2022 के अंत में ओकुलस किकस्टार्टर द्वारा वीआर के आधुनिक युग को शुरू किए एक दशक से भी अधिक समय हो गया है। जबकि अंतरिक्ष निस्संदेह तब से जबरदस्त रूप से विकसित हुआ है, 2022 काफी हद तक एक पठार वर्ष की तरह महसूस हुआ, जिसमें मेटा अंतरिक्ष में प्रमुख खिलाड़ी के रूप में अप्रतिरोध्य रूप से खड़ा था - जबकि एक ही बार में कई दिशाओं में असमान रूप से प्रगति कर रहा था। लेकिन नए हेडसेट के साथ, नई सामग्री का वादा, और क्षितिज पर मेटा को चुनौती देने के लिए तैनात भारी वजन, 2023 वीआर स्पेस के लिए बहुत बड़ा वर्ष हो सकता है।
2022 का पठार
2022 किसी भी तरह से वीआर के लिए एक बुरा साल नहीं था, लेकिन अधिकांश भाग के लिए यथास्थिति अपरिवर्तित रही।
इसमें कोई संदेह नहीं है कि मेटा 2022 में वीआर स्पेस का केंद्रीय स्तंभ रहा है, जिसने साल शुरू होने से ठीक पहले पूरी कंपनी का नाम मेटा में बदलकर बहुत ही सार्वजनिक तरीके से अपना ध्यान केंद्रित किया। कंपनी के क्वेस्ट 2 हेडसेट ने बाजार में सबसे लोकप्रिय हेडसेट के रूप में अपनी स्थिति बरकरार रखी है, यहां तक कि पीसी वीआर प्लेयर्स के बीच सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला हेडसेट बन गया है, मेटा के पास प्लेटफॉर्म के रूप में पीसी वीआर को छोड़ देने के बावजूद।
इसके प्रभुत्व (या शायद इसकी वजह से) के बावजूद, मेटा ने अपने सॉफ्टवेयर के साथ गहराई से संघर्ष करते हुए बहुत अच्छा हार्डवेयर बनाना जारी रखा है। हालांकि क्वेस्ट 2 निश्चित रूप से समान उत्पादों की तुलना में अधिक सक्षम है, उपयोगकर्ता अनुभव अलग और अपरिष्कृत है। क्वेस्ट प्रो ने केवल इस प्रवृत्ति को जारी रखा; हाई-एंड हेडसेट नई सेंसिंग क्षमताओं के साथ-साथ हार्डवेयर में कई प्रभावशाली सुधार लाता है, लेकिन एक अंडरकुक सॉफ्टवेयर की पेशकश से इसकी नई सुविधाओं में काफी बाधा आती है।
विभिन्न गलत कदमों के बावजूद, मेटा निस्संदेह वीआर को बचाए रखने के लिए सबसे अधिक प्रयास कर रहा है। क्वेस्ट 2 एक किफायती हेडसेट है जिसने उपयोगकर्ताओं के लिए पर्याप्त बड़ा बाजार तैयार किया है डेवलपर्स प्लेटफॉर्म पर बढ़ती सफलता पा रहे हैं. 2022 में इसका मतलब है कि कई डेवलपर्स ने क्वेस्ट 2 को अपने सर्वोच्च प्राथमिकता वाले प्लेटफॉर्म के रूप में मानना शुरू कर दिया है या जारी रखा है। उस अंत तक, हमने मौजूदा वीआर गेम्स के कई पोर्ट्स को क्वेस्ट 2 में आते हुए देखा, और अधिकांश नए रिलीज या तो क्वेस्ट 2 एक्सक्लूसिव थे, या क्वेस्ट 2 और कुछ अन्य प्लेटफॉर्म पर थे।
दुर्भाग्य से मेटा के प्रभुत्व का मतलब है कि वीआर अंतरिक्ष के अन्य हिस्सों से कमरे में हवा को चूसा गया है जो एक बार प्रमुख स्तंभ थे।
