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Ce casque VR est conçu pour vous tuer

Palmer Luckey a-t-il développé le casque VR le plus effrayant de tous les temps ?

Hier, c'était le 4 novembre 2022, le jour où des milliers de joueurs se sont retrouvés piégés dans un VRMMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) dans le roman Web japonais à succès devenu anime Art de l'épée en lignee. Dans l'histoire, les joueurs accèdent au monde virtuel à l'aide du NerveGear, un casque VR qui, à leur insu, tue en fait un utilisateur s'il « meurt » dans le jeu.

En l'honneur de l'incident SAO, Palmer Luckey, le fondateur original d'Oculus, a conçu sa propre version d'un casque VR qui vous tue si votre santé tombe trop bas. Luckey, qui travaille maintenant comme entrepreneur de la défense, a partagé des détails concernant le projet sur son blogue, en disant: «La bonne nouvelle est que nous sommes à mi-chemin de la fabrication d'un véritable NerveGear. La mauvaise nouvelle est que jusqu'à présent, je n'ai découvert que la moitié qui vous tue. La moitié parfaite de l'équation en réalité virtuelle est encore à venir dans de nombreuses années. »

Le design est aussi brutal que simpliste. Luckey a pris trois modules de charge explosive d'un "projet différent" sur lequel il travaillait et les a montés sur un casque Meta Quest Pro. Les chargeurs sont connectés à un photocapteur à bande étroite qui détecte lorsque "l'écran clignote en rouge à une fréquence spécifique", à quel point les charges sont déclenchées, détruisant le cerveau de l'utilisateur dans le processus.

"Dans SAO, le NerveGear contenait un émetteur de micro-ondes qui pouvait être surchargé à des niveaux mortels, ce que le créateur de SAO et le NerveGear lui-même (Akihiko Kayaba) ont pu cacher à ses employés, régulateurs et partenaires de fabrication sous contrat", a déclaré Luckey dans son blog. "Je suis un gars assez intelligent, mais je ne pouvais trouver aucun moyen de faire fonctionner quelque chose comme ça, pas sans attacher le casque à de gigantesques pièces d'équipement. Au lieu de cela, j'ai utilisé trois des modules de charge explosive… »

In Épée d'art en ligne, le NerveGear dispose également d'un mécanisme anti-effraction qui tue automatiquement l'utilisateur si quelqu'un tente de retirer ou de détruire l'appareil. Luckey travaille sur son propre système pour résoudre ce problème.

"À ce stade, il ne s'agit que d'une œuvre d'art de bureau, un rappel stimulant des avenues inexplorées dans la conception de jeux", a déclaré Luckey. "C'est aussi, pour autant que je sache, le premier exemple non fictif d'un appareil VR qui peut réellement tuer l'utilisateur. Ce ne sera pas le dernier. »

Pour plus d'informations, consultez le blog complet ici.

Crédit image : Palmer Luckey

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