Snap a tenu son 4e sommet annuel des partenaires ce jeudi. L'événement, dédié au personnel de l'entreprise en Ukraine, a été produit dans des lieux réels à Los Angeles - un départ des deux précédents sommets partenaires qui ont été créés sur scène. En plus d'être un ajustement pour la société AR, les lieux en direct se sont avérés utiles pour le moment «une chose de plus» du PDG Evan Spiegel.
L'introduction de Spiegel
Cette couverture du sommet s'adresse à un certain public. Snap a des intérêts en dehors de la RA, et dans l'intérêt d'une publication rapide et d'une longueur d'article gérable, de nombreuses annonces non-RA ne sont pas couvertes ici. Tu peux regarder l'intégralité de l'événement en ligne mais nous n'avons pas eu à sauter beaucoup.
La réalité augmentée fait de plus en plus partie du modèle commercial de Snap - Snapchat rapporte 6 milliards d'interactions quotidiennes avec les lentilles AR. L'attention croissante a été mise en évidence dans l'introduction de Spiegel, qui comprenait une discussion sur la deuxième série de Perspectives monumentales créées avec LACMA.
"Snapchat a beaucoup changé au fil des ans, et notre appareil photo est devenu beaucoup plus puissant - évoluant d'un moyen de communiquer visuellement dans un Snap vers une plateforme de réalité augmentée", dit Spiegel. "Nos investissements dans la réalité augmentée représentent nos efforts continus pour créer une technologie qui sert l'humanité et qui semble intuitive et familière à utiliser."
La tendance s'est poursuivie dans la partie produit avec le directeur de la technologie Bobby Murphy. Murphy a parlé de la réalité augmentée, mais a également présenté certaines des technologies de support, notamment l'apprentissage automatique.
La portion de produit
"La réalité augmentée améliore les meilleurs aspects de l'être humain - elle nous permet de nous exprimer, de vivre l'instant présent, d'en apprendre davantage sur le monde et de nous amuser ensemble", dit Murphy. "Les créateurs utilisent Lens Studio pour créer de nouvelles expériences AR, allant au-delà du mobile et repoussant les limites de ce qui est possible à l'intersection du matériel et des logiciels innovants."
Le discours de Murphy, ainsi que les images de démonstration, se sont fortement concentrés sur Spectacles. Alors que Lunettes 3 – deux caméras montées sur des cadres sans affichage – sont disponibles à la commande, la valeur réelle Version compatible AR annoncée lors de l'événement l'année dernière reste limité à certains développeurs. Nous réservons le moment "encore une chose" pour la fin de l'article, mais ce n'était pas la disponibilité de Spectacles.
Mises à jour de Lens Network et de Lens Studio
Dans d'autres nouvelles pour les développeurs, il existe une nouvelle piste d'apprentissage automatique dans le Ghost, le laboratoire d'innovation AR dédié à Snap. Il y a aussi de gros changements à venir dans Lens Studio. Un nouveau package d'analyse permettra aux développeurs de comprendre comment les utilisateurs interagissent avec leurs expériences pendant les sessions.
"Nous nous efforçons de faire progresser les technologies sous-jacentes, telles que l'apprentissage automatique, qui mettent l'accent sur la RA puissante, utile et percutante." dit Murphy. "Le ML est ce qui soutient notre technologie de reconnaissance des gestes, de maillage corporel, de compréhension humaine et mondiale qui active les lentilles en langue des signes, élargissant l'empathie et la connexion au sein de notre communauté."
La correspondance d'environnement basée sur l'apprentissage automatique et le Ray Tracing, une capacité graphique avancée, arrivent également dans Lens Studio. Un cas d'utilisation clé décrit dans la présentation impliquait des modèles de bijoux plus réalistes pour des applications d'essayage virtuel, avec un Tiffany & Co. modèle virtuel et une expérience Disney Lightyear montrant les possibilités.
Une nouvelle collection de services backend appelée Nuage de lentilles a également été annoncé. La collection se compose d'un service de stockage, de services basés sur la localisation et de services d'expérience multi-usage. Alors que les expériences multi-utilisateurs et les objectifs basés sur la localisation sont taquinés par Snap depuis un certain temps déjà, la fonctionnalité de stockage dans le cloud est prometteuse en ce sens qu'elle pourrait permettre la persistance dans les expériences.
Toujours à l'appui de l'initiative d'expérience basée sur la localisation, Snap publie des cartes de villes, en commençant par des sections de Londres. D'autres emplacements seront publiés dans les mois à venir.
Le modèle Tiffany & Co. n'a pas été la seule fois où la mode et le commerce sont apparus au cours de l'événement. Le relais a été passé à la responsable des partenariats de la plate-forme AR de Snap, Sophia Dominguez.
"Une toute nouvelle économie de la RA se développe" a déclaré Dominguez, annonçant que s'appliquant au Marché des créateurs est désormais ouvert à tous. "Alors que de plus en plus d'entreprises intègrent la technologie AR de Snap dans leurs applications à l'aide de Camera Kit, la demande d'expériences AR extraordinaires augmente."
En savoir plus sur "l'économie AR"
Carolina Arguelles Navas, responsable du marketing produit mondial de Snap, a succédé à Dominguez, mais elle aussi avait beaucoup à dire sur la mode virtuelle. Cela comprenait les achats en réalité augmentée, mais aussi la mode numérique.
"En fin de compte, nous passons de" ça a l'air bien "à" ça me va bien "" dit Navas. "Alors que l'appareil photo transforme déjà l'expérience d'achat d'aujourd'hui, l'opportunité pour la réalité augmentée de révolutionner l'économie de la mode numérique ne fait que commencer."
Navas a cité une maison de mode uniquement numérique RobeX et a également annoncé des exclusivités à débloquer pour Bitmojis – dont une déverrouillée pour les personnes qui se sont inscrites au Partner Summit via leur compte Snapchat. À partir de là, Navas a lancé un certain nombre de mises à jour de la vente au détail de mode AR sur Snap.
Le 3D Asset Manager de Snap est mis à jour pour rendre les essais virtuels plus faciles que jamais. Une nouvelle solution de vision par ordinateur permettra également aux détaillants qui ne disposent pas de modèles 3D de leurs produits d'effectuer des essais virtuels à l'aide d'images 2D. Des expériences d'essayage virtuel seront également collectées dans une nouvelle destination "Habillage" accessible depuis l'écran de l'appareil photo Snap ou via Lens Explorer.
Enfin, Camera Kit for AR Shopping, un SDK spécialisé lancé lors du Summit pour iOS et Android. Une version de bureau arrive bientôt. Cela permettra aux détaillants de vêtements d'utiliser les outils d'achat AR de Snap, qu'ils soient sur Snapchat ou non.
Partenariats avec Google et LiveNation
L'un des principaux points à retenir de la journée était que Snap fonctionne mieux avec les autres. Ben Schwerin, vice-président principal du contenu et des partenariats, s'est adressé à cela.
Schwerin a décrit que la Snap Camera est désormais disponible sur l'écran de verrouillage du Google Pixel 6 afin que les Snapchatters n'aient pas à manquer un instant pour déverrouiller leurs téléphones. Schwerin a également annoncé un partenariat pluriannuel avec live nation pour lancer des concerts et des festivals immersifs compatibles AR.
"Notre caméra est devenue une plate-forme de réalité augmentée qui alimente la créativité de notre communauté et de nos entreprises", dit Schwerin. "Nous avons profondément investi dans la réalité augmentée parce que nous pensons qu'elle rehaussera l'expérience humaine et améliorera les choses qui nous passionnent, les endroits que nous aimons et les expériences que nous partageons."
Présentation du "Mode Réalisateur"
La responsable du développement des talents, Brooke Berry, avait moins à dire sur la RA en particulier. Elle parlait de création de contenu. Cependant, ce ne sont pas des concepts mutuellement exclusifs. Selon Berry, près des deux tiers des soumissions Spotlight utilisent des filtres AR et des Lenses. Alors, qu'est-ce que l'événement a apporté aux créateurs de contenu ?
Un nouveau mode réalisateur est un ensemble d'outils de caméra et d'éditeur. Ceux-ci incluent un mode écran vert, un mode double caméra pour filmer avec la "caméra selfie" et les caméras orientées vers le monde en même temps, un ajusteur de vitesse de la caméra et une fonction d'édition rapide. Le nouveau mode arrive bientôt sur iOS et plus tard cette année sur Android.
"Encore une chose"
Parler du mode réalisateur a mis en place le moment «une chose de plus» de Spiegel. Ce n'est pas Spectacles, ce n'est pas explicitement XR, mais c'est cool.
« Aujourd'hui, nous portons la puissance et la magie de l'appareil photo Snap… vers de nouveaux sommets », dit Spiegel. "Pixy est la nouvelle édition parfaite de votre boîte à outils créative."
Fée est un drone de poche qui décolle de la main d'un utilisateur et peut flotter, orbiter, suivre un utilisateur ou suivre jusqu'à quatre trajectoires de vol prédéfinies. Il enregistre ou prend ensuite des images qui sont téléchargées dans les mémoires de Snapchat avant d'atterrir dans la main de l'utilisateur. Tout cela a été démontré par Spiegel, ce qui, encore une fois, aurait été un défi de taille dans un studio d'enregistrement.
Le Pixy est disponible à partir de 230 $ "jusqu'à épuisement des stocks" aux États-Unis et en France. Les acheteurs sont encouragés à vérifier les lois locales concernant l'utilisation des drones et la photographie.
Beaucoup à attendre
Comme toujours, ce Snap Partner Summit nous a donné beaucoup à attendre. Que vous soyez une entreprise, un développeur AR ou simplement un fan de Snapchat, beaucoup de bonnes choses arrivent – et beaucoup d'entre elles sont dues aux collaborations de la société de caméras avec d'autres organisations.
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