Frayez-vous un chemin à travers la vie dans « WHAT THE BAT ? », disponible aujourd'hui sur la plateforme Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Frayez-vous un chemin dans la vie dans "WHAT THE BAT ?", disponible aujourd'hui sur la plateforme Meta Quest

Regardez vos mains pendant une seconde. Ce sont des appendices remarquables qui ont aidé l'humanité à survivre et à évoluer pendant des milliers d'années. Mais vous êtes-vous déjà demandé ce que ce serait de les remplacer par des battes de baseball à la place ? Eh bien, ne vous posez plus la question : QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS ? est le premier jeu VR assez courageux pour explorer cette nouvelle idée audacieuse, et il est sorti aujourd'hui sur le Plate-forme Meta Quest pour 24.99 $ US.

Si vous avez joué Tribandejeu précédent, QU'EST-CE QUE LE GOLF?, alors vous aurez une assez bonne idée de la façon dont QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS ? travaux. Il a plus de 100 niveaux courts - certains peuvent ne prendre que quelques secondes à battre, tandis que d'autres durent quelques minutes - construits autour de l'idée de base d'avoir des chauves-souris en bois comme mains. Cela peut aller de tâches apparemment banales comme essayer de griller du pain ou de se brosser les dents à des tâches plus complexes comme peindre ou jouer au basket avec un éléphant (juste l'un des nombreux amis animaux que vous aurez dans le jeu).

Nous avons parlé avec Peter Bruun, directeur du jeu et PDG de Triband, pour en savoir plus sur QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS ?, comment ils ont imaginé sa charmante bande-son et pourquoi ils aiment sortir des jeux qui font rire les gens.

Parlez-nous un peu de Triband. Comment en êtes-vous arrivé à faire des jeux comiques ?

Pierre Bruun : Triband a été fondé en 2016. Nous avons un peu tripoté un petit jeu sans golf appelé QU'EST-CE QUE LE GOLF?, et sans aucun effort du tout, il est devenu un hit international instantané de tous les temps à travers le monde et les univers. Après avoir trébuché au hasard sur le succès, il est facile de vous convaincre que c'était tout vous et que vous savez réellement ce que vous faites. Cela nous est également arrivé.

Quelle était l'inspiration derrière QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS?

PB: Par coïncidence et pure chance, nous avons été initiés au baseball par un gars du coin appelé Mike dans un bar sportif lors d'un de nos voyages aux États-Unis d'Amérique. Heureux de faire partie d'un club fermé d'initiés, nous nous sommes lancés dans la production d'un jeu vidéo dit de baseball. Nous avons appris plus tard que le baseball était plus courant que nous ne le pensions.

L'inspiration pour nos jeux vient de partout : jeux vidéo, mèmes, animaux, Internet, blagues loufoques et situations stupides de la vie quotidienne. Une partie de la production a eu lieu pendant le verrouillage du COVID-19, c'est pourquoi une grande inspiration est les rêves étranges que vous obtenez après avoir trop regardé la télévision.

Est-ce difficile de créer un jeu amusant en VR ?

PB: Oui, en fait, c'est l'une des choses les plus difficiles de tout l'univers. Les gens qui essaient de le faire sont absolument fous, parce que c'est tellement difficile, difficile, impossible et extrêmement difficile. Nous ne le savions pas lorsque nous avons commencé à travailler sur ce jeu, et par une coïncidence super chanceuse, nous avons quand même réussi. Je ne sais pas comment c'est arrivé, car je me souviens très peu de la production - juste que nous avons commencé et que le jeu était terminé. Le temps entre les deux est flou.

De quelles leçons avez-vous tiré QU'EST-CE QUE LE GOLF?, et comment ont-ils contribué à façonner le développement de QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS?

PB: Le principal point à retenir de WTG était que tout est golf, et nous ne l'avons pas utilisé pour WTB. Au lieu de cela, nous l'avons juste changé un peu par pure paresse en "tout est baseball". Notre conseil à tout le monde est de ne pas rendre les choses plus difficiles qu'elles ne le sont. C'est presque toujours une stratégie sous-optimale.

Il semble y avoir beaucoup d'animaux dans le jeu. Qu'est-ce qu'ils ont à voir avec le baseball?

