Twistzz : "Notre objectif était de préparer Vertigo pour le Major" PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Twistzz : "Notre objectif était d'avoir Vertigo prêt pour le Major"

DéconcerterLa campagne des IEM Rio Major a commencé avec déception, l'équipe gaspillant une énorme avance contre Cloud9, et a fini dans l'embarras avec une fessée 6-16 par Vitalité puis une défaite 1-2 en série contre d'énormes outsiders Bad News Aigles. La seconde moitié de l’année n’a pas été favorable Déconcerter en général, on est loin de leurs exploits victorieux du titre plus tôt dans l’année.

Si l'équipe qui a remporté trois des quatre grands événements cette année veut terminer en beauté, elle doit commencer à bien faire les choses lors de la finale d'automne du BLAST Premier. Alors que de nombreuses autres équipes présentes manquent également de forme et de confiance, l'événement semble être l'occasion idéale pour Déconcerter pour se frayer un chemin vers la forme.

Twistzz dit que FaZe a essayé de ne pas trop réfléchir à sa sortie anticipée du Major

Russell «⁠Twistzz⁠» Van Dülken a pris du temps avec HLTV avant Déconcerterà Copenhague pour donner son avis sur la triste performance de son équipe en Major, comment ils ont cherché à remédier à leur situation pour le reste de l'année et ce qu'il pense de l'absence actuelle d'une équipe n°1 claire.

Ce fut une performance décevante de FaZe au Major. Ce qui s'est passé?

Le Major peut probablement se résumer d'une manière où nous avons peut-être eu des nuls malchanceux, nous avons joué contre deux équipes qui étaient dans le top cinq à l'époque, donc un peu bizarre d'entrer dans le Major de cette façon. Néanmoins, nous avons étouffé une avance de 14-7 contre Cloud9 et il va sans dire que si nous gagnons, le résultat sera complètement différent. Nous avons eu un match assez terne contre Vitality, en tant qu'équipe, nous n'avons rien pu faire, puis avons complètement laissé tomber le ballon contre BNE. Bravo à eux, ils ont tiré très fort un jour où nous ne pensions pas vraiment pouvoir faire quoi que ce soit. Cela résume assez bien notre expérience au Major.

Souhaitez-vous alors voir un changement dans l’approche en matière d’ensemencement ? Je pense que NAVI a vécu une expérience similaire en affrontant les meilleures équipes lors de la Legends Stage.

Je pense que c'est bizarre parce que les bouleversements se produisent généralement dans les Majors et ils se produisent à cause du système Bo1, il y a beaucoup d'opportunités pour qu'ils se produisent. Le problème est que lorsque l'un d'entre eux se produit, cela ruine vraiment le classement de l'équipe qui a perdu et des autres équipes qui doivent affronter cette équipe maintenant.

Cela a un effet d’entraînement.

Exactement, une spirale complètement domino. Je pense que la raison pour laquelle ils ne peuvent pas changer cela est que cela rendrait le Major trop long, parce que je pense que Bo1 devrait être entièrement supprimé, peut-être que seul le premier match devrait être Bo1 et déplacer tout le reste vers Bo3. Je pense que ce serait différent si le classement était toujours ainsi mais nous avions au moins joué le Bo3 contre les autres bonnes équipes, car au moins si vous perdez un Bo3, vous faites des erreurs. Perdre un Bo1 est difficile car vous auriez pu avoir deux cartes supplémentaires à jouer.

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FaZe était visiblement bouleversé après sa défaite contre Bad News Eagles

Quelque chose qui a été une force pour vous, mais qui a semblé vous décevoir particulièrement contre les Bad News Eagles, c'était ce facteur d'embrayage. Pourquoi pensez-vous que cela manque dans votre jeu en ce moment ?

Comme je l'ai dit, je pense que le jeu BNE dépendait principalement des duels dans des moments très clés, et si vous ne gagnez pas les duels, vous n'allez pas gagner le jeu Counter-Strike (sourires). C'est à peu près comme ça que ça se passe. C'est difficile à dire, car les individus sont intervenus à leur rythme sur chaque carte, mais ce n'était tout simplement pas suffisant en tant qu'effort d'équipe pour vraiment s'en sortir. Évidemment, nous avons essayé très fort de ne pas trop réfléchir à la situation, car je pense que BNE vient de jouer un match très fort contre nous et cela ne reflète pas vraiment la façon dont s'est déroulé notre entraînement.

