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Le métaverse : menaces de sécurité dans le monde de la réalité virtuelle

  • Le métaverse permet aux utilisateurs de créer un avatar virtuel représentant un individu dans le monde de la réalité virtuelle. Malheureusement, ces composants peuvent également servir aux cyber-pirates puisqu'ils peuvent dupliquer un avatar.
  • Même si le Metaverse est un environnement d'exploitation immersif-interactif, distribué dans le cloud, multifournisseur, il n'est pas à l'abri des attaques matérielles.
  • De nombreux particuliers et même des professionnels considèrent la sécurité de la blockchain, ou la cybersécurité, comme un moyen de se protéger contre les cyberpirates

Lorsque la réalité du métaverse est finalement apparue aux utilisateurs de crypto et de NFT, tout le monde était fou de rage. C'était la réalisation du film Matrix, et tous les passionnés de technologie ont vu cela comme un rêve devenu réalité. Le développement Web3 avait fait quelque chose que personne ne pensait possible, que c'était simplement fictif. Cependant, la quantité de commentaires positifs a été absolue.

De grandes entreprises telles que FaceBook, Google et bien d'autres ont sauté sur l'idée de la réalité virtuelle, où des possibilités infinies signifient des flux de trésorerie sans fin. Dès que cette prise de conscience a été réalisée, le travail de création de l'environnement virtuel le plus interactif a commencé et diverses itérations sont nées.

Cependant, de nombreuses personnes ne voient que les avantages apportés par le métaverse. En revanche, d'autres y voient un outil pour le mal des entreprises. Bien que dans cet article, nous verrons les différentes menaces et mesures de sécurité de la blockchain impliquées dans le Metaverse. En vérité, les dommages qui peuvent survenir au sein de cette innovation ont également des cyber-pirates dans une frénésie.

Malgré cela, la connaissance, c'est le pouvoir et savoir où chercher devrait vous aider à naviguer facilement dans le métaverse, et non à l'abandonner complètement. La technologie n'est ni bonne ni mauvaise. C'est basé sur qui l'utilise et pour quelle raison.

Bref aperçu du métaverse

Le Metaverse est un environnement virtuel où les individus interagissent, se connectent et font des affaires. Le bloc de construction même du métaverse est Web3, et ses fonctionnalités ont donné des fruits aux nombreuses capacités et expériences uniques que le métaverse a aujourd'hui.

Web3 nous a apporté le Metaverse, un environnement de réalité virtuelle, mais malheureusement, les cyberpirates ont exploité les vulnérabilités de sécurité de la blockchain entravant sa progression.[Photo/VentureBeat]

Le concept de réalité virtuelle remonte à des décennies avant même que les innovateurs ne fassent la perspective même du Web3 ; malheureusement, nous n'avons pas encore découvert les mécanismes. En raison de ce manque d'équipement, c'était le même que les projets mis de côté dont la plupart des programmeurs ont souvent besoin de se souvenir.

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Heureusement, à mesure que la mécanique de la blockchain a donné naissance à la crypto, au NFT et à l'amélioration de l'IA, le Metaverse est progressivement devenu une réalité. Cependant, ses tout premiers débuts mondiaux «pratiques» ont eu lieu pendant la pandémie de COVID-19, lorsque tout le monde a dû accepter le «travail à domicile». Ce manque d'activité a été le point culminant du métaverse, et il a connu un pic instantané dans l'utilisation de la réalité virtuelle. Ainsi, le métaverse, les capacités et le potentiel ont reçu leur premier goût de reconnaissance appropriée.

Composants du métaverse

Il existe deux composants essentiels du métaverse :

  • Réalité virtuelle - Cet aspect fournit ses composants de réalité artificielle généralement établis à l'aide de casques VR, qui plongent la vision et l'ouïe de l'utilisateur dans un environnement artificiel presque étroitement lié à la chose réelle. D'autres formes d'immersion incluent le suivi positionnel de la réalité qui permet à l'individu de ressentir et d'interagir avec l'environnement virtuel.
  • Réalité AugmentéeIl est généralement moins immersif que la réalité virtuelle, mais répond là où il manque. AR ajoute des superpositions virtuelles à la pointe du monde naturel via une lentille. Les utilisateurs peuvent généralement voir le monde réel, mais AR y ajoute un peu de piquant, mais crée des cadres artificiels autour de lui. Cela permet aux utilisateurs de voir des choses générales qui ne sont pas là. Un exemple banal comprend un smartphone utilisant l'application Waze ou HoloLens de Microsoft.

Il est important de noter que l'objectif principal du Metaverse est de combiner un jour la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour créer un nouvel environnement virtuel au-dessus du monde réel. Ceci est similaire à la création d'une nouvelle forme d'aspect Realireality qui semblait impossible il y a 30 ans.

