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Cette semaine dans le métaverse : mandat d'arrêt pour le meilleur créateur de crypto, "The Merge" arrive

Les choses évoluent rapidement dans le métaverse et dans le monde plus large du Web3 dans son ensemble. Voici ce que vous voulez savoir de la semaine précédente :

Roblox – la plate-forme de jeu extrêmement populaire basée sur la blockchain – a annoncé lors de sa conférence annuelle des développeurs le 9 septembre qu'elle introduirait bientôt un modèle de vente élargi et des indicateurs d'âge dans le but d'attirer une population plus âgée et d'augmenter sa source de revenus.

Selon les données de Statista, environ 67 % des utilisateurs de Roblox avaient moins de 17 ans – et la grande majorité avait moins de 13 ans – en septembre 2020. Maintenant que la répartition semble changer, il semble désormais y avoir davantage de personnes âgées de moins de 13 ans. clients actifs quotidiens (DAU) de plus de XNUMX ans que de moins.

Dans le même temps, Roblox ne parvient plus à atteindre ses objectifs financiers ; le rapport financier le plus récent de l'entreprise montre qu'elle a manqué à la fois ses lignes hautes et basses. Ayant tiré la plupart de ses revenus antérieurs d’une monnaie dans le jeu appelée Robux, la société semble être à la recherche de nouvelles façons d’augmenter son flux de revenus.

La société espère résoudre tous ces problèmes en introduisant un nouveau modèle publicitaire. Selon les rapports de The Verge, Roblox a annoncé vendredi qu'il mettrait bientôt en œuvre des options de publicité immersives – telles que des panneaux d'affichage numériques – qui permettraient aux marques et aux développeurs de toucher les joueurs sur une vaste gamme de jeux sur plate-forme, ou "expériences." Les annonceurs auraient également bientôt la possibilité de créer des « portails » capables de transporter les joueurs d’un jeu vers un espace numérique de marque.

Le nouveau modèle publicitaire de la plateforme devrait être testé auprès d'un groupe restreint d'annonceurs plus tard cette année, suivi d'un lancement officiel en 2023. Les publicités immersives seraient étiquetées comme telles et accessibles aux utilisateurs âgés de 13 ans et plus. Roblox prévoit également d'ajouter des indicateurs à sa plate-forme, permettant aux joueurs et aux utilisateurs de savoir quelles expériences incluent du contenu potentiellement offensant ou dérangeant.

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