Cette académie d'esports se soucie de votre santé mentale

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La Mastercard Gamer Academy offrira une opportunité unique à dix aspirants joueurs de se lancer dans une carrière professionnelle dans l’eSport. Le programme met l’accent sur l’inclusivité et représente une avancée vers la diversification de la communauté eSport.

Selon eux libérer, Mastercard Gamer Academy n'est pas simplement un autre tournoi ou académie d'esports. Il s'agit d'un programme complet visant à offrir des expériences du monde réel et un mentorat aux joueurs du monde entier. En mettant l'accent sur l'inclusivité, le programme vise à briser les barrières qui ont traditionnellement empêché divers groupes, en particulier les femmes et les joueurs plus âgés, d'entrer dans l'arène de l'eSport.

Le programme de l'Académie est conçu pour couvrir tous les aspects du jeu professionnel, de la santé mentale et de la résilience à l'image de marque personnelle et à la création de contenu. Cette approche permet non seulement aux participants d'acquérir des compétences en matière de jeu, mais les prépare également à la nature multiforme de l'industrie de l'eSport.

Romain Bigeard, directeur général de League of Legends chez G2 eSports, déclare :

"L'Académie est conçue pour explorer toutes les facettes de l'esport et du jeu, en mettant en lumière les diverses opportunités de carrière au sein de l'industrie."

Il continue; « Nous voulons donner aux participants, ainsi qu'aux personnes qui regardent à la maison, l'opportunité d'acquérir de l'expérience et d'apprendre auprès de certaines des personnes les plus talentueuses et les plus respectées de l'industrie. Notre objectif est de créer une voie plus claire vers une carrière dans l’eSport et d’inspirer et de motiver les gens à se lancer dans leur parcours professionnel.

Accès inégalé et avantages exclusifs

Les participants au programme bénéficieront d'une gamme d'avantages, le principal étant des voyages toutes dépenses payées pour assister à des événements eSports importants. Ceux-ci incluent l'accès aux coulisses du 2024 League of Legends Championnat du monde et le Champions vaillants 2024. De plus, les participants auront la chance de visiter le siège social de G2 eSports à Berlin, offrant une expérience immersive au cœur du jeu professionnel.

De plus, le programme offre une interaction directe avec les athlètes professionnels de G2 eSports, notamment les équipes de League of Legends et Valorant. Ce niveau d'accès à des professionnels chevronnés est rare et inestimable pour quiconque aspire à une carrière dans l'esport.

Autonomiser grâce à l’éducation et au mentorat

Un élément essentiel du Académie des joueurs Mastercard est son programme éducatif. Cet aspect ne se limite pas à l’amélioration des compétences de jeu mais s’étend au marketing personnel et à l’engagement de la marque. Les participants suivront des sessions numériques et en personne avec des mentors, se concentrant sur divers aspects cruciaux pour une carrière durable dans l'esport.

De plus, le programme proposera des épisodes en ligne accessibles aux fans du monde entier. Ces épisodes visent à diffuser des connaissances et des idées pour améliorer son potentiel dans les jeux et l'esport, étendant ainsi efficacement la portée du programme au-delà de ses participants directs.

Une incursion dans la diversité

Le choix de Mastercard G2 eSports en tant que partenaire de cette initiative est important. G2 eSports est réputé pour l'accent mis sur la représentation féminine dans l'esport, un objectif essentiel de l'Académie. Même si les femmes représentent près de la moitié de la population des joueurs, leur représentation dans l’eSport professionnel reste insuffisante. L'Académie vise à remédier à ce déséquilibre et à créer davantage d'opportunités pour des groupes divers.

Le programme est ouvert aux personnes du monde entier âgées de 21 ans et plus. Les participants potentiels doivent soumettre une candidature en ligne avec une vidéo démontrant leur passion pour les jeux et les sports électroniques. La date limite de soumission serait le 17 décembre.

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