एपेक्स गेम स्टूडियोज के संस्थापक टॉमोनोबु इटागाकी ने पहला एएए वेब3 गेम शीर्षक, वारियर प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस पेश किया। लंबवत खोज। ऐ.

एपेक्स गेम स्टूडियोज के संस्थापक टॉमोनोबु इतागाकी ने पहला एएए वेब3 गेम शीर्षक, वारियर पेश किया

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हो सकता है कि हम क्रिप्टोक्यूरेंसी सर्दियों में चिल कर रहे हों, लेकिन गेमिंग उद्योग को यह न बताएं। बाजार की खराब धारणा के बावजूद, GameFi और Web3 Metaverse प्रोजेक्ट्स ने आकर्षित करना जारी रखा है यूएस $ 1.3 अरब हाल के निवेशों में, कई गेमिंग प्रोजेक्ट लगातार नए खिलाड़ियों को आकर्षित कर रहे हैं और नए खिताब लॉन्च कर रहे हैं।

ऐसा ही एक खेल है योद्धा, एपेक्स गेम स्टूडियो द्वारा एक बहुप्रतीक्षित वेब3 गेम। विशेष रूप से, गेम स्टूडियो की स्थापना प्रशंसित जापानी गेम डेवलपर द्वारा की गई थी टॉमोनोबू इटागाकी - डेड या अलाइव और 2004 के बाद की निंजा गैडेन श्रृंखला के निर्माण के लिए भी जाना जाता है, सभी अत्यधिक लोकप्रिय और बहुत कठिन एएए एक्शन गेम प्रमुख कंसोल पर उपलब्ध हैं - और योद्धा बहुत "इतागाकी गेम" होने जा रहा है।

यह अब तक की एक शैली, Web3 गेमिंग के लिए संभावित रूप से प्रमुख समाचार है बदनाम मनोरंजक गेमप्ले की तुलना में पैसा बनाने पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए। GameFi उद्योग में एक नया बदलाव होने वाला है, जो वित्त पर मनोरंजन पर केंद्रित है, और इटागाकी का योद्धा इस GameFi 2.0 आंदोलन के अग्रणी किनारे पर स्थित है।

इतागाकी ने हाल ही में एक शानदार इंटरव्यू दिया। वारियर का परिचय देने वाले और मोबाइल गेमिंग और एनएफटी गेम पर इटागाकी के विचार देने वाले वीडियो के कुछ संक्षिप्त अंश (अंग्रेजी में अनुवादित) यहां दिए गए हैं।

मिलिए वॉरियर: AAA प्रोडक्शन क्रेडिट को Web3 गेमिंग में लाना

योद्धा एक एक्शन आरपीजी है जिसमें खिलाड़ी रोमांचक आदिवासी युद्ध में शामिल होते हैं। गेम काफी हद तक प्रतिस्पर्धी और आकर्षक PvP कॉम्बैट गेमप्ले पर केंद्रित है, जो इटागाकी के AAA गेम डेवलपमेंट अनुभव से बहुत अधिक आकर्षित करता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि GameFi के प्ले-टू-अर्न पहलू को छोड़ दिया गया है - वारियर में एनएफटी का खजाना है जो खिलाड़ियों द्वारा मौज-मस्ती और लाभ दोनों के लिए अर्जित किया जा सकता है।

"मुझे यकीन है, बहुत से लोग चिंता कर सकते हैं कि इस खेल को खेलना मुश्किल होगा, क्योंकि मैं एक और एक्शन गेम बना रहा हूं जैसे मैंने अतीत में बनाया है। मुझे लगता है कि हर कोई चिंतित होगा!" इतागाकी ने मजाक किया, फिर समझाया, "लेकिन खिलाड़ियों के लिए योद्धा में शुरुआत करना मुश्किल नहीं है। यह एनएफटी पर आधारित एक एक्शन गेम है, जिसे एक दोस्ताना डिजाइन के साथ बनाया गया है ताकि इसे कोई भी आसानी से खेल सके।"

योद्धा एनएफटी खेल के विकास में इटागाकी के पहले प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है। पारंपरिक से वेब3 गेम में अपने स्विच के बारे में उन्होंने कहा,

"आखिरकार, यह नवीनतम तकनीक है। गेम क्रिएटर्स को हमेशा नवीनतम टूल के संपर्क में रहना चाहिए और खिलाड़ियों को खुश रखने के लिए नवीनतम तकनीक का उपयोग करना चाहिए। यह एक गेम डेवलपर का मिशन है।"

