquement de chaque côté du casque pour bloquer la lumière. Quest Pro peut être utilisé sans les bloqueurs pour voir la périphérie plutôt que l'approche du tunnel fermé sur tous les autres casques VR grand public actuellement disponibles. Cette approche est ce qui fait de Quest Pro un appareil de «réalité mixte» plutôt qu'un casque strictement VR. Les bloqueurs de lumière partiels bloquent éventuellement la périphérie mais permettent toujours des vues vers le bas afin que vous puissiez vérifier votre téléphone ou voir votre clavier.

Le Quest Pro Full Light Blocker ramène donc cette expérience VR traditionnelle pour bloquer complètement le monde extérieur pour une concentration complète sur le contenu virtuel. Vous pouvez toujours activer une vue de réalité mixte transmise par les caméras couleur du casque, mais cela est facultatif et la vue vers le bas et la périphérie sont noires avec le bloqueur de lumière complet attaché.

Bien que Quest Pro soit compatible avec tous les jeux Quest existants, l'approche pour faire avancer la plate-forme de Meta vers la réalité mixte s'accompagne de compromis notables. Les développeurs qui construisent pour Quest et Quest 2 ont supposé une immersion totale dans leurs jeux VR en raison de la norme actuelle. La réalité mixte, quant à elle, peut vous tenir au courant des personnes et des objets dans la même pièce physique que vous. Cela signifie chevaucher deux réalités plutôt que de disparaître complètement dans une réalité virtuelle. Un jeu comme Resident Evil 4 RV, par exemple, peut être plus facile à approcher si on vous rappelle que vous n'êtes pas seul. Mais les joueurs à la recherche de cet isolement pour améliorer le facteur de peur, ou les travailleurs cherchant à bloquer leur environnement physique pour se concentrer entièrement sur leur espace de travail virtuel avec le Quest Pro à 1500 $, ont besoin de quelque chose comme le Full Light Blocker à 50 $ pour avoir la même expérience VR entièrement immergée comme le $400 Quest 2 ou Pico 4.

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Meta nous a envoyé un Full Light Blocker à tester et il bloque en effet complètement la lumière - à l'exception du même petit écart de nez visible par de nombreuses personnes sur la plupart des autres casques VR. Au cours de nos brefs tests, nous avons constaté que le bloqueur de lumière complet pouvait nécessiter un réglage différent de la sangle halo du casque par rapport à l'utilisation des bloqueurs de lumière partiels ou des côtés ouverts.

"Je ne sais pas si nous ferons cela pour tous les appareils à l'avenir", a déclaré le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, à propos de l'approche de la périphérie ouverte lorsque nous lui avons parlé le mois dernier.

Il convient de noter que Quest Pro Le bloqueur de lumière complet doit être retiré avant de pouvoir charger le casque sur sa station de charge incluse. Le casque peut être chargé via un câble USB-C à la place avec le Full Light Blocker attaché.

Note de l'éditeur : Dernier paragraphe ajouté quelques heures après la publication initiale.

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