Wo Long: Fallen Dynasty sera un défi mais avec une difficulté raisonnable PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Wo Long: Fallen Dynasty sera difficile mais avec une difficulté raisonnable

L'équipe NINJA s'est adressée Wo Long : Dynastie Déchue difficulté dans une interview exclusive avec IGN, révélant que le jeu sera sans aucun doute "extrêmement difficile et exigeant" mais qu'il ne sera pas difficile juste pour le plaisir. Wo Long est produit par Masaaki Yamagiwa, auparavant du PlayStation Japan Studio, où il a produit deux titres FromSoftware : Bloodborne et Deracine.

How Wo Long: La difficulté Fallen Dynasty sera gérée

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Yamagiwa a affirmé Valérie Plante. que travailler sur les jeux de FromSoftware, en particulier Bloodborne, était une expérience "importante" pour lui où il a appris que la difficulté d'un jeu devrait donner un sentiment d'accomplissement aux joueurs. À cette fin, Wo Long sera équilibré, raisonnable et juste.

Se déroulant en Chine, Wo Long a une échelle plus massive que nos précédents jeux se déroulant au Japon, ce qui nous a permis de montrer un monde plus sombre et plus sombre. La même chose peut être dite pour la difficulté. Il ne fait aucun doute que ce sera un jeu extrêmement difficile et exigeant, mais nous avons trouvé de nouvelles façons d'aborder cette difficulté. À cet égard, les joueurs peuvent s'attendre à un type de satisfaction qui n'était pas présent dans les titres précédents de Team NINJA.

Wo Long ne cache pas le fait qu'il est inspiré des jeux Souls. L'équipe NINJA s'y réfère ouvertement comme un jeu Soulslike – un jeu qui raconte une histoire de fantasy sombre se déroulant dans une période avec beaucoup de combats, de guerres et de dévastation. Apparemment, même la mort n'aura pas de sens à Wo Long. Selon Yamagiwa, alors que les joueurs "gagneront quelque chose" en battant un ennemi puissant, il en sera de même lorsqu'un ennemi tue le joueur.

Wo Long: Fallen Dynasty est en développement pour les plates-formes de génération actuelle et de dernière génération.

Dans d'autres nouvelles, il ressemble à celui d'Ubisoft Skull and Bones pourrait sauter PS4 et Xbox One, et Square Enix a annoncé Crisis Core : Final Fantasy VII HD remastérisé hier soir.

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