नए और अद्यतन उत्साही पीसी वीआर हेडसेट जारी होने के बावजूद, सामग्री फोकस पीसी वीआर से दूर जाने के कारण मंच स्थिर हो गया है। पीसी वीआर पर इस साल जारी किए गए कई गेम क्वेस्ट 2 के लिए सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण रूप से डिजाइन किए गए थे, जिसका अर्थ है कि कई गेम में उस पैमाने और पॉलिश की कमी थी जो उत्साही पीसी वीआर उपयोगकर्ताओं के साथ प्रतिध्वनित होती है।
रिलीज होने के बाद से वीआर में वाल्व की उदासीनता दिखाई दे रही है आधा जीवन: एलैक्स 2020 में वापस भी मदद नहीं की है। कंपनी अपने 2019 हेडसेट को उसी कीमत पर बेचना जारी रखता है जो पहले दिन चार्ज कर रहा था, बिना किसी आधिकारिक पुष्टि के कि इसकी निकट भविष्य में वीआर स्पेस (हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर) में कुछ भी बड़ा करने की योजना है। सोनी का PSVR1, इस बीच, आगामी PSVR 2 की घोषणा के बाद से काफी हद तक शेष प्रासंगिकता खो चुका है।
2023 के लिए क्षितिज पर
लेकिन 2023 में वीआर के लिए क्षितिज पर बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं। गंभीर रूप से हम मेटा के लिए कई अलग-अलग कोणों से कुछ वास्तविक प्रतिस्पर्धा देख सकते हैं, जो वीआर बनाने की दिशा में कंपनी (और उद्योग को बड़े पैमाने पर) को स्थिर रखने के लिए आवश्यक है। मुख्यधारा की व्यवहार्यता बढ़ाने के लिए एक अधिक मूल्यवान मंच।
शुरुआत से
2023 में वीआर उद्योग के लिए सबसे बड़ी घटना फरवरी में पीएसवीआर 2 का लॉन्च होगा। हालाँकि सोनी ने तकनीकी रूप से अपने मूल PSVR हेडसेट को वर्षों से बेचना जारी रखा है, यह अब छह साल से अधिक समय से बाजार में है - और इससे पहले 'अंतिम-जीन' का दर्जा प्राप्त किया।
उस पूरे समय को देखते हुए - और कंपनी अपने विशेष वीआर सामग्री को नए हेडसेट के लिए आगे नहीं ला रही है - पीएसवीआर 2 का आगामी लॉन्च सोनी के लिए वीआर बाजार में निरंतरता के बजाय फिर से प्रवेश जैसा लगता है। लेकिन अब जब कंपनी ने प्रतिबद्धता जताई है, तो वे कम से कम कुछ वर्षों के लिए हेडसेट को मजबूत समर्थन देने की संभावना रखते हैं।
महत्वपूर्ण रूप से, एक कंसोल निर्माता के रूप में, सोनी अच्छी तरह जानता है कि 'सामग्री राजा है', और हम कंपनी द्वारा वित्त पोषित गुणवत्ता वीआर सामग्री की एक नई स्लेट देखने की उम्मीद कर सकते हैं, जिनमें से कुछ इसे अन्य हेडसेट्स पर बना सकते हैं। सोनी का मूल पीएसवीआर अभी भी उद्योग में कुछ बेहतरीन अनन्य वीआर गेम का घर है, जो अपने स्वयं के प्रथम-पक्ष स्टूडियो द्वारा बनाए गए हैं; कम से कम उन शीर्ष शीर्षकों को पीएसवीआर 2 के लिए अद्यतन और बेहतर देखना अच्छा होगा, और बेहतर होगा कि सोनी को एक बार फिर से उच्च गुणवत्ता वाली वीआर सामग्री बनाने के कार्य के लिए अपने प्रथम-पक्षीय स्टूडियो को देखना अच्छा लगे।
लेकिन PSVR 2 केवल मेटा के लिए छद्म प्रतियोगिता का प्रतिनिधित्व करता है, क्योंकि हेडसेट केवल उन लोगों से अपील करता है जिनके पास पहले से ही PS5 है (या जो केवल हेडसेट प्राप्त करने के लिए PS5 खरीदने के इच्छुक हैं)।
मेटा के लिए वास्तविक प्रतियोगिता?