PB: Au début, le baseball était en fait joué principalement par des animaux. Les animaux ont construit des stades de baseball dans toutes les grandes villes et ont proposé des règles si compliquées que les humains ne pourraient jamais les comprendre et voler le sport. Finalement, cela s'est produit parce que les animaux gagnaient trop d'argent et ont continué à investir dans des startups basées sur la blockchain.

Aujourd'hui, tant les joueurs que les spectateurs du baseball prétendent connaître les règles et qu'elles ont du sens alors qu'elles ne les connaissent vraiment pas. La prochaine fois que vous rencontrez un fan de baseball, posez-lui des questions sur les règles et vous vous rendrez vite compte qu'il ne sait pas de quoi il parle.

La chanson thème est vraiment entraînante. Avec qui avez-vous travaillé sur la bande son et le sound design ? Comment était cette expérience ?

PB: Toute la musique dans QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS ? est composé par Sune "Køter" Kølster, qui a également travaillé sur QUEL GOLF? Nous nous sommes demandé : « Qu'est-ce que la musique de baseball ? et nous nous sommes rendu compte que chaque stade de baseball avait son propre orgue et joueur d'orgue. La partition du jeu est jouée par un orchestre symphonique complet et les parties d'orgue sont jouées par Anders Koppel, le danois Orgue Hammond icône du rock des années 1960. Nous ne pouvions pas nous empêcher de nous sentir un peu frappés par les étoiles. La conception sonore du jeu a été réalisée par le toujours incroyable Ali Cedroni.

WTG avait des niveaux qui pouvaient durer de quelques secondes à quelques minutes. Est-ce la même chose ici ? Quel est le processus pour arriver à ces niveaux ?

PB: Oui. Certains niveaux sont courts, d'autres plus longs. Si vous vous retrouvez dans un niveau pendant plus de trois heures, vous faites probablement quelque chose de mal (ou vous l'appréciez trop), et vous devriez demander à vos amis VR comment le terminer. Ils savent.

Notre processus pour créer des niveaux est assez chaotique mais tellement amusant à faire. Cela ressemble un peu à du théâtre d'improvisation, où les idées peuvent venir de partout, et vous n'avez pas le droit de dire non. Nous fabriquons un milliard de niveaux prototypes et les faisons bouillir dans une grande casserole. Nous continuons à mettre de nouvelles choses, et à la fin, nous en supprimons la plupart et ne gardons que les bons niveaux. Et puis voilà, vous avez un QU'EST-CE QUE ? jeu!

Quel est ton niveau ou ton activité préférée dans le jeu ?

PB: J'aime vraiment les niveaux d'agriculture - mettre tous vos œufs dans le même panier, c'est génial. Ah, mais le chapitre sur l'espace est aussi sympa. Le niveau où vous devez faire s'embrasser les satellites spatiaux est charmant. Non, non, attends. Jouer à rapporter avec le chien est également formidable. Non. Ahh, c'est impossible de choisir. Vous devrez jouer le jeu et voir par vous-même.

Vous avez maintenant abordé le baseball et le golf. Quelle est la prochaine pour le QU'EST-CE QUE ? univers?

PB: Nous aimons les surprises, et si je vous le disais, ce ne serait pas une surprise. Mais je peux vous dire que nous avons trop de choses idiotes en réserve pour vous, et elles seront disponibles plus tôt que vous ne le pensez.

Triband a pour mission de faire rire tout le monde. Nous aimons les surprises et aller avec des idées idiotes. La réalité virtuelle semblait être l'endroit idéal pour créer quelque chose d'amusant, et nous cherchons toujours à étendre le QU'EST-CE QUE ? univers et ainsi faire du monde un endroit plus édifiant et idiot.

Quelque chose d'autre que vous aimeriez partager avec nos lecteurs?

PB: Non, pas personnellement, mais j'ai demandé aux gens sympas de notre studio et ils ont rapidement trouvé cette liste de choses qu'ils veulent partager.

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Bonne batte,

Tribande


Vous pouvez découvrir l'hilarité de QU'EST-CE QUE LA CHAUVE-SOURIS ? pour vous-même sur le Plate-forme Meta Quest.

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