लर्निंग और कोचिंग प्लेटफॉर्म प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस को डिजाइन करते समय 3 प्राथमिक चुनौतियाँ। लंबवत खोज. ऐ.

लर्निंग और कोचिंग प्लेटफॉर्म डिजाइन करते समय 3 प्राथमिक चुनौतियां

आज के दिन और उम्र में जहां ध्यान का दायरा कम हो रहा है, डिजिटल लर्निंग तभी सफल होगी जब उपयोगकर्ता अनुभव जो इसे प्रदान करता है वह आकर्षक और इमर्सिव हो। UX डिजिटल लर्निंग डिज़ाइन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और इसलिए शिक्षार्थियों के लिए एक सहज और सहज अनुभव बनाने की आवश्यकता एक बिना दिमाग की बात है। और भी दिलचस्प बात यह है कि कैसे अनुसंधान इस तथ्य का समर्थन करता है उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और उपयोगकर्ता इंटरैक्शन डिज़ाइन निर्णय सीखने के परिणामों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करते हैं।

लर्निंग और कोचिंग प्लेटफॉर्म प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस को डिजाइन करते समय 3 प्राथमिक चुनौतियाँ। लंबवत खोज. ऐ.

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सीखने के अनुभव में यूएक्स डिजाइन की भूमिका का वर्णन करने के लिए अनाज का कटोरा सादृश्य अक्सर उपयोग किया जाता है। एक अनाज का कटोरा खाने के समान ई-लर्निंग पाठ्यक्रम लेने पर विचार करें। जबकि पाठ्यक्रम सामग्री अनाज और दूध है, इंटरफ़ेस या मंच कटोरा और चम्मच है। यदि उक्त औजारों का प्रयोग किया जाए तो खाने का अनुभव सहज होता है। लेकिन, अगर स्थिति में चम्मच को कांटे से बदल दिया जाए, तो खाने का पूरा अनुभव गड़बड़ हो जाता है। ठीक यही एक सकारात्मक UX डिज़ाइन समीकरण में लाता है।

इस ब्लॉग में, आइए 3 प्रमुख UX चुनौतियों की पहचान करें जो सीखने और कोचिंग के लिए UX प्लेटफॉर्म को डिजाइन करते समय आम तौर पर विशिष्ट हैं, और उनसे निपटने के तरीकों पर चर्चा करें।

1. ट्रस्ट मार्करों का उपयोग करके ट्रस्ट के लिए डिजाइनिंग: ट्रस्ट के लिए डिजाइनिंग का पहला भाग आपके ब्रांड के साथ मजबूत प्रतिध्वनि बनाने में मदद करने के लिए सुसंगत शैली संकेतकों का उपयोग कर रहा है। निरंतरता और निर्भरता के लिए डिज़ाइन करना दो विशेषताएँ हैं जो आपके उपयोगकर्ताओं के साथ विश्वास बनाने में एक लंबा रास्ता तय करती हैं। शिक्षार्थियों के लिए अपने मंच से आंतरिक रूप से जुड़ने के लिए मानव-केंद्रित तत्वों और संपत्तियों का उपयोग करें। दृश्य जटिलता से दूर रहें जो उपयोगकर्ताओं को अभिभूत करती है और आपके डिज़ाइन को सरल और संक्षिप्त रखती है। स्पष्ट सूचना पदानुक्रम का उपयोग, रंगों के मजबूत विपरीत और आसानी से पढ़ी जाने वाली नेविगेट करने योग्य सामग्री कुछ उपयोगी कारक हैं जो विश्वास का निर्माण करते हैं।
एक उदाहरण वैश्विक शिक्षण मंच कौरसेरा है, जिसमें सोच-समझकर तैयार किया गया मेनू और नेविगेशन है। कौरसेरा एक विषम उपयोगकर्ता आधार को पूरा करता है और एक थकाऊ पंजीकरण प्रक्रिया से गुजरने के बिना त्वरित सरल चरणों में उपयोगकर्ता प्रोफाइल स्थापित करने की अनुमति देता है।