दूसरी ओर, पिको और एचटीसी जैसी कंपनियों से कुछ वास्तविक प्रतिस्पर्धा हो सकती है।
हाई-एंड पर, HTC का नव घोषित विवे एक्सआर एलीट मेटा के क्वेस्ट प्रो के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए स्पष्ट रूप से तैनात है। अधिकांश समान आवश्यक सुविधाओं के साथ, लेकिन एक कम कीमत बिंदु ($ 1,100 बनाम $ 1,500), विवे एक्सआर एलीट कम से कम फेस वैल्यू को एक वैकल्पिक विकल्प की तरह देखता है, जो बेहतर पासथ्रू एआर क्षमताओं के साथ अधिक कॉम्पैक्ट वीआर हेडसेट की तलाश में है।
और लो-एंड पर, पिको का हाल ही में लॉन्च किया गया नियो 4 पहला ऐसा हेडसेट है जो वास्तव में क्वेस्ट 2 के साथ कीमत पर प्रतिस्पर्धा कर रहा है। क्वेस्ट 20 (भंडारण क्षमता के आधार पर) की तुलना में €50 या €2 कम कीमत पर, एक वास्तविक विकल्प की तरह दिखता है। . दी, कंपनी ने अभी तक औपचारिक रूप से अपने हेडसेट को संयुक्त राज्य अमेरिका-मेटा के घरेलू मैदान में लाया है।
परंतु… Vive XR Elite और Pico Neo 4 दोनों एक साझा समस्या साझा करते हैं, और वह है सामग्री।
कंटेंट मोमेंटम के लिए एक बड़ा पल
विनिर्देशों और कीमत के बावजूद, जब तक कि उपयोगकर्ता जो सामग्री चाहते हैं वह इन हेडसेट्स पर उपलब्ध नहीं है, उनके लिए वास्तविक विकल्पों (और इस प्रकार वास्तविक प्रतिस्पर्धा) पर विचार करना मुश्किल है। अभी तक, दोनों हेडसेट्स में कई बेस्ट-सेलिंग और सबसे ज्यादा चलने वाले किलर ऐप्स नहीं हैं जो मेटा के क्वेस्ट हेडसेट्स पर उपलब्ध हैं।
लेकिन वह आखिरकार बदल सकता है। पिछले वैकल्पिक स्टैंडअलोन हेडसेट्स की तुलना में, एक्सआर एलीट और नियो 4 में सामग्री की तुलना में बहुत अधिक महत्वपूर्ण और पहचानने योग्य सामग्री है जो हमने अतीत में देखी है। यदि अधिक डेवलपर उस लाभ को पहचानते हैं जो वे और उपभोक्ता दोनों समान रूप से अधिक प्रतिस्पर्धी स्टैंडअलोन बाजार होने से देखेंगे ... शायद यह उद्योग में एक महत्वपूर्ण समुद्री परिवर्तन की शुरुआत हो सकती है।
कमरे में हाथी
निश्चित रूप से कमरे में सबसे बड़ा हाथी Apple रहा है और रहेगा। ऐसा लगता है कि हर महीने हमें एक मिलता है कंपनी कब बाजार में प्रवेश करेगी, इस बारे में नई अफवाह, एकमात्र निश्चितता के साथ कि कंपनी निश्चित रूप से काम में कठिन है कोई चीज़-हालांकि कोई नहीं जानता कि वे इसकी घोषणा कब करेंगे, इसे लॉन्च करने की तो बात ही छोड़ दें।
Apple, दुनिया की किसी भी अन्य कंपनी से अधिक, एक अत्यधिक परिष्कृत उपयोगकर्ता अनुभव के साथ एक XR हेडसेट जारी करके मेटा को अपने खेल में बाधित करने की क्षमता रखता है ... कुछ सोशल-मीडिया-मेटावर्स कंपनी (और स्पष्ट रूप से वीआर उद्योग में) बड़ा) के साथ संघर्ष किया है।
कोई गलती न करें, XR अंतरिक्ष में Apple के प्रवेश के व्यावहारिक रूप से रातोंरात व्यापक प्रभाव होंगे - दोनों XR अंतरिक्ष के भीतर और इसके बाहर।
UX इनोवेशन की तलाश करें, हार्डवेयर की सफलता की नहीं
लेकिन किसी को भी एप्पल से हार्डवेयर की सफलता की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। कंपनी उद्योग के बाकी प्रमुख खिलाड़ियों की तरह ही (काफी हद तक भौतिक) बाधाओं के साथ फंसी हुई है। वे जो भी डिवाइस लॉन्च करते हैं, उसमें वैसा ही स्पेक्स और फॉर्म-फैक्टर होने की संभावना होती है, जो आज हम बाजार में देखते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि ऐप्पल प्रमुख सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन, डिवाइस इंटरऑपरेबिलिटी और समग्र यूएक्स सीखने में योगदान देने की संभावना है, जो कि एक्सआर में अन्य कंपनियों ने लगातार संघर्ष किया है।
