वेब 5 इकोनॉमी प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस की राह पर ले जाने वाले 3 ऐप्स। लंबवत खोज. ऐ.

वेब की ओर ले जाने वाले 5 ऐप्स 3 अर्थव्यवस्था

वेब 5 इकोनॉमी प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस की राह पर ले जाने वाले 3 ऐप्स। लंबवत खोज. ऐ.

कुछ डेवलपर्स के लिए, मुद्रीकरण एक शून्य-राशि खेल जैसा महसूस हो सकता है; या तो अपने ऐप्स के उपयोगकर्ता अनुभव का त्याग करें और आशा करें कि उपयोगकर्ता का विश्वास खत्म होने वाली अगली चीज़ नहीं है - या अपनी मेहनत से अर्जित राजस्व का एक बड़ा हिस्सा किसी बड़े ऐप स्टोर को सौंप दें।

हाल का एपिक गेम्स बनाम एप्पल मुकदमा डेवलपर्स के सामने आने वाली दुविधा पर प्रकाश डाला है; के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में CNBC स्क्वॉक बॉक्स, डिस्कॉर्ड के सीईओ जेसन सिट्रोन ने बताया कि ऐप स्टोर डाउनलोड पर ऐप्पल का 30% कमीशन "कंपनियों के लिए स्वतंत्र व्यवसायों और रचनाकारों के लिए मुद्रीकरण सहायता प्रदान करना चुनौतीपूर्ण बनाता है।"

यह वेब 3 अर्थव्यवस्था के उद्भव के साथ बदलना तय है, जहां जैसे प्लेटफॉर्म परिजन पहले से ही डेवलपर्स को अपने ऐप्स और डिजिटल सेवाओं में क्रिप्टो-आधारित अनुभव बनाने में सक्षम बना रहे हैं। इस खुली, विकेन्द्रीकृत अर्थव्यवस्था में, डेवलपर्स ऐसे ऐप्स बना सकते हैं जो उपयोगकर्ताओं को उनके जुड़ाव के लिए बिना डेटा संग्रह के पुरस्कृत करते हैं - उपयोगकर्ताओं के लिए एक बेहतर अनुभव बनाते हैं और डेवलपर्स को उनके समय और प्रयास के लिए उचित मुआवजा देने का एक साधन बनाते हैं।

कमाओ, खर्च करो, दोहराओ

परिजन पहले से ही डेवलपर्स को यह साबित कर रहे हैं क्रिप्टो एकीकरण किसी भी अन्य एसडीके के साथ काम करना उतना ही आसान हो सकता है, ऐप्स की एक नई लहर पहले से ही अपनी पेशकश में क्रिप्टोकरेंसी का सफलतापूर्वक निर्माण कर रही है।

किन लेनदेन की पुष्टि करने में केवल एक से दो सेकंड लगते हैं, शुल्क न्यूनतम और सब्सिडीयुक्त होता है और "कोई डेटा कैप्चर नहीं किया जाता है, आदान-प्रदान नहीं किया जाता है, दोबारा पैक नहीं किया जाता है, फिर से बेचा या शोषण नहीं किया जाता है," किन फाउंडेशन के कार्यकारी अध्यक्ष विलियम मोगयार ने कहा, जो गैर-लाभकारी संस्था है। किन क्रिप्टोकरेंसी।

उपयोगकर्ता उपभोक्ता ऐप्स के पारिस्थितिकी तंत्र में अपने परिजनों को कमा सकते हैं, खर्च कर सकते हैं और स्थानांतरित कर सकते हैं, जबकि डेवलपर्स क्रिप्टो को एकीकृत करके अपनी पेशकश का मुद्रीकरण करने में सक्षम हैं। परिजन पुरस्कार इंजन (केआरई), जिसके द्वारा डेवलपर्स को उनके ऐप अनुभवों में किन को जोड़ने के लिए भुगतान किया जाता है।

यह ऐप्स के डेवलपर्स और उनका उपयोग करने वाले उपयोगकर्ताओं के बीच मूल्य के न्यायसंगत आदान-प्रदान का मार्ग प्रशस्त करता है - जैसा कि होना चाहिए।

इस नई अर्थव्यवस्था का लाभ उठाते हुए और यह साबित करते हुए कि किन वास्तव में डिजिटल दुनिया के लिए पैसा है, पांच सबसे नवीन ऐप्स से मिलें।

पियरबेट

पियरबेटएक निःशुल्क सामाजिक दांव ऐप, नियमित रूप से किन इकोसिस्टम में सबसे अधिक कमाई करने वाला ऐप है। उदाहरण के लिए, 25 जुलाई से 21 अगस्त के बीच एक महीने से भी कम समय में, पीयरबेट ने केआरई के माध्यम से 2.2 बिलियन किन्स-लगभग $267,000- उत्पन्न किए।

