Les meilleures expériences de réalité virtuelle indépendantes au Tokyo Game Show 2023

Les meilleures expériences de réalité virtuelle indépendantes au Tokyo Game Show 2023

Le Tokyo Game Show 2023 a embrassé le monde de la réalité virtuelle cette année.

C'est la troisième fois que le salon japonais du jeu vidéo utilise la réalité virtuelle comme outil pour offrir une manière hybride de vivre l'événement depuis chez soi, permettant aux fans d'explorer un regard ludique sur les titres présentés dans des stands sur mesure construits dans des paysages fantastiques. Cependant, les participants en personne ont également eu la chance de découvrir l'avenir de la réalité virtuelle grâce à un espace dédié permettant aux entreprises de présenter leurs innovations dans ce domaine.

Certains grands studios étaient présents en réalité virtuelle lors de l'événement, comme la démo publique de Capcom de Resident Evil 4 sur PSVR 2. Pendant ce temps, Thirdverse a présenté une première démo mondiale de son nouveau jeu d'action de science-fiction post-apocalyptique, Soul. Covenant (que nous avons déjà parcouru hands-on avec), tandis que PICO proposait des démos d'une gamme de titres, notamment Magic Stone Guardians et DYSCHRONIA : Chronos Alternative, pour présenter leur matériel.

Ce qui était le plus excitant, cependant, était l’accent mis sur l’intégration de nouvelles voix dans la conversation. Il y avait des écoles dédiées au développement VR dans les sections VR et Game Academy autour de l'événement, tandis que les développeurs solo qui débutaient étaient sur un pied d'égalité aux côtés des studios les plus expérimentés.

Cela a permis à des titres plus petits de prospérer et a apporté de la joie à tous ceux qui étaient suffisamment curieux pour aller au-delà des expériences phares et essayer quelque chose de nouveau. Les jeux télévisés attirent le public grâce à leurs principaux éditeurs et studios, mais souvent les titres les plus excitants viennent d'endroits où on les attend le moins – cela ne pourrait pas être plus vrai pour les expériences VR proposées au Tokyo Games Show (TGS).

Voici notre sélection des meilleures expériences VR indépendantes que nous avons essayées au TGS 2023.

Guruguru Fou Colline

Bien que certainement encore au stade conceptuel de développement, Guruguru Crazy Hill a le plus impressionné par la façon dont il renonce fièrement aux conventions de développement pour créer une expérience de course tout à fait unique. Les visuels ont plus en commun avec un jeu de course SNES Super FX avec un filtre Game Boy placé dessus qu'avec n'importe quel jeu typique du médium, mais il immerge toujours les joueurs dans une excitation palpitante de type arcade.

Le Guruguru dans le nom du jeu fait référence à l'effet sonore du roulement en japonais, ce qui résume bien la boucle de jeu de la démo. Vous accélérez votre vélo en faisant rouler vos bras devant vous, en vous penchant d'un côté à l'autre comme le singe dans Super Monkey Ball pour éviter les obstacles et collecter des pellets qui augmentent la vitesse sur le sol. Il y avait trois niveaux en tout, chacun augmentant en difficulté. Il y a une joie fatigante mais contagieuse à rouler les mains de plus en plus vite tout en courant pour les temps les plus rapides. Je ne peux m'empêcher d'espérer qu'il y en ait plus, surtout lorsque l'on associe l'action à sa bande-son chiptune accrocheuse.

Guruguru Crazy Hill est toujours en développement et présenté lors de l'événement dans le cadre de la vitrine VR Professional Academy utilisant PICO 4. Des plans pour une démo publique gratuite du jeu sont actuellement en cours.

Petit gardien de bonbons

Les meilleures expériences de réalité virtuelle indépendantes au Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

À quelques stands de Guruguru Crazy Hill se trouvait Tiny Candy Guardian, un jeu de tir défensif charmant et parfois frénétique dans un monde gourmand et… poulets musclés ?