Menaces pour le métaverse

L'aspect critique de cette réalité virtuelle est de fournir un autre moyen d'interaction. Pour connecter des individus, des artistes, des gens d'affaires et même des enfants et une plateforme beaucoup plus interactive que les médias sociaux. La sécurité de la blockchain ne peut pas répondre à une telle intervention ; par conséquent, les cyber-pirates ont profité de cette faille Web3 non seulement pour voler, mais aussi pour endommager le Metaverse. Ces menaces de sécurité englobent trois domaines clés :

  1. Interaction
  2. Matériel
  3. Socialisme

Vous trouverez ci-dessous un exemple de chaque menace ;

Fraudes et escroqueries par hameçonnage

Le métaverse permet aux utilisateurs de créer un avatar virtuel représentant un individu dans la réalité virtuelle. Malheureusement, ces composants peuvent aussi servir aux cyber-hackers puisqu'ils peuvent dupliquer un avatar. Le Metaverse est un refuge pour diverses fonctionnalités Web3 telles que NFT et la crypto-monnaie.

C'est donc généralement une machine à gagner de l'argent bien huilée. Beaucoup mènent des affaires via des avatars, et l'usurpation d'identité est un problème sérieux. La nature interactive de la Réalité Virtuelle est un vivier pour l'ingénierie sociale puisque le cyber hacker peut activement vous persuader en temps réel.

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Il existe de nombreux cas où des individus se sont fait passer pour des entreprises ou des détaillants légitimes et même des collectionneurs NFT. Leur mode d'action est relativement simple mais provoque de graves dégâts. Posez-vous en tant qu'utilisateur, désactivez la voix et interagissez avec le client pour gagner sa confiance jusqu'à ce qu'il révèle les informations souhaitées.

Malware

La plupart des individus ne s'en rendent pas compte, mais bien que le Metaverse soit un environnement d'exploitation immersif-interactif distribué dans le cloud, multifournisseur, il n'est pas à l'abri des attaques matérielles. Le casque VR est toujours un ordinateur avancé, mais il est toujours sensible aux logiciels malveillants.

N'oubliez pas que Web3 n'est pas à l'abri des cyberpirates. La sécurité de la blockchain est un nouveau domaine de jeu pour eux afin de tester leurs capacités. Ils peuvent accéder à des systèmes, voler des informations personnelles ou espionner des activités susceptibles de mener à un ordinateur portable ou à un smartphone.

Le métaverse contient divers aspects, tels que NFT et crypto-monnaie. Malheureusement, parfois, ce n'est pas la cible mais les moyens d'atteindre la cible. Ceux qui interagissent avec le Metaverse relient leurs ordinateurs portables et smartphones à leurs casques VR accèdent facilement à diverses informations. Cette passerelle permet aux cyber-pirates de contourner la sécurité de la blockchain et d'obtenir des informations vitales.

Un exemple récent est une attaque surnommée « une attaque de grand frère ». Il fonctionnait autour d'un utilisateur téléchargeant un logiciel malveillant qui exploite le mode développeur. Cela lui a donné accès à certains privilèges, tels que l'enregistrement d'écran et les droits de téléchargement.

De plus, il a altéré le paramètre VR, modifiant ce que l'utilisateur pouvait voir. Selon Cobalt's Wong, si un attaquant exploite diverses vulnérabilités logicielles et manipule les frontières entre virtuel et précis, cela pourrait potentiellement causer des dommages réels.

Polarisation et radicalisation

De nombreux particuliers et même des professionnels considèrent la sécurité de la blockchain, ou la cybersécurité, comme un moyen de se protéger contre les cyberpirates. Malheureusement, ce n'est qu'à moitié vrai; Les analystes de la sécurité sont chargés de veiller à ce que chacun se sente en sécurité et puisse mener ses activités d'une manière qui n'interfère pas avec l'autre.

Le métaverse, malheureusement, n'a pas les politiques nécessaires pour freiner cet aspect. Web2 est composé de différentes plateformes, certains grands et certains petits. Autant qu'il est interactif, il contient diverses frontières invisibles qui catégorisent toutes ces plateformes. Web3, quant à lui, prône la coexistence et la cohabitation dans un espace virtuel persistant partagé. La plupart des individus pensent que les pirates informatiques sont la seule menace, mais c'est loin d'être vrai.

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Les aspects de la réalité de la cyberintimidation sont une réalité sur le Web3 et ont tourmenté les individus. Imaginez maintenant son implication sur une plate-forme qui fusionne des groupes radicalement différents et peut-être opposés dans un espace virtuel. La sécurité de la blockchain sera l'une des nombreuses préoccupations. En tant que tel, la réalité virtuelle devrait avoir diverses politiques interdisant de tels comportements et conduites. Cela garantit que chaque individu avec des traits et des comportements uniques peut coexister.

Malheureusement, il s'agit d'un facteur négligé dans la sécurité de la blockchain, d'autant plus que beaucoup pensent que le métaverse est un monde où ils peuvent libérer leurs traits pervers supprimés.

Conclusion

Blockchain Security englobe les logiciels, le matériel et les relations humaines pour fournir l'environnement idéal pour le Web3. Le Metaverse est toujours en progrès, et autant que les cyber-pirates tentent de compromettre son système, les analystes de la sécurité ont également leur juste part de contributions. La réalité virtuelle peut complètement changer la façon dont un homme perçoit la vie, mais uniquement par le biais de règles et de règlements établis pour régir et contrôler quelles actions sont plausibles.

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