पीयरबेट अनुभव के भीतर Kin के इतनी अच्छी तरह से काम करने का एक कारण यह है कि ऐप को Kin क्रिप्टोकरेंसी को ध्यान में रखकर बनाया गया था, और प्रोत्साहन पूरी तरह से संरेखित हैं।

जब उपयोगकर्ता शामिल होते हैं, तो उन्हें आरंभ करने के लिए थोड़ी मात्रा में परिजनों का उपहार दिया जाता है, और वे खेल, राजनीतिक और मनोरंजन कार्यक्रमों के नतीजों पर दांव लगाकर या किसी विषय का सुझाव देकर आसानी से अधिक कमा सकते हैं (इनमें से एक) ऐप की सबसे लोकप्रिय विशेषताएं), किसी मित्र को रेफर करना, विज्ञापन देखना या इन-ऐप उपलब्धियों को अनलॉक करना।

PeerBet Kin के लिए नई व्यय गतिविधियाँ बनाने के बीच में है, जिसमें एक बाज़ार भी शामिल है जहाँ उपयोगकर्ता अवतार और अपूरणीय टोकन खरीद सकेंगे।

"क्रिप्टो के साथ भुगतान करना कई अन्य मौजूदा ऐप्स में उपयोग की जाने वाली आभासी मुद्रा के साथ भुगतान जितना सरल और तेज़ होना चाहिए।"

साइमन हावर्ड

लेकिन हालांकि क्रिप्टो पीरबेट के भीतर एक अभिन्न भूमिका निभाता है, साइमन हॉवर्ड का कहना है कि वह और उनके सह-संस्थापक पैट्रिस पौलिन "यह स्पष्ट नहीं करने की कोशिश करते हैं कि ब्लॉकचेन बिल्कुल भी शामिल है।"

हॉवर्ड ने कहा, "क्रिप्टो के साथ भुगतान करना कई अन्य मौजूदा ऐप्स में उपयोग की जाने वाली आभासी मुद्रा के साथ भुगतान जितना सरल और तेज़ होना चाहिए, और जब लोगों को पता चलता है कि पीयरबेट की आभासी मुद्रा वास्तव में मूल्य के साथ एक डिजिटल मुद्रा है, तो वे वास्तव में बहुत खुश होते हैं।" . "कुछ ही मिनटों में वास्तविक पैसा कमाने की क्षमता हमारे ऐप की एक बहुत लोकप्रिय विशेषता साबित हुई है।"

झांकना

उपभोक्ता-सामना वाले ऐप्स के भीतर क्रिप्टो अर्थव्यवस्था को पनपने के लिए सरलता और उपयोग में आसानी महत्वपूर्ण है, सीईओ और सह-संस्थापक एलेक्स क्रुगलोव ने कहा। झांकना, एक ऐप जो लोगों को वीडियो चैट के दौरान ग्रुप गेम खेलकर दोस्त बनाने और आपसी मतभेद दूर करने में मदद करता है।

क्रुगलोव ने कहा, "क्रिप्टो आज कहां है और लोग इसके लिए क्या कल्पना करते हैं, इसके बीच जो बात है वह उपयोग की कठिनाई है।" "लेकिन हम यह सुनिश्चित करने के प्रति जुनूनी हैं कि जो उपकरण हम अपने उपयोगकर्ताओं को देते हैं उनका उपयोग करना आसान है, यही कारण है कि हम किन के साथ गए, जहां ध्यान प्रयोज्यता पर है न कि कट्टर बेवकूफ क्रिप्टो सामग्री पर।"

जिस तरह से उपयोगकर्ता Pop.in पर Kins कमाते हैं, वह ऐप के एक ऐसी जगह होने के दृष्टिकोण में अच्छी तरह से फिट बैठता है जहां लोग घूम सकते हैं और वर्चुअल सेटिंग में वास्तविक मानवीय कनेक्शन को बढ़ावा दे सकते हैं।

खिलाड़ियों को गेम जीतने के लिए पुरस्कृत किया जाता है, लेकिन वे किसी को हंसाने या सकारात्मक माहौल लाने के लिए परिजन भी कमा सकते हैं। और यदि कोई गेम हार जाता है, तो अन्य खिलाड़ी अक्सर उस व्यक्ति को बेहतर महसूस कराने के लिए उसे कुछ रिश्तेदार देंगे।

"हम यह सुनिश्चित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं कि जो उपकरण हम अपने उपयोगकर्ताओं को देते हैं उनका उपयोग करना आसान हो।"

