Ready Player One nous a donné l'idée fausse que le métaverse est VR – PDG d'Everyrealm, KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Ready Player One nous a donné l'idée fausse que le Metaverse est VR - PDG d'Everyrealm, KBW 2022

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La PDG d'Everyrealm, Janine Yorio, a dissipé les idées fausses selon lesquelles le Métaverse ne peut être présenté que "exclusivement en VR". 

S'exprimant mardi lors de la semaine coréenne de la blockchain 2022, Yorio a déclaré à un public à Séoul que Steven Spielberg Joueur Prêt One nous avait donné un aperçu de ce que la vie pourrait être si nous vivions dans le métaverse.

Cependant, le film nous donne cette idée fausse à propos du métaverse parce que "le protagoniste porte un casque VR", affirme-t-elle, malgré la plupart des développements du Metaverse actuellement "développés pour votre bureau", selon Janine Yorio.

Yorio a souligné que les préférences des consommateurs en étaient la raison, car la façon dont les humains aiment «interagir avec la technologie» est «à 18 pouces de votre visage, et non à trois pouces de votre visage», ajoutant que «beaucoup plus de gens ont des ordinateurs que des casques VR. .”

Yorio a souligné que l'idée que le Metaverse soit exclusivement en VR est irréaliste, affirmant que même si Joueur Prêt One nous a montré que cet "environnement photo réel immersif" était un concept passionnant, cela ne se produira pas dans un "futur à court terme", car ce n'est pas ainsi que les humains sont habitués à interagir avec la technologie.

L'exécutif d'Everyrealm a suggéré que le Metaverse étant "exclusivement en VR" contredit la façon dont les humains sont habitués à utiliser la technologie, qui est généralement multitâche ou utilisée pour "tergiverser", alors que "lorsque vous utilisez la VR, vous devez vérifier la vie entièrement."

Nous pouvons nous attendre à ce que les « 12 à 36 prochains mois » soient la période la plus excitante pour le Metaverse, a déclaré Yorio, notant que ce sera le moment « où de nombreux studios de jeux triple A… vont réellement commencer à construire et à livrer le une sorte de métaverse" que les gens attendent avec impatience.

Après ce changement majeur dans le développement, c'est à ce moment-là que nous pouvons nous attendre à « l'adoption généralisée […] le moment que nous attendons tous », a-t-elle expliqué.

Everyrealm est une entreprise qui investit, gère et développe des actifs numériques tels que des jetons non fongibles (NFT), des plateformes métavers, des jeux et des infrastructures. La société détient actuellement des participations dans 25 plates-formes Metaverse, possède plus de 3000 NFT et gère plus de 100 développements immobiliers.

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Au cours de la présentation, Yorio a également partagé les plans de projet d'Everyrealm pour le futur proche en mettant l'accent sur la mode, car c'est « l'un des principaux moteurs privés du commerce : »

"Les utilisateurs de Metaverse pourront s'attendre à avoir un avatar ressemblant qu'ils pourront habiller avec des vêtements de différents créateurs [...] car nous croyons fermement que la mode fera avancer le Metaverse."

Yorio a également noté qu'ils ne donnaient pas la priorité à la construction de concerts de musique dans le métaverse, qualifiant l'idée de concerts dans le métaverse de "terrible".

«Nous allons à des spectacles en direct pour avoir la sensation de« basse »dans nos pieds et être avec des amis et danser en fait et vous ne pouvez rien faire de tout cela […] mais la pandémie nous a rendus un peu plus indulgents envers ce qu'un concert peut être."

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