2. स्पष्ट नेविगेशन के माध्यम से उपयोग में आसानी को सक्षम करना: शिक्षार्थियों के लिए संज्ञानात्मक अधिभार को कम करने के तरीकों में से एक सहज ज्ञान युक्त डिजाइन के माध्यम से सीखने के मंच को आसानी से संचालित करने में उनकी मदद करना है। यह संभावित विकर्षणों को दूर करके किया जा सकता है जो सीखने में बाधा डाल सकते हैं। बंधनेवाला साइडबार का उपयोग करने से जटिल वर्कफ़्लो को सरल बनाने में मदद मिल सकती है। सुनिश्चित करें कि यूएक्स डिजाइनरों के रूप में, आप नेविगेशन को इस तरह से डिजाइन करते हैं कि आपके ई-लर्निंग और कोचिंग प्लेटफॉर्म पर कार्रवाई योग्य आइटम स्पष्ट रूप से हाइलाइट हो जाएं। आप शायद इस उद्देश्य के लिए दृश्य संकेतों और रंग का उपयोग कर सकते हैं। शिक्षार्थियों के लिए आरंभ करने के दौरान कार्रवाई योग्य बटनों तक पहुंच बनाना आसान बनाएं, बजाय इसके कि उन्हें इसका शिकार करने के लिए कहा जाए। यह देखते हुए कि सीखने और कोचिंग आमतौर पर सूचना अधिभार के जोखिम के साथ सामग्री-गहन होते हैं, ब्राउज़िंग को सरल बनाना, सामग्री को आसानी से सुलभ बनाना और फ़िल्टर, सरल मेनू संरचना, संदर्भ-संवेदनशील डिज़ाइन जैसी विशिष्ट विशेषताओं का निर्माण करके खोजने योग्य बनाना महत्वपूर्ण है। एक मजबूत सूचना वास्तुकला।

3. उपयोगकर्ता-केंद्रित डिजाइन के माध्यम से सीखने का अनुकूलन: प्रशिक्षक द्वारा संचालित सीखने और स्व-गति से सीखने जैसे सीखने के तरीकों को डिजाइन करके उपयोगकर्ताओं को उनके द्वारा उठाए जा रहे पाठ्यक्रम की गति पर नियंत्रण दें। माइक्रो लर्निंग को चलाने के लिए विशाल लर्निंग मॉड्यूल को बाइट-साइज़ कॉन्सेप्ट चंक्स में विभाजित करें। उत्तरदायी डिजाइन को शामिल करके कभी भी, कहीं भी सीखने को सुलभ बनाएं। सुविधा-संचालित दृष्टिकोण अपनाने के बजाय उनकी वास्तविक आवश्यकताओं के लिए डिज़ाइन करके उपयोगकर्ता-केंद्रित दृष्टिकोण से सुविधाओं का निर्माण करें। बहु-चरणीय UX डिज़ाइन प्रक्रिया में शामिल होने के लिए पुनरावृत्त प्रोटोटाइप का पालन करें जो उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया को प्रोत्साहित करता है और प्रासंगिक उपयोगकर्ता समूहों के साथ वृद्धिशील योजना और रणनीति संशोधन शामिल करता है। पाठ और दृश्यों के संयोजन का उपयोग करें, यह देखते हुए कि यह सीखने में सुधार करता है और उपयोगकर्ता की रुचि को काफी हद तक बनाए रखता है। साथ ही, सुनिश्चित करें कि बाहरी ग्राफ़िक्स जो कि केवल सजावटी हैं, कम से कम उपयोग किए गए हैं या यहां तक ​​कि हटा दिए गए हैं। इस तरह की बाहरी इमेजरी संज्ञानात्मक असंगति को जोड़ सकती है। कुछ बुनियादी डिजाइन सिद्धांतों का पालन करें जैसे कि निकटता के डिजाइन सिद्धांत, जिसमें एक छवि से संबंधित पाठ उस छवि के करीब दिखाई देता है।

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