एलेक्स क्रुगालोव

खर्च भी जुड़ाव को बढ़ावा देता है। Pop.in एक पुन: लॉन्च के बीच में है जो खर्च करने के नए तरीके लाएगा, जिसमें "फलना-फूलना" शामिल है, जैसे कि गेमप्ले के दौरान आतिशबाजी जलाना या मज़ेदार पृष्ठभूमि के साथ अपने वातावरण को बेहतर बनाना।

अंततः, खिलाड़ी अपने द्वारा खरीदी गई वस्तुओं को पॉप.इन में स्थानांतरित करने में सक्षम होंगे, जैसे NFTS, अन्य परिजन-समर्थित ऐप्स में।

आज, पॉप.इन के अधिकांश उपयोगकर्ता अपने परिजनों को पीयर-टू-पीयर टिपिंग पर खर्च करते हैं, जो उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने में मदद करता है।

“यह पारंपरिक इन-ऐप मुद्रा से बहुत अलग है, जो उपयोगकर्ताओं को ऐप से कुछ खरीदने के लिए प्रेरित करने के बारे में है,” उन्होंने कहा। "लेकिन अच्छी बात यह है कि हमारे पास एक ऐसे पारिस्थितिकी तंत्र में व्यवसाय चलाने का भी अवसर है - विज्ञापन के बिना - जहां आप जितने बड़े होंगे उतना ही अधिक पारिस्थितिकी तंत्र स्वयं का समर्थन करने में सक्षम होगा।"

मैडलिप्ज़

विज्ञापन भी नहीं चला मैडलिप्ज़, एक डबिंग और वॉयसओवर ऐप जो उपयोगकर्ताओं को लघु, मज़ेदार वीडियो पैरोडी बनाने और साझा करने के लिए पुरस्कृत करता है।

सीईओ और सह-संस्थापक अमीर अलिखानज़ादेह ने कहा, मैडलिप्ज़ ने अतीत में थोड़े समय के लिए विज्ञापन से कमाई करने की कोशिश की थी, लेकिन "एक बड़ा समझौता हुआ"।

अलीखानज़ादेह ने कहा, "हमें या तो उपयोगकर्ता अनुभव और प्रवाह को बाधित करने की ज़रूरत थी या हमारी लागत को कवर करने के लिए पर्याप्त राजस्व नहीं लाने का जोखिम उठाना था।"

ऐसा नहीं है कि विज्ञापन लक्ष्यीकरण या डेटा संग्रह में स्वाभाविक रूप से कुछ भी गलत है - लेकिन केवल तब तक जब तक उपयोगकर्ता ऑप्ट इन करते हैं और उनके पास अपनी पसंद और वे कितना डेटा साझा करना चाहते हैं, दोनों पर पूरा नियंत्रण होता है।

क्रिप्टो मैडलिप्ज़ को इस अजीब स्थिति से बचने की अनुमति देता है मुआवज़ा—जो अक्सर बहुत फिसलन भरी ढलान में बदल सकता है।

अलीखानज़ादेह ने कहा, "किन को एकीकृत करके और प्लेटफ़ॉर्म से मुद्रीकरण करने का एक वैकल्पिक तरीका अपनाकर, हम डेटा नियंत्रण के लिए ऐसी व्यवस्था बनाने की आवश्यकता को दरकिनार कर देते हैं।" "हमारे उपयोगकर्ता अनावश्यक रूप से व्यक्तिगत जानकारी साझा करने के डर के बिना प्लेटफ़ॉर्म पर अधिक खुली उपस्थिति प्राप्त कर सकते हैं।"

यह व्यवस्था मैडलिप्ज़ के लिए भी अच्छी तरह से काम कर रही है, जिसने इस गर्मी में केवल एक महीने में 313 मिलियन परिजन बनाए, जो $37,000 से अधिक के बराबर है।

Perfect365

आभासी मेकअप और संवर्धित वास्तविकता सौंदर्य ऐप Perfect365 ब्रांड विज्ञापन, सदस्यता और परिजनों सहित कई तरीकों से कमाई करता है। लेकिन यह वह परिजन है जिसमें नवप्रवर्तन की सबसे अधिक संभावना है।

उपयोगकर्ता पहले से ही किन में सामग्री रचनाकारों को टिप दे सकते हैं और इसे ऐप के भीतर प्रीमियम सुविधाओं पर खर्च कर सकते हैं, जैसे असीमित कस्टम रंग लिपस्टिक विकल्प और फ़िल्टर पैक।

लेकिन परफेक्ट365, जिसने जुलाई के अंत और अगस्त के अंत के बीच केआरई के माध्यम से 1.9 बिलियन किंस उत्पन्न किया, प्रस्ताव पर उपयोग के मामलों का विस्तार करने के लिए अपना स्वयं का ई-कॉमर्स मार्केटप्लेस भी बना रहा है। जल्द ही, उपयोगकर्ता परिजनों को उपहार कार्ड और मेकअप जैसी मूर्त वस्तुओं की खरीदारी के लिए प्रेरित कर सकेंगे।