जबकि Apple निश्चित रूप से मेटा की पसंद के लिए एक खतरा है, बाजार में कंपनी का प्रवेश भी मेटा के लिए एक वरदान होने की संभावना है; यह न केवल अंतरिक्ष पर मेटा के शुरुआती और महत्वाकांक्षी दांव का सत्यापन होगा, बल्कि ऐप्पल के भीतर से सामने आई सबसे अच्छी एक्सआर डिजाइन अवधारणाओं को बड़े पैमाने पर उद्योग की बेहतरी के लिए अपनाया जाएगा। मेटा के लिए, अंतरिक्ष में एप्पल का प्रवेश इतनी जल्दी नहीं हो सकता।
मेटा उसी पुराने संघर्ष का सामना करती है
जबकि क्वेस्ट 2 को किसी भी अन्य स्टैंडअलोन हेडसेट की तुलना में अधिक व्यापक रूप से अपनाया गया है, उपयोगकर्ता प्रतिधारण एक मुद्दा बना हुआ है। न केवल घटिया यूएक्स के कारण, बल्कि हेडसेट का एक आर्केड चरण में अटक जाना जहां वर्षों पुराने खेल पसंद हैं बीट कृपाण, Superhot वी.आर., तथा नौकरी सिम्युलेटर प्लेटफ़ॉर्म पर सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बना हुआ है - यह संकेत दे रहा है कि क्वेस्ट 2 के लॉन्च होने के बाद के वर्षों में केवल थोड़ी मात्रा में आकर्षक नई सामग्री हेडसेट तक पहुँची है। इस बीच, हेडसेट सबसे उत्साही यूजरबेस-कोर गेमर्स-अंडरवर्ड है, बड़े पैमाने पर और अत्यधिक पॉलिश की गई सामग्री की प्रतीक्षा कर रहा है, जिसकी वे पारंपरिक गेमिंग स्पेस से उम्मीद करते हैं।
मेटा के 2023 के लिए ... Apple वाइल्डकार्ड के बाहर, कंपनी के पास है पुष्टि की है कि यह इस साल के अंत में एक अगली पीढ़ी के उपभोक्ता हेडसेट पर काम कर रहा है, जिसके क्वेस्ट 3 होने की बहुत संभावना है। और जबकि कंपनी के पास कुछ है ओवन में सुंदर जंगली आर एंड डी परियोजनाएं, अधिक संभावना नहीं है, क्वेस्ट 3 सुविधाओं या फॉर्म-फैक्टर में किसी प्रकार की बड़ी छलांग की पेशकश करने के बजाय क्वेस्ट प्रो हेडसेट के मुख्य भागों को अपनाएगा।
अंतिम पर कम नहीं
पीसी वीआर के लिए, प्लेटफॉर्म को जीवित रखने वाली एकमात्र चीज एक उत्साही खिलाड़ी आधार है जो अधिक विसर्जन के लिए भूखा है और अगली पीढ़ी के वीआर सामग्री के लिए भूखा है। दुर्भाग्य से मंच धारकों और डेवलपर्स द्वारा स्टैंडअलोन वीआर पर इतना ध्यान केंद्रित करने के साथ, 2023 में पीसी वीआर बड़े पैमाने पर अन्य प्लेटफार्मों के लिए निर्मित सामग्री के साथ अटक जाएगा जो कि फैल जाता है।
उस सामग्री के बीच, वीआर मोडिंग दृश्य, उत्साही इंडी डेवलपर्स से छोटी-दायरे वाली परियोजनाएं, और वीआर-वैकल्पिक उड़ान या रेसिंग सिम-पीसी वीआर की कभी-कभी रिलीज की तरह महसूस होगा कि यह 2023 के माध्यम से जीवन समर्थन पर है।
पीसी वीआर एक ऐसा स्थान है और बना हुआ है जहां उपयोगकर्ता फुल-बॉडी ट्रैकर्स, रेसिंग और कॉकपिट पेरिफेरल्स, हैप्टिक वेस्ट और गन स्टॉक जैसे आला सामान के साथ अगले स्तर तक विसर्जन को आगे बढ़ा सकते हैं। और जबकि कुछ अघोषित पीसी वीआर हेडसेट 2023 में दिखाई दे सकते हैं, अगली-जेन पीसी वीआर सामग्री के सूखे का मतलब अपग्रेड करने के घटते कारण हैं।
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/2022-vr-year-end-recap-2023-vr-predictions/
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