Moka Games est l'équipe en charge de ce jeu, actuellement présenté en tant que démo de validation de principe et prévoit de l'étendre davantage en fonction des commentaires des joueurs. En incarnant un sorcier armé d'une baguette en bonbon dans chaque main, votre objectif est de tirer sur les ennemis qui menacent la sécurité de Candy Island. Vaincre des monstres laissera parfois tomber des armes bonus qui augmentent votre puissance et modifient vos attaques. Le but général est de préserver votre santé et de vaincre tous les dangos et licornes volantes, pour ensuite affronter le boss qui vous sépare de la victoire : un poulet surélevé avec un pack de six qui ferait rougir les bodybuilders.

Viser des scores élevés et rester pleinement conscient du monde qui vous entoure sont essentiels. Pour ceux qui souhaitent essayer Tiny Candy Guardian, une démo gratuite sera publiée sur Steam plus tard ce mois-ci.

Bosquet d'Umami

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Tout est question d'exploration dans Umami Grove, une prochaine aventure VR basée sur la physique de Pomshine Games et vaguement basée sur la cuisine.

C'est la liberté qui brille le plus ici : déposé sur une île, vous n'êtes pas plongé dans un monde de danger mais plutôt dans un monde de fantaisie, avec un sentiment de liberté presque écrasant. Vous pouvez aller n'importe où et il y a tellement de choses à faire, selon la direction que vous choisissez d'explorer.

Lors de ma première errance sur l'île, j'ai trouvé une petite créature ressemblant à un blaireau qui me conduisait dans une grotte. Entrer à l'intérieur m'a amené à découvrir tout un réseau de systèmes, de séquences de plates-formes et de créatures similaires à petit budget qui n'étaient pas si heureuses de me voir envahir leur espace. En quittant la grotte, je suis rapidement tombé sur une petite créature avec une fleur en guise de visage. Il m’a volé un gland doré avant de gravir de hautes ruines au loin. Soudain, j'utilisais mes bras pour me hisser sur des vignes et des échelles afin de l'atteindre et de récupérer mon prix.

Dans l’ensemble, les enjeux sont minimes, mais c’est précisément le point. Votre objectif n'est pas de vous lancer dans une grande quête, mais de cuisiner pour les différentes créatures fantastiques du pays. Vous trouverez des ingrédients autour de l'île et préparerez de copieux festins afin de vous faire de nouveaux amis.

La physique immersive et complexe en jeu lorsque vous vous déplacez et cuisinez était certainement la star ici. Umami Grove devrait constituer une affaire divertissante et apaisante lors de sa sortie l'année prochaine via l'éditeur Dangen Entertainment.

Cartes du destin

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Ce qui a commencé comme un projet de game jam a depuis considérablement élargi sa portée, la société brésilienne United Games apportant une démo de Cards of Destiny au TGS alors qu'ils continuent d'affiner le projet avant une sortie prévue l'année prochaine.

Le concept est une version basée sur un jeu de cartes de Dieu, dans laquelle vous incarnez un enfant ayant le pouvoir de dicter le sort des envahisseurs extraterrestres et humains sensibles vivant dans votre ville de jeu de société. Les choses commencent simplement : vous êtes le superviseur des tâches de base comme tuer des extraterrestres ou éteindre des incendies pour amener les humains en toute sécurité à l'église qui leur offre refuge. Cependant, de plus grands éléments de puzzle compliquent rapidement les choses, ajoutant une couche de stratégie aux débats. D’ici peu, vous devrez devenir un dirigeant plus malveillant, tuant les humains afin que seul un nombre exact survive et gelant – plutôt que de tuer purement et simplement – ​​les hordes d’envahisseurs.

Les cartes tirées du jeu sont aléatoires et peuvent tuer à la fois des humains et des extraterrestres ou introduire des obstacles inattendus. Pourtant, les choses semblent rarement injustes. Vous piochez jusqu'à trois cartes à la fois, positionnées dans un gant autour de votre poignet pour un accès facile, puis placez-les au-dessus du plateau pour les activer. Avec son décor de chambre d'enfance et son point de vue, vous vous sentez vraiment comme un enfant avide de pouvoir jouant avec des jouets et vous vous laissez emporter dans la fantaisie de cette situation de vie ou de mort.

Ce sera passionnant de voir comment le projet évoluera d'ici la version finale, mais pour l'instant, la démo est disponible sur itch.io.

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