Snap "Rétrécissement" de la "Portée d'investissement" des lunettes AR au milieu de licenciements majeurs PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Snap 'Rétrécissement' AR Spectacles 'Portée d'investissement' au milieu de licenciements majeurs

Snap vient de licencier 20% de son personnel. Dans quelle mesure son projet AR Spectacles est-il affecté ?

Les lunettes étaient révélé il y a plus d'un an. C'est un appareil autonome avec deux caméras pour effectuer un suivi spatial du monde ainsi qu'un suivi manuel et une capture vidéo. Il atteint une luminosité impressionnante de 2000 nits, ce qui en fait l'un des seuls appareils AR utilisables à l'extérieur. Cependant, le champ de vision est une minuscule diagonale de 26.3 degrés et la batterie ne dure que 30 minutes.

Spectacles n'est toujours disponible que pour certains développeurs - ce n'est pas encore un produit que les consommateurs peuvent acheter.

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Hier, le PDG de Snap, Evan Spiegel annoncé la société se « recentre », licencie 20 % de son personnel et annule plusieurs produits, dont son ordinateur de poche drone. Cette décision est une réponse à un effondrement spectaculaire de 85 % du cours de l'action de Snap au cours de l'année écoulée, entraîné par la baisse de la demande publicitaire dans l'ensemble de l'économie et les changements de confidentialité iOS d'Apple réduisant l'efficacité du ciblage.

Alors ce « recentrage » affectera-t-il Spectacles ? Dans son mise à jour financière mensuelle Snap a déclaré aux investisseurs "nous réduisons notre champ d'investissement dans Spectacles pour nous concentrer sur des efforts de recherche et développement à long terme hautement différenciés". Un représentant de Snap nous a dirigé vers cette déclaration, mais nous a également dit que Snap était "pleinement engagé envers Spectacles".

Mais plusieurs anciens membres du personnel de Snap AR ont confirmé avoir été licenciés sur les réseaux sociaux, notamment un Responsable de la conception de la plateforme AR, a Spécialiste principal de la communauté des développeurs AREt un Responsable programme R&D. Le directeur de la société AR Platform Partnerships & Ecosystem tweeté un appel pour que d'autres entreprises du secteur embauchent les personnes licenciées, "surtout en AR ou en VR ».

On ne sait pas exactement ce que l'entreprise entend par « efforts de recherche et développement à long terme hautement différenciés ». La R&D de Snap inclut la lecture cérébrale après son acquisition de NextMind plus tôt cette année, et les guides d'ondes et projecteurs AR après son acquisition de WaveOptics l'année dernière.

Meta, qui a également été affecté par l'affaiblissement la demande publicitaire et les changements de confidentialité iOS, aurait annulé ses propres plans pour lancer des lunettes AR grand public en 2024, repoussant l'objectif à 2026. Des rapports ont affirmé qu'Apple avait également repoussé ses projets de lunettes AR à la seconde moitié de la décennie. Avec son activité principale à risque, Snap pourrait emboîter le pas – annulant potentiellement des projets à plus court terme comme la commercialisation de l'itération actuelle de Spectacles. UploadVR a contacté Snap pour lui poser des questions sur cette perspective, et nous mettrons à jour ce message si nous vous répondons.

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