उन्होंने कहा:

"पिछले साल से, मैं नए भागीदारों के साथ सहयोग कर रहा हूं, इस दिशा में काम कर रहा हूं और नए गेम पर काम कर रहा हूं। इस तरह मैं मेटावर्स में आया। हम इन नई तकनीकों का उपयोग एक नया गेम अनुभव बनाने के लिए करते हैं, इसे अपने खिलाड़ियों के साथ साझा करने की उम्मीद करते हैं ताकि वे भी चुनौती में भाग ले सकें।"

बेहतर गेम बनाने के लिए Web3 क्रांति को अपनाने पर

योद्धा क्रिप्टोवर्स - डीएओ, या 'विकेंद्रीकृत स्वायत्त संगठन' में एक और आंदोलन का भी उपयोग करता है। योद्धा के मामले में, खिलाड़ी अपने स्वयं के डीएओ को इन-गेम कुलों के रूप में बनाएंगे जो खेल के क्षेत्र और संसाधनों के प्रभुत्व की खोज में एक-दूसरे के खिलाफ लड़ाई और टीम बनाते हैं।

"डीएओ स्वायत्त कबीले प्रबंधन द्वारा सन्निहित हैं,"

इतागाकी ने कहा।

"जनजाति का स्वायत्त प्रबंधन खिलाड़ियों की संख्या और उनकी गतिविधि के स्तर से प्रभावित होता है। खिलाड़ियों के प्रभाव के अलावा, डीएओ आदिवासी क्षेत्र की सीमा से भी प्रभावित होता है। लेकिन खिलाड़ी एक कबीले में शामिल हुए बिना भी अच्छा समय बिता सकते हैं। ”

इटागाकी ने खिलाड़ियों के अपने इन-गेम संपत्ति के मालिक होने के महत्व पर जोर दिया, और एनएफटी खेलों की ताकत खिलाड़ियों द्वारा खर्च किए गए समय, धन और ऊर्जा की वास्तविक प्रतिधारण में निहित है। उन्होंने इस नए प्रतिमान की तुलना पिछले ऑनलाइन गेम सर्वरों के बंद होने और सभी खिलाड़ियों की संपत्ति उनके साथ गायब होने के उपहास से की। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि योद्धा एनएफटी मेटावर्स में अन्य खेलों के साथ संगत हो सकते हैं।

“योद्धा खेल की दुनिया खिलाड़ियों की है। पारंपरिक खेलों के विपरीत, इसके नियम गेमिंग कंपनी के बजाय खिलाड़ियों द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। जब व्यापार और लड़ाई, या एक दूसरे के साथ मूल्यों को साझा करते समय, खिलाड़ी एक दूसरे के साथ खेल का अनुभव बना सकते हैं। इस खेल से खिलाड़ी यही उम्मीद कर सकते हैं।"

इतागाकी ने कहा।

गेमिंग उद्योग पर इटागाकी के सभी विचारों को सुनने के लिए नीचे दिए गए पूर्ण वीडियो साक्षात्कार को देखें और अच्छे गेम डिज़ाइन में उन्हें सबसे महत्वपूर्ण क्या लगता है:

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योद्धा के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया निम्नलिखित आधिकारिक लिंक देखें:

एपेक्स गेम स्टूडियो के बारे में

जाने-माने जापानी निर्माता टोमोनोबु इतागाकी द्वारा स्थापित एपेक्स गेम स्टूडियो, अत्यधिक खेलने योग्य, उच्च गुणवत्ता और इमर्सिव 3ए वेब3.0 गेम बनाने पर केंद्रित है; वर्तमान में इसके 100 से अधिक कर्मचारी हैं, मुख्यतः जापान और सिंगापुर में। जारी किया गया उनका पहला गेम वॉरियर है, जो एक एआरपीजी गेम है जिसे अवास्तविक इंजन के साथ विकसित किया गया है। योद्धा परियोजना अपनी प्रारंभिक विकेन्द्रीकृत विनिमय पेशकश, या आईडीओ बनाने वाली है, और अपना पहला अल्फा संस्करण जारी करने वाली है, जिसमें सामुदायिक सस्ता कार्यक्रमों की एक श्रृंखला पहले से ही चल रही है।

प्रकाशित किया गया था: गेमफ़ी, प्रायोजित

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