Nous avons eu un boot camp très solide, les équipes le disaient même. Nous avons eu des scrims extrêmement forts contre presque toutes les équipes, je dirais que notre pourcentage de victoires en scrims était probablement d'environ 80 % sur neuf jours de cinq cartes chaque jour, donc c'était très bien pour nous. Tout ce que nous pouvons réellement faire maintenant, c'est utiliser l'énergie que nous avons investie dans le bootcamp et l'utiliser non seulement pour Rio mais aussi pour les autres événements qui nous restent.

On a beaucoup parlé du veto contre les Bad News Eagles, il semblait y avoir un consensus sur le fait que laisser Vertigo n'était pas la bonne idée. Quelle a été la réflexion au sein de l’équipe ?

Bien sûr, nous avons beaucoup joué à Vertigo lors des entraînements au bootcamp, c'était un peu notre truc, avoir Vertigo prêt pour le Major. Nous ne nous sentions pas bien sur Ancient, nous n'arrivions pas vraiment à comprendre la carte à temps avant le Major et nous pensions que la façon dont les gens aiment jouer correspondait mieux à Vertigo. Peu importe l'équipe que nous affrontions, je veux dire, Ancient était la meilleure carte de Bad News Eagle, et nous ne voulions pas entrer en Bo3 en pensant qu'Ancient serait difficile et qu'il y avait une chance que nous commencions 0-1 de toute façon. Nous pensions juste que Vertigo était plutôt 50/50, ils n'avaient aucune information sur nous, et c'est une carte où il y a beaucoup de duels donc nous nous y sommes un peu appuyés.

Évidemment, c'est une décision d'équipe, vous savez, Finn a demandé à tout le monde et personnellement, je suis un joueur qui se sent très bien sur Vertigo et c'est une carte que j'aime, alors bien sûr j'ai dit oui. On décide, on se prépare, mais malheureusement cela n'a pas suffi ce jour-là.

Si je peux parler de manière plus générale, est-ce difficile de se préparer aux tournois compte tenu des succès que vous avez eu en début d'année, des sommets incroyables ? Est-il difficile de se motiver pour des jeux où les enjeux ne sont pas si élevés ?

Je ne pense pas. Les matchs RMR pour nous ont été très intenses, beaucoup d'OT, l'énergie qui a été mise dans ces matchs m'a prouvé que tout le monde a toujours cette mentalité de gagnant et qu'ils ont toujours faim de gagner, peu importe l'opposition que nous affrontons ou les enjeux. Nous avons mis tout notre cœur à l'épreuve, j'ai l'impression que les gens ont investi leur énergie dans les matches que nous avons joués à Rio.

Nous avons eu l'occasion de réfléchir en équipe, de nous entraîner la semaine dernière, de changer certaines choses et d'aborder le jeu d'une meilleure façon pour tout le monde, un peu à nouveau d'accord. Même si vous l'avez déjà fait, c'est toujours bien d'y retoucher et de voir si les gens pensent toujours de la même manière. Une fois de plus, notre entraînement était plutôt bon avant cet événement, il s'agit donc simplement d'appliquer cette compétence aux matchs.

Pensez-vous que c’était ce qu’il fallait, un petit rafraîchissement de votre jeu et de votre approche ?

Oui, bien sûr, c'est exactement ce que nous avons fait après Lisbonne pour être prêts à temps pour Cologne, car c'est un événement très long et nous devons donc avoir un manuel de jeu très complet. Évidemment, cela a fonctionné là-bas, le problème est que nous n'avons pas joué autant de matchs à Rio, donc tout ce que nous avons pratiqué ou que nous voulions utiliser n'a pas été utilisé, nous n'avons pas vraiment pu nous aventurer dans l'ensemble de notre pool de cartes. C'est vraiment dommage de voir comment Rio s'est déroulé et nous espérons obtenir un bon résultat ici maintenant.

Pensez-vous qu'un élément d'un emploi du temps chargé vous punit ? Vous jouez pratiquement tous les grands tournois, est-il nécessaire de vous concentrer sur le meilleur moment au bon moment ?

Je pense qu’il s’agit en fait d’une discussion, mais elle est beaucoup plus restreinte que ce que pensent les gens de l’extérieur. On ne parle pas beaucoup en début d'année des événements pour lesquels on veut être super préparé, c'est seulement vraiment au Major que l'on pense de cette façon. De plus, de nombreuses équipes s'entraînent au début de l'année, car Katowice se déroule généralement au début de l'année et vous voulez commencer en force, c'est un grand événement, vous ne voulez pas échouer. Idem pour Cologne.

Généralement, les tournois les plus empilés où vous voulez avoir un bon résultat, non seulement parce que cela augmente la confiance, mais cela a également un impact important sur le classement, surtout lorsque les événements sont ESL et cela affecte les deux classements. Tout est important, nous avons gagné la Pro League, ce qui nous a qualifié pour la finale BLAST, donc tout a un impact.