लाइन के नीचे, लक्ष्य उपयोगकर्ताओं को भुगतान के रूप में परिजनों का उपयोग करके ऑफ़लाइन सेवाओं को बुक करने की अनुमति देना है - वास्तविक दुनिया में एक मेकअप कलाकार के साथ परामर्श के बारे में सोचें।

ह्सू ने कहा, "यह उस प्रकार की चीज़ है जिसके बारे में हम आज किन के साथ टोकन अर्थव्यवस्था के केंद्र में सोचने में सक्षम हैं।" "हम अपने उपयोगकर्ताओं को किसी भी तरह से सीमित किए बिना उपयोग और जुड़ाव बढ़ा सकते हैं।"

यह सर्वोत्तम प्रकार का फीडबैक लूप है।

एचएसयू ने कहा, "उपयोगकर्ता रोजमर्रा की ऐप गतिविधियों को निष्पादित करके किन कमाते हैं, और उपयोगकर्ता प्रीमियम सुविधाओं और पुरस्कारों को भुनाने के लिए परिजनों को खर्च करते हैं।" "यह ऐप को चारों ओर घुमा देता है।"

क्रिचर्स

अर्थव्यवस्था को संपन्न बनाए रखने के लिए क्रिप्टो को कमाई और खर्च के अवसरों के एक अच्छे चक्र की आवश्यकता है।

उदाहरण के लिए, आपको एनएफटी रखने के लिए टोकन अर्जित करने में सक्षम क्यों नहीं होना चाहिए?

डेनियल चार्पेंटियर एक नए माध्यम से ऐसा करने में मदद कर रहे हैं धूपघड़ी जिस परियोजना की उन्होंने स्थापना की उसे कहा जाता है क्रिचर्स, जो अपूरणीय टोकन के स्वामित्व को सरल बनाता है।

विशेष रूप से, क्रिचर्स किसी अन्य ग्रह प्रणाली के छोटे विदेशी पात्रों के एनएफटी हैं जिन्हें लोग इकट्ठा कर सकते हैं, युद्ध के लिए प्रशिक्षित कर सकते हैं, व्यापार कर सकते हैं, बेच सकते हैं और यहां तक ​​कि प्रजनन भी कर सकते हैं। मालिक एक वेब ऐप के माध्यम से अपने क्रिचर्स और अन्य उपलब्धियों के साथ दैनिक बातचीत के माध्यम से किन टोकन अर्जित करते हैं। जितने अधिक समय तक वे संपत्ति अपने पास रखते हैं, वे उतने ही अधिक परिजन कमाते हैं।

चार्पेंटियर ने कहा कि योजना खर्चों को आगे बढ़ाने की है ताकि मालिक अपने क्रीचर-जनरेटेड किन का उपयोग अन्य ऐप्स में कर सकें। क्रिचर्स उपयोगकर्ता के मुख्य वॉलेट से जुड़ने के लिए फैंटम वॉलेट का उपयोग करेगा ताकि उनके द्वारा अर्जित सभी परिजनों तक केंद्रीय स्थान से आसानी से पहुंचा जा सके।

"आखिरी चीज़ जो लोगों को चाहिए वह है एक और वॉलेट से निपटना," चार्पेंटियर ने कहा। "एक खिलाड़ी के दृष्टिकोण से, इससे उनके लिए परिजनों को खर्च करना बहुत आसान हो जाएगा।"

"आखिरी चीज़ जो लोगों को चाहिए वह है एक और वॉलेट से निपटना।"

डेनियल चार्पेंटियर

लेकिन उपयोगकर्ता वास्तव में किन रिवार्ड्स इंजन की भी सराहना करते हैं, चार्पेंटियर ने कहा, क्योंकि यह क्रिचर्स प्रोजेक्ट को विज्ञापनों सहित अन्य अधिक समस्याग्रस्त मुद्रीकरण तरीकों का सहारा लिए बिना क्रिप्टो माइन करने और पुरस्कार वितरित करने की अनुमति देता है।

"अगर हम किन के बिना मुद्रीकरण करना चाहते हैं, तो हमें ऐसे तत्व लाने होंगे जो हमें नहीं लगता कि बहुत उपयोगकर्ता-अनुकूल हैं," चार्पेंटियर ने कहा। "किन खनन करके, मैं खेल पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं और मैं उन चीजों से बच सकता हूं जिनसे मैं सहमत नहीं हूं, जैसे जानकारी बेचना, विज्ञापन और अंधेरे पैटर्न जिनसे मैं खुद एक उपयोगकर्ता के रूप में नफरत करता हूं।"

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स्रोत: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

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