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The Sandbox Lands Cube Entertainment va apporter la « K-Culture » aux masses

Cubesandbox
  • Les deux sociétés ont déclaré vouloir diffuser la culture coréenne à travers le métaverse
  • Le partenariat se concentrera sur une collaboration pour l'expansion des activités, ont déclaré les entreprises.

La filiale de jeu métaverse d'Animoca Brands, The Sandbox, s'est associée à Cube Entertainment de Corée du Sud dans une tentative ambitieuse de diffuser la culture coréenne dans le reste du monde via le développement d'actifs numériques.

Selon un communiqué de presse publié mercredi, l'annonce des sociétés s'étend sur une joint-venture le mois dernier entre la paire de leur métaverse musical AniCube basé sur la K-pop. Abréviation de musique populaire coréenne, la K-pop est originaire de Corée du Sud et attire un public massif dans des endroits comme la Chine et le Japon.

Le partenariat se concentrera sur la collaboration pour l'expansion des affaires alors qu'ils cherchent à faire entrer diverses entreprises extérieures dans le métaverse et organisent des événements pour les initier à la culture coréenne, ont indiqué les entreprises.

Cube est la cinquième plus grande société de K-pop au monde, derrière d'autres telles que BigHit et les Big Three. La société a réalisé un chiffre d'affaires net supérieur à 52.95 milliards de wons coréens (43.9 millions de dollars) l'année dernière.

Dans un premier temps, un espace culturel connu sous le nom de «complexe K-Culture» sera établi sur des parcelles de terrain virtuel appartenant à Cube à l'intérieur du métaverse ouvert de The Sandbox.

Le Sandbox est un univers de jeu décentralisé basé sur Ethereum qui permet aux utilisateurs de créer et de monétiser des jetons non fongibles (NFT). En janvier, l'entreprise s'est engagée 50 millions de dollars vers un nouveau programme d'accélération pour les startups en herbe qui cherchent à construire au sommet de son écosystème.

Avec ce partenariat, Cube sera chargé de préparer du contenu relatif à la culture coréenne via de multiples partenariats avec des entreprises coréennes tandis que The Sandbox fournira un support technique, selon la version.

"Cube adopte vraiment l'esprit du Metaverse ouvert en allant encore plus loin dans The Sandbox via son hub de culture K, où il organise activement des marques locales et des partenaires de leur principal label K-POP", a déclaré le co-fondateur de The Sandbox. Sébastien Borget.


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