C'est pourquoi il est beaucoup moins convivial de faire une pause pour un tournoi ou de sauter un événement en raison de l'impact important que cela a sur le classement. Surtout, je me sens mal pour les équipes qui ne peuvent pas assister à l'un des deux derniers événements, regardez C9, elles sont parmi les trois premières et elles pourraient terminer l'année en dehors du top cinq.

Vous avez mentionné que vous avez travaillé sur certaines choses, modifié certaines choses, pouvez-vous me donner un aperçu de ce que vous avez fait avant cet événement ?

Comme je l'ai dit, je pense qu'il s'agissait simplement de renforcer la confiance dans un style de jeu d'équipe, comme vous l'avez souligné avant le facteur d'embrayage, peut-être que cela ne se produisait pas autant parce que les gens ne participaient pas aux duels qu'ils auraient habituellement. CS est ce jeu où la confiance est primordiale, et si vous hésitez ne serait-ce qu'une seconde à vous lancer dans un duel, ce n'est plus en votre faveur.

J'essaie juste de retrouver ce rythme, cette confiance où vous pouvez faire une erreur, vous pouvez vous lancer dans un duel à haut risque, et si vous le perdez, vous savez que vos coéquipiers vont avoir une chance dans le tour, vous n'en avez pas. d'accorder une telle valeur à votre vie alors que vous avez trop peur pour faire quoi que ce soit. C'est quelque chose que nous essayons de réintégrer en nous-mêmes.

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Twistzz est confiant dans le travail effectué par l'équipe pour préparer BLAST

Je suppose que c'est facile quand on gagne tout, tout le monde est très confiant ?

Exactement, on n'y réfléchit même pas à deux fois avant de faire quelque chose, on y va.

Quels sont les objectifs de ces deux derniers tournois ? Vous êtes-vous assis en équipe et avez-vous dit que vous vouliez gagner ces courses, les courses en profondeur sont-elles suffisantes ?

Je pense que notre objectif principal est de remporter l'un de ces deux derniers événements de l'année, même si nous atteignons cette finale et ne gagnons pas mais gagnons Abu Dhabi, personnellement, je pense que le résultat est bon. Néanmoins, si nous ne gagnons aucune de ces épreuves, ce sera décevant. Nous avons eu une très bonne année, je sais que les gens pourraient nous féliciter pour cela pour le premier semestre, mais honnêtement, cela ne fait pas si bien quand on termine l'année sur un si bas.

Vous préféreriez presque faire l’inverse, non ? Commencez faiblement et terminez fort.

Oui exactement.

J'ai demandé aux gens ce qu'ils pensaient de l'absence d'une équipe clairement de premier plan en ce moment, et il semble très approprié de vous le demander puisque vous avez été la dernière équipe à occuper ce trône. Quelles sont vos pensées?

Tout d'abord, la scène est très compétitive maintenant, j'ai même ressenti cela à Anvers où Spirit était une entité inconnue et avait eu un très gros résultat. Le match que nous avons joué contre eux en demi-finale était le premier match avec du public pour être honnête et c'était extrêmement difficile. Je pense qu'il y a toujours eu des équipes compétitives, des équipes de niveau deux ou trois qui peuvent pousser les équipes de niveau un, et vous ne pouvez pas vraiment les voir avant le RMR et le Major quand il y a beaucoup plus de places et d'opportunités. c'est là que vous pouvez les voir briller.

Dans CS, tout le monde sait viser, il s'agit simplement de savoir quels joueurs prennent la meilleure initiative, qui a les meilleures idées, quels joueurs peuvent vraiment lire le jeu, et si vous jouez uniquement en duel contre certaines de ces équipes de niveau deux, c'est ça va être un tirage au sort. Tout le monde peut tirer fort, et CS est ce jeu où si c'est votre journée, c'est votre journée, donc vous ne voulez pas parier ça. Vous voulez vous sentir aussi préparé que possible pour chaque équipe.

Je déteste voir des commentaires dans lesquels les gens disent que CS est ennuyeux maintenant qu'il n'y a plus de favori clair, mais c'est ce qui rend le jeu génial, c'est super important pour la scène de voir de nouveaux joueurs arriver et faire quelque chose de génial. Évidemment, c'est formidable pour l'avenir du jeu, pour sa croissance, une excellente opportunité pour les organisations de voir qu'il y a plus de joueurs. En fin de compte, c'est un sport, mais il faut aussi que les organisations aient quelque chose à espérer.

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