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Stage Precision rationalise le suivi des données avec les cartes E/S AJA

La gestion de gros volumes de données provenant de différents protocoles et fabricants de technologies s'est avérée être une tâche lourde et le plus grand obstacle au flux de travail pour les entreprises créatives et techniques.

Pour mieux gérer les données en réponse aux enjeux de production, Stage Precision est née d'un partenariat entre les membres de Bright ! Studios, directeur créatif et développeur de logiciels Michael Hantelmann.

Le logiciel Stage Precision connecte les mondes virtuel et numérique dans les environnements de production en direct en unifiant toutes les données dans un seul espace 3D. Actuellement disponible en version bêta, Stage Precision permet aux équipes de regrouper les données de tous les appareils de flux de travail dans un hub centralisé pour une convivialité et une accessibilité accrues, avec une synchronisation précise des données alimentée par la gamme de cartes de capture d'AJA.

Les environnements de production complexes incluent souvent plusieurs sources de données pour le suivi des caméras, des performances ou des objets, codées dans différents protocoles et stockées dans des emplacements disparates. Pour gérer cet afflux de données, le logiciel Stage Precision unifie toutes les sources en un seul ensemble de données 3D qui peut facilement être analysé, contrôlé et envoyé à un serveur multimédia ou à un moteur de jeu en temps réel, tel qu'Unreal Engine ou Unity.

Lors des productions en direct, les données sont enregistrées sur une chronologie et instantanément disponibles pour la lecture ou la post-production, où les équipes peuvent effectuer des ajustements et faire correspondre toutes les modifications de contenu à la position de la caméra ou de l'objectif au moment du tournage.

Pour accompagner le logiciel, la société produit un plug-in Shield pour Unreal Engine qui offre aux utilisateurs un contrôle accru sur les flux de travail de diffusion AR. Le plug-in supprime toutes les complexités liées aux plans et facilite un flux de travail par glisser-déposer dans Unreal, offrant un accès natif aux objectifs, à l'étalonnage et à d'autres variables de production.

Stage Precision propose une vaste bibliothèque de connexions d'entrée et de sortie qui prend en charge toutes les données de contrôle de position et de suivi de caméra pour les protocoles et les fabricants à l'échelle de l'industrie, notamment NCAM, Spidercam, Mo-Sys StarTracker, stYpe, Technocrane et TrackMens. Pour la prise en charge du contrôle de position, il est compatible avec les solutions de suivi 3D en temps réel telles que PosiStageNet et BlackTrax, ainsi qu'OptiTrack pour le suivi 3D et 2D. De plus, le suivi des objets blob peut être effectué avec des tableaux de plusieurs sources d’images.

Sarah Cox, stratège technique en développement commercial chez Neutral Human et consultante pour Stage Precision, déclare : « Le suivi par caméra est très demandé pour les flux de travail AR dans l'espace de diffusion et d'événements en direct, et nous prenons en charge les protocoles des marques leaders du secteur. Nous prenons également en charge un large éventail d’autres connexions de périphériques d’entrée et de sortie du secteur, notamment l’audio, les capteurs et les contrôleurs.

Stage Precision offre également de nombreux avantages aux clients audiovisuels et de diffusion. "Alors que notre logiciel traite les données et les partage en tant que source unique de vérité avec des moteurs en temps réel, les utilisateurs n'ont plus à se soucier de la conception", ajoute Cox. « Nous gérons les entrées, les sorties et la configuration des profils de connexion pour tous les différents protocoles – un processus qui nécessite traditionnellement des scripts et du codage. Cela augmente l'accessibilité lorsque l'on travaille avec des moteurs en temps réel et permet aux équipes de se concentrer davantage sur les aspects créatifs de la production. Notre logiciel contribue en outre à unifier les pipelines créatifs et techniques, permettant aux artistes et aux technologues de travailler dans Unreal Engine pour résoudre différentes parties du puzzle et, en fin de compte, aboutissant à un processus de production plus fluide.

Pour une précision extrême, Stage Precision recommande à ses clients d'utiliser des postes de travail équipés de cartes de capture et de sortie AJA pour synchroniser les données de protocole et les dispositifs de contrôle d'entraînement ainsi que les moteurs en temps réel pour le verrouillage de trame et le verrouillage de génération.

Cox déclare : « Le verrouillage de notre système est essentiel, car il doit être précis. Les cartes AJA permettent aux clients d'aligner les points de données provenant de différents fabricants et protocoles, et de déplacer les données dans une trame en moins de 0.1 milliseconde. Ils reçoivent également des images pour nos flux de travail d’étalonnage d’objectif et pour la lecture du timecode intégré.

Stage Precision prend en charge la plupart des cartes d'E/S AJA, mais a testé et recommande AJA Corvid 88, Corvid 44, Corvid 24, Corvid LHi, Corvid IP, KONA 5, KONA 4 et KONA 1. « Nos clients s'appuient fortement sur nous pour obtenir des recommandations lorsque construisant leurs propres solutions matérielles, et nous recommandons toujours AJA comme la « Rolls Royce » des cartes d'E/S pour leur précision et leur prix économique », ajoute Cox. « Alors que nous sommes confrontés au défi de gérer de nouveaux protocoles et des technologies d'événements en direct plus complexes qui arrivent sur le marché, il est essentiel d'avoir la capacité d'offrir à nos clients le système de données le plus précis avec AJA alimentant la synchronisation des données